background-color: blue;
}
}
/* 3. 540 ~ 970 我们的页面颜色改为 绿色 */
/* @media screen and (min-width: 540px) and (max-width: 969px) {
body {
background-color: green;
}
} */
@media screen and (min-width: 540px) {
body {
background-color: green;
}
}
/* 4. 大于等于970 我们页面的颜色改为 红色 */
@media screen and (min-width: 970px) {
body {
background-color: red;
}
}
/* 5. screen 还有 and 必须带上不能省略的 */
/* 6. 我们的数字后面必须跟单位 970px 这个 px 不能省略的 */
(3)引入资源(理解)
当样式比较繁多的时候,我们可以针对不同的媒体使用不同 stylesheets(样式表)。
原理,就是直接在link中判断设备的尺寸,然后引用不同的css文件。
语法演示如下:
代码演示如下:
(1)维护 css 的弊端
CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。
-
CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS 冗余度是比较高的;
-
不方便维护及扩展,不利于复用;
-
CSS 没有很好的计算能力;
-
非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目;
(2)Less 介绍
1️⃣ Less (Leaner Style Sheets 的缩写) 是一门 CSS 扩展语言,也成为CSS预处理器;
2️⃣ 做为 CSS 的一种形式的扩展,它并没有减少 CSS 的功能,而是在现有的 CSS 语法上,为CSS加入程序式语言的
特性;
3️⃣ 它在 CSS 的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了 CSS 的编写,并且
降低了 CSS 的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less 可以让我们用更少的代码做更多的事情;
😆一句话😆:Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了CSS的动态特性;
❗️ ❗️ Less中文网址:https://less.bootcss.com/ ❗️ ❗️
(3)Less 使用
首先新建一个后缀名为less的文件,在这个less文件里面书写less语句;
(4)Less 变量
变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用。
语法演示如下:
@变量名:值;
1️⃣ 变量命名规范
-
必须有@为前缀;
-
不能包含特殊字符;
-
不能以数字开头;
-
大小写敏感;
2️⃣ 变量使用规范
body{
color:@color;
}
a:hover{
color:@color;
}
(5)Less 编译
本质上,Less 包含一套自定义的语法及一个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的 CSS 文件。
所以,我们需要把我们的 less文件,编译生成为css文件,这样我们的html页面才能使用。
😆 vocode Less 插件 😆:Easy LESS
Easy LESS 插件用来把less文件编译为css文件安装完毕插件,重新加载下 vscode。
只要保存一下Less文件,会自动生成CSS文件。
(6)Less 嵌套
我们经常用到选择器的嵌套:
#header .logo {
width: 300px;
}
Less 嵌套写法:
#header {
.logo {
width: 300px;
}
}
如果遇见 (交集|伪类|伪元素选择器)
-
内层选择器的前面没有 & 符号,则它被解析为父选择器的后代;
-
如果有 & 符号,它就被解析为父元素自身或父元素的伪类;
Less 嵌套写法
a {
&:hover {
color:red;
}
}
(7)Less 运算
任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。
/Less 里面写/
@witdh: 10px + 5;
div {
border: @witdh solid red;
}
/生成的css/
div {
border: 15px solid red;
}
😆温馨提醒😆:对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位。如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位。
1️⃣ 让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备;
2️⃣ 使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配;
(1)rem 实际开发适配方案
1️⃣ 按照设计稿与设备宽度的比例,动态计算并设置 html 根标签的 font-size 大小;(媒体查询)
2️⃣ CSS 中,设计稿元素的宽、高、相对位置等取值,按照同等比例换算为 rem 为单位的值;
(2)rem 适配方案技术使用(市场主流)
(3)rem 实际开发适配方案1
rem + 媒体查询 + less 技术
3.1 设计稿常见尺寸宽度
| 设备 | 常见宽度 |
| — | — |
| iphone 4 5 | 640px |
| iphone 6 7 8 | 750px |
| Android | 常见320px、360px、375px、384px、400px、414px、500px、720px,大部分4.7~5寸的安卓设备为720px |
一般情况下,我们以一套或两套效果图适应大部分的屏幕,放弃极端屏或对其优雅降级,牺牲一些效果。
3.2 动态设置 html 标签 font-size 大小
1️⃣ 假设设计稿是750px,假设我们把整个屏幕划分为15等份(划分标准不一可以是20份也可以是10等份);
2️⃣ 每一份作为html字体大小,这里就是50px,那么在320px设备的时候,字体大小为320/15 就是 21.33px;
3️⃣ 用我们页面元素的大小 除以不同的 html 字体大小会发现他们比例还是相同的;
4️⃣ 比如我们以 750为标准设计稿,一个100*100像素的页面元素 在 750屏幕下,就是 100 / 50 转换为rem 是 2rem * 2 rem 比例是 1比1,320屏幕下,html 字体大小为 21.33 则 2rem = 42.66px 此时宽和高都是 42.66 但是 宽和高的比例还是 1比1;
5️⃣ 但是已经能实现不同屏幕下 页面元素盒子等比例缩放的效果;
3.3 元素大小取值方法
1️⃣ 最后的公式:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / (屏幕宽度 / 划分的份数);
2️⃣ 屏幕宽度/划分的份数 就是 html font-size 的大小,或者:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / html font-size 字体大小;
(4)rem 实际开发适配方案2
简洁高效的rem适配方案flexible.js:
1️⃣ 手机淘宝团队出的简洁高效移动端适配库,我们再也不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面js做了处理。
专业技能
一般来说,面试官会根据你的简历内容去提问,但是技术基础还有需要自己去准备分类,形成自己的知识体系的。简单列一下我自己遇到的一些题
- HTML+CSS
- JavaScript
- 前端框架
- 前端性能优化
- 前端监控
- 模块化+项目构建
- 代码管理
- 信息安全
- 网络协议
- 浏览器
- 算法与数据结构
- 团队管理
- 开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
最近得空把之前遇到的面试题做了一个整理,包括我本人自己去面试遇到的,还有其他人员去面试遇到的,还有网上刷到的,我都统一的整理了一下,希望对大家有用。
其中包含HTML、CSS、JavaScript、服务端与网络、Vue、浏览器等等
由于文章篇幅有限,仅展示部分内容