前端基础知识第三章---移动端WEB开发之rem适配布局(1)

background-color: blue;

}

}

/* 3. 540 ~ 970 我们的页面颜色改为 绿色 */

/* @media screen and (min-width: 540px) and (max-width: 969px) {

body {

background-color: green;

}

} */

@media screen and (min-width: 540px) {

body {

background-color: green;

}

}

/* 4. 大于等于970 我们页面的颜色改为 红色 */

@media screen and (min-width: 970px) {

body {

background-color: red;

}

}

/* 5. screen 还有 and 必须带上不能省略的 */

/* 6. 我们的数字后面必须跟单位 970px 这个 px 不能省略的 */

(3)引入资源(理解)

当样式比较繁多的时候,我们可以针对不同的媒体使用不同 stylesheets(样式表)。

原理,就是直接在link中判断设备的尺寸,然后引用不同的css文件。

语法演示如下:

代码演示如下:


三、Less 基础


(1)维护 css 的弊端

CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。

  • CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS 冗余度是比较高的;

  • 不方便维护及扩展,不利于复用;

  • CSS 没有很好的计算能力;

  • 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目;

(2)Less 介绍

1️⃣ Less (Leaner Style Sheets 的缩写) 是一门 CSS 扩展语言,也成为CSS预处理器;

2️⃣ 做为 CSS 的一种形式的扩展,它并没有减少 CSS 的功能,而是在现有的 CSS 语法上,为CSS加入程序式语言的

特性;

3️⃣ 它在 CSS 的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了 CSS 的编写,并且

降低了 CSS 的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less 可以让我们用更少的代码做更多的事情;

😆一句话😆:Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了CSS的动态特性;

❗️ ❗️ Less中文网址:https://less.bootcss.com/ ❗️ ❗️

(3)Less 使用

首先新建一个后缀名为less的文件,在这个less文件里面书写less语句;

(4)Less 变量

变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用。

语法演示如下:

@变量名:值;

1️⃣ 变量命名规范

  • 必须有@为前缀;

  • 不能包含特殊字符;

  • 不能以数字开头;

  • 大小写敏感;

2️⃣ 变量使用规范

body{

color:@color;

}

a:hover{

color:@color;

}

(5)Less 编译

本质上,Less 包含一套自定义的语法及一个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的 CSS 文件。

所以,我们需要把我们的 less文件,编译生成为css文件,这样我们的html页面才能使用。

😆 vocode Less 插件 😆:Easy LESS

Easy LESS 插件用来把less文件编译为css文件安装完毕插件,重新加载下 vscode。

只要保存一下Less文件,会自动生成CSS文件。

(6)Less 嵌套

我们经常用到选择器的嵌套:

#header .logo {

width: 300px;

}

Less 嵌套写法:

#header {

.logo {

width: 300px;

}

}

如果遇见 (交集|伪类|伪元素选择器)

  • 内层选择器的前面没有 & 符号,则它被解析为父选择器的后代;

  • 如果有 & 符号,它就被解析为父元素自身或父元素的伪类;

Less 嵌套写法

a {

&:hover {

color:red;

}

}

(7)Less 运算

任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。

/Less 里面写/

@witdh: 10px + 5;

div {

border: @witdh solid red;

}

/生成的css/

div {

border: 15px solid red;

}

😆温馨提醒😆:对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位。如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位。


四、rem 适配方案


1️⃣ 让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备;

2️⃣ 使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配;

(1)rem 实际开发适配方案

1️⃣ 按照设计稿与设备宽度的比例,动态计算并设置 html 根标签的 font-size 大小;(媒体查询)

2️⃣ CSS 中,设计稿元素的宽、高、相对位置等取值,按照同等比例换算为 rem 为单位的值;

(2)rem 适配方案技术使用(市场主流)

(3)rem 实际开发适配方案1

rem + 媒体查询 + less 技术

3.1 设计稿常见尺寸宽度

| 设备 | 常见宽度 |

| — | — |

| iphone 4 5 | 640px |

| iphone 6 7 8 | 750px |

| Android | 常见320px、360px、375px、384px、400px、414px、500px、720px,大部分4.7~5寸的安卓设备为720px |

一般情况下,我们以一套或两套效果图适应大部分的屏幕,放弃极端屏或对其优雅降级,牺牲一些效果。

3.2 动态设置 html 标签 font-size 大小

1️⃣ 假设设计稿是750px,假设我们把整个屏幕划分为15等份(划分标准不一可以是20份也可以是10等份);

2️⃣ 每一份作为html字体大小,这里就是50px,那么在320px设备的时候,字体大小为320/15 就是 21.33px;

3️⃣ 用我们页面元素的大小 除以不同的 html 字体大小会发现他们比例还是相同的;

4️⃣ 比如我们以 750为标准设计稿,一个100*100像素的页面元素 在 750屏幕下,就是 100 / 50 转换为rem 是 2rem * 2 rem 比例是 1比1,320屏幕下,html 字体大小为 21.33 则 2rem = 42.66px 此时宽和高都是 42.66 但是 宽和高的比例还是 1比1;

5️⃣ 但是已经能实现不同屏幕下 页面元素盒子等比例缩放的效果;

3.3 元素大小取值方法

1️⃣ 最后的公式:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / (屏幕宽度 / 划分的份数);

2️⃣ 屏幕宽度/划分的份数 就是 html font-size 的大小,或者:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / html font-size 字体大小;

(4)rem 实际开发适配方案2

简洁高效的rem适配方案flexible.js:

1️⃣ 手机淘宝团队出的简洁高效移动端适配库,我们再也不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面js做了处理。

专业技能

一般来说,面试官会根据你的简历内容去提问,但是技术基础还有需要自己去准备分类,形成自己的知识体系的。简单列一下我自己遇到的一些题

最近得空把之前遇到的面试题做了一个整理,包括我本人自己去面试遇到的,还有其他人员去面试遇到的,还有网上刷到的,我都统一的整理了一下,希望对大家有用。

其中包含HTML、CSS、JavaScript、服务端与网络、Vue、浏览器等等

由于文章篇幅有限,仅展示部分内容

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