android界面开发语言,Android高级工程师面试实战

一、Android面试题

Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。

(一)Android基础知识点
  • 四大组件是什么

  • 四大组件的生命周期和简单用法

  • Activity之间的通信方式

  • Activity各种情况下的生命周期

  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  • Activity与Fragment之间生命周期比较

  • Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期

  • 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出* * Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity的四种启动模式对比

  • Activity状态保存于恢复

  • fragment各种情况下的生命周期

  • Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?

  • 如何实现Fragment的滑动?

  • fragment之间传递数据的方式?

  • Activity 怎么和Service 绑定?

  • 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?

  • service和activity怎么进行数据交互?

  • Service的开启方式

  • 请描述一下Service 的生命周期

  • 谈谈你对ContentProvider的理解

  • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系

  • 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解

  • 广播的分类

  • 广播使用的方式和场景

  • 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?

  • 本地广播和全局广播有什么差别?

  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别

  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

  • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别

  • Android属性动画特性

  • 如何导入外部数据库?

  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。

  • 谈谈对接口与回调的理解

  • 回调的原理

  • 写一个回调demo

  • 介绍下SurfView

  • RecycleView的使用

  • 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别

  • 差值器

  • 估值器

  • Android中数据存储方式

    (二)Android源码相关分析
  • Android动画框架实现原理

  • Android各个版本API的区别

  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系

  • invalidate和postInvalidate的区别及使用

  • Activity-Window-View三者的差别

  • 谈谈对Volley的理解

  • 如何优化自定义View

  • 低版本SDK如何实现高版本api?

  • 描述一次网络请求的流程

  • HttpUrlConnection 和 okhttp关系

  • Bitmap对象的理解

  • looper架构

  • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理

  • 自定义View如何考虑机型适配

  • 自定义View的事件

  • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?

  • LaunchMode应用场景

  • AsyncTask 如何使用?

  • SpareArray原理

  • 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?

  • AndroidService与Activity之间通信的几种方式

  • IntentService原理及作用是什么?

  • 说说Activity、Intent、Service 是什么关系

  • ApplicationContext和ActivityContext的区别

  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?

  • 谈谈多线程在Android中的使用

  • 进程和 Application 的生命周期

  • 封装View的时候怎么知道view的大小

  • RecycleView原理

  • AndroidManifest的作用与理解

    (三)常见的一些原理性问题
  • Handler机制和底层实现

  • Handler、Thread和HandlerThread的差别

  • handler发消息给子线程,looper怎么启动?

  • 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?

  • ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?

  • 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、* Looper之间的关系

  • 请描述一下View事件传递分发机制

  • Touch事件传递流程

  • 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?

  • View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法

  • View刷新机制

  • View绘制流程

  • 自定义控件原理

  • 自定义View如何提供获取View属性的接口?

  • Android代码中实现WAP方式联网

  • AsyncTask机制

  • AsyncTask原理及不足

  • 如何取消AsyncTask?

  • 为什么不能在子线程更新UI?

  • ANR产生的原因是什么?

  • ANR定位和修正

  • oom是什么?

  • 什么情况导致oom?

  • 有什么解决方法可以避免OOM?

  • Oom 是否可以try catch?为什么?

  • 内存泄漏是什么?

  • 什么情况导致内存泄漏?

  • 如何防止线程的内存泄漏?

  • 内存泄露场的解决方法

  • 内存泄漏和内存溢出区别?

  • LruCache默认缓存大小

  • ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)

  • 如何通过广播拦截和abort一条短信?

  • 广播是否可以请求网络?

  • 广播引起anr的时间限制是多少?

  • 计算一个view的嵌套层级

  • Activity栈

  • Android线程有没有上限?

  • 线程池有没有上限?

  • ListView重用的是什么?

  • Android为什么引入Parcelable?

  • 有没有尝试简化Parcelable的使用?

    (四)开发中常见的一些问题
  • ListView 中图片错位的问题是如何产生的?

  • 混合开发有了解吗?

  • 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解* 答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前- 端js等还是很有好处的);

  • 屏幕适配的处理技巧都有哪些?

  • 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?

  • 动态布局的理解

  • 怎么去除重复代码?

  • 画出 Android 的大体架构图

  • Recycleview和ListView的区别

  • ListView图片加载错乱的原理和解决方案

  • 动态权限适配方案,权限组的概念

  • Android系统为什么会设计ContentProvider?

  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期

  • 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?

  • Bitmap 使用时候注意什么?

  • Bitmap的recycler()

  • Android中开启摄像头的主要步骤

  • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?

  • 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?

  • 微信主页面的实现方式

  • 微信上消息小红点的原理
    CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介)

    二、高级开发技术面试题

这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。

(一)图片
  • 图片库对比

  • 图片库的源码分析

  • 图片框架缓存实现

  • LRUCache原理

  • 图片加载原理

  • 自己去实现图片库,怎么做?

  • Glide源码解析

  • Glide使用什么缓存?

  • Glide内存缓存如何控制大小?

    (二)网络和安全机制
  • 网络框架对比和源码分析

  • 自己去设计网络请求框架,怎么做?

  • okhttp源码

  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的

  • 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项

  • TCP的3次握手和四次挥手

  • TCP与UDP的区别

  • TCP与UDP的应用

  • HTTP协议

  • HTTP1.0与2.0的区别

  • HTTP报文结构

  • HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性

  • 如何验证证书的合法性?

  • https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?

  • client如何确定自己发送的消息被server收到?

  • 谈谈你对WebSocket的理解

  • WebSocket与socket的区别

  • 谈谈你对安卓签名的理解。

  • 请解释安卓为啥要加签名机制?

  • 视频加密传输

  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

    (三)数据库
  • sqlite升级,增加字段的语句

  • 数据库框架对比和源码分析

  • 数据库的优化

  • 数据库数据迁移问题

    (四)算法
  • 排序算法有哪些?

  • 最快的排序算法是哪个?

  • 手写一个冒泡排序

  • 手写快速排序代码

  • 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度

  • 手写堆排序

  • 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度

  • 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性

  • 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

  • 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?

  • GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)

  • 蚁群算法与蒙特卡洛算法

  • 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现

  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法

  • 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)

  • 百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。
    两个不重复的数组集合中,求共同的元素。

  • 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?

  • 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法

  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算

  • 2000万个整数,找出第五十大的数字?

  • 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?

  • 求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数

  • 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同

  • 时针走一圈,时针分针重合几次

  • N*N的方格纸,里面有多少个正方形

  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?

    (五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
  • 对热修复和插件化的理解

  • 插件化原理分析

  • 模块化实现(好处,原因)

  • 热修复,插件化

  • 项目组件化的理解

  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

    (六)架构设计和设计模式
  • 谈谈你对Android设计模式的理解

  • MVC MVP MVVM原理和区别

  • 你所知道的设计模式有哪些?

  • 项目中常用的设计模式

  • 手写生产者/消费者模式

  • 写出观察者模式的代码

  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?

  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

  • 谈谈对RxJava的理解

  • RxJava的功能与原理实现

  • RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点

  • 说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式

  • 从0设计一款App整体架构,如何去做?

  • 说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)

  • 谈谈对java状态机理解

  • Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

  • Binder机制及底层实现

  • 对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?

  • 实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)

  • 统计启动时长,标准

    (七)性能优化
  • 如何对Android 应用进行性能分析以及优化?

  • ddms 和 traceView

  • 性能优化如何分析systrace?

  • 用IDE如何分析内存泄漏?

  • Java多线程引发的性能问题,怎么解决?

  • 启动页白屏及黑屏解决?

  • 启动太慢怎么解决?

  • 怎么保证应用启动不卡顿?

  • App启动崩溃异常捕捉

  • 自定义View注意事项

  • 现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。

  • Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP)

  • 如何保持应用的稳定性

  • RecyclerView和ListView的性能对比

  • ListView的优化

  • RecycleView优化

  • View渲染

  • Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM

  • java中的四种引用的区别以及使用场景

  • 强引用置为null,会不会被回收?

    (八)NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关
  • 请介绍一下NDK

  • 什么是NDK库?

  • jni用过吗?

  • 如何在jni中注册native函数,有几种注册方式?

  • Java如何调用c、c++语言?

  • jni如何调用java层代码?

  • 进程间通信的方式?

  • Binder机制

  • 简述IPC?

  • 什么是AIDL?

  • AIDL解决了什么问题?

  • AIDL如何使用?

  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的?

  • 多进程场景遇见过么?

  • Android进程分类?

  • 进程和 Application 的生命周期?

  • 进程调度

  • 谈谈对进程共享和线程安全的认识

  • 谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景

  • 什么是协程?

    (九)framework层、ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题
  • java虚拟机的特性

  • 谈谈对jvm的理解

  • JVM内存区域,开线程影响哪块内存

  • 对Dalvik、ART虚拟机有什么了解?

  • Art和Dalvik对比

  • 虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派)

  • 谈谈你对双亲委派模型理解

  • JVM内存模型,内存区域

  • 类加载机制

  • 谈谈对ClassLoader(类加载器)的理解

  • 谈谈对动态加载(OSGI)的理解

  • 内存对象的循环引用及避免

  • 内存回收机制、GC回收策略、GC原理时机以及GC对象

  • 垃圾回收机制与调用System.gc()区别

  • Ubuntu编译安卓系统

  • 系统启动流程是什么?(提示:Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)

  • 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么

  • 简述Activity启动全部过程

  • App启动流程,从点击桌面开始

  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?

  • Android为每个应用程序分配的内存大小是多少?

  • Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存?

  • 进程保活的方式

  • 如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台不被kill?)比较省电的方式是什么?

  • App中唤醒其他进程的实现方式

四、跨平台Hybrid 开发

  • flutter
  • Html5项目实战
  • HTML&CSS&JavaScript 实战
  • WordPress搭建网站项目实战
  • 前端Vue架构
  • 前端样式开发
  • Weex内置能力
  • Weex原生应用
  • Weex扩展框架
  • WeexUI架构
  • 介绍你做过的哪些项目
  • 都使用过哪些框架、平台?
  • 都使用过哪些自定义控件?
  • 研究比较深入的领域有哪些?
  • 对业内信息的关注渠道有哪些?
  • 最近都读哪些书?
  • 有没有什么开源项目?
  • 自己最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点
  • 项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入开源库而导致的安全性和稳定性问题
  • 实习过程中做了什么,有什么产出?

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。

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1. 你对 Android 操作系统的架构有什么了解? Android 操作系统采用了 Linux 内核,并在其上构建了一个应用程序框架。应用程序框架提供了一套 API,使开发者可以创建应用程序,并与操作系统进行交互。Android 操作系统的架构包括四个层次:应用程序层、应用程序框架层、系统运行时层和 Linux 内核层。 2. 你对 Android 应用程序框架有什么了解? Android 应用程序框架提供了一套 API,使开发者可以创建应用程序,并与操作系统进行交互。应用程序框架主要包括以下模块:活动管理器、资源管理器、视图系统、通知管理器、内容提供者、位置管理器、文本到语音、蓝牙和 Wi-Fi。 3. 你熟悉哪些 Android 开发框架? 我熟悉的 Android 开发框架包括:Android Jetpack、Retrofit、OkHttp、Glide、Dagger、Butter Knife、RxJava、Room、LiveData、Navigation 等。 4. 你了解 Android 的多线程编程吗? 是的。Android 的多线程编程可以通过 Java 的多线程机制来实现。常见的多线程编程方式包括使用 AsyncTask、Handler 和 Thread 等。此外,还可以使用线程池来管理线程,以避免因线程数量过多而导致的性能问题。 5. 你熟悉哪些 Android 数据存储技术? 我熟悉的 Android 数据存储技术包括:SharedPreferences、SQLite、ContentProvider、File、Room 等。SharedPreferences 用于存储应用程序的简单键值对数据;SQLite 用于存储结构化数据;ContentProvider 用于在应用程序之间共享数据;File 用于存储应用程序的文件数据;Room 是 Google 推出的 ORM 框架,用于简化 SQLite 数据库的操作。 6. 你了解 Android 的网络编程吗? 是的。Android 的网络编程可以使用 Java 的网络编程 API 来实现。常见的网络编程方式包括使用 HttpURLConnection 和 OkHttp 等。此外,还可以使用 Retrofit 来简化网络请求的代码。 7. 你了解 Android 的推送技术吗? 是的。Android 的推送技术可以使用 Google 推出的 Firebase Cloud Messaging(FCM)来实现。FCM 可以向设备发送推送通知、数据消息和通知消息。开发者可以使用 FCM 控制台或 API 来向设备发送消息。 8. 你熟悉哪些 Android UI 组件? 我熟悉的 Android UI 组件包括:TextView、Button、EditText、ImageView、ListView、RecyclerView、TabLayout、ViewPager、Toolbar 等。此外,还可以使用自定义 View 和自定义布局来实现更复杂的 UI 组件。 9. 你了解 Android 的性能优化技术吗? 是的。Android 的性能优化技术包括:布局优化、UI 绘制优化、内存优化、网络优化、数据库优化、电量优化等。常见的性能优化方式包括使用 ViewHolder、使用 Lint 工具、使用性能分析器、使用缓存策略、使用数据库索引、使用 JobScheduler 等。 10. 你有哪些 Android 项目经验? 我参与过多个 Android 项目的开发,其中包括基于 Retrofit 和 OkHttp 的网络请求库开发、基于 MVP 架构的天气应用开发、基于 Jetpack 组件的音乐播放器开发等。这些项目涉及了网络编程、多线程编程、数据存储、UI 组件和性能优化等方面的知识和技能。

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