jQuery UI widget源码解析

  1. // AMD. Register as an anonymous module.

  2. define([“jquery”], factory);

  3. } else {

  4. // Browser globals

  5. factory(jQuery);

  6. }

  7. }(function($) {

  8. var widget_uuid = 0,

  9. //插件的实例化数量

  10. widget_slice = Array.prototype.slice; //数组的slice方法,这里的作用是将参赛arguments 转为真正的数组

  11. //清除插件的数据及缓存

  12. $.cleanData = (function(orig) {

  13. return function(elems) {

  14. for (var i = 0, elem;

  15. (elem = elems[i]) != null; i++) {

  16. try {

  17. // 重写cleanData方法,调用后触发每个元素的remove事件

  18. $(elem).triggerHandler(“remove”);

  19. // http://bugs.jquery.com/ticket/8235

  20. } catch (e) {}

  21. }

  22. orig(elems);

  23. };

  24. })($.cleanData);

  25. /**

  26. * widget工厂方法,用于创建插件

  27. * @param name 包含命名空间的插件名称,格式 xx.xxx

  28. * @param base 需要继承的ui组件

  29. * @param prototype 插件的实际代码

  30. * @returns {Function}

  31. */

  32. $.widget = function(name, base, prototype) {

  33. var fullName, //插件全称

  34. existingConstructor, //原有的构造函数

  35. constructor, //当前构造函数

  36. basePrototype, //父类的Prototype

  37. // proxiedPrototype allows the provided prototype to remain unmodified

  38. // so that it can be used as a mixin for multiple widgets (#8876)

  39. proxiedPrototype = {},

  40. //可调用父类方法_spuer的prototype对象,扩展于prototype

  41. namespace = name.split(“.”)[0];

  42. name = name.split(“.”)[1];

  43. fullName = namespace + “-” + name;

  44. //如果只有2个参数  base默认为Widget类,组件默认会继承base类的所有方法

  45. if (!prototype) {

  46. prototype = base;

  47. base = $.Widget;

  48. }

  49. //    console.log(base, $.Widget)

  50. // create selector for plugin

  51. //创建一个自定义的伪类选择器

  52. //如 $(‘:ui-menu’) 则表示选择定义了ui-menu插件的元素

  53. $.expr[“:”][fullName.toLowerCase()] = function(elem) {

  54. return !!$.data(elem, fullName);

  55. };

  56. // 判定命名空间对象是否存在,没有的话 则创建一个空对象

  57. KaTeX parse error: Undefined control sequence: \[ at position 1: \̲[̲namespace\] = [namespace] || {};

  58. //这里存一份旧版的插件,如果这个插件已经被使用或者定义了

  59. existingConstructor = $[namespace][name];

  60. //这个是插件实例化的主要部分

  61. //constructor存储了插件的实例,同时也创建了基于命名空间的对象

  62. //如$.ui.menu

  63. constructor = $[namespace][name] = function(options, element) {

  64. // allow instantiation without “new” keyword

  65. //允许直接调用命名空间上的方法来创建组件

  66. //比如:$.ui.menu({},‘#id’) 这种方式创建的话,默认没有new 实例化。因为_createWidget是prototype上的方法,需要new关键字来实例化

  67. //通过 调用 $.ui.menu 来实例化插件

  68. if (!this._createWidget) {

  69. console.info(this)

  70. return new constructor(options, element);

  71. }

  72. // allow instantiation without initializing for simple inheritance

  73. // must use “new” keyword (the code above always passes args)

  74. //如果存在参数,则说明是正常调用插件

  75. //_createWidget是创建插件的核心方法

  76. if (arguments.length) {

  77. this._createWidget(options, element);

  78. }

  79. };

  80. // extend with the existing constructor to carry over any static properties

  81. //合并对象,将旧插件实例,及版本号、prototype合并到constructor

  82. $.extend(constructor, existingConstructor, {

  83. version: prototype.version,

  84. // copy the object used to create the prototype in case we need to

  85. // redefine the widget later

  86. //创建一个新的插件对象

  87. //将插件实例暴露给外部,可用户修改及覆盖

  88. _proto: $.extend({}, prototype),

  89. // track widgets that inherit from this widget in case this widget is

  90. // redefined after a widget inherits from it

  91. _childConstructors: []

  92. });

  93. //实例化父类 获取父类的  prototype

  94. basePrototype = new base();

  95. // we need to make the options hash a property directly on the new instance

  96. // otherwise we’ll modify the options hash on the prototype that we’re

  97. // inheriting from

  98. //这里深复制一份options

  99. basePrototype.options = $.widget.extend({}, basePrototype.options);

  100. //在传入的ui原型中有方法调用this._super 和this.__superApply会调用到base上(最基类上)的方法

  101. $.each(prototype, function(prop, value) {

  102. //如果val不是function 则直接给对象赋值字符串

  103. if (!$.isFunction(value)) {

  104. proxiedPrototype[prop] = value;

  105. return;

  106. }

  107. //如果val是function

  108. proxiedPrototype[prop] = (function() {

  109. //两种调用父类函数的方法

  110. var _super = function() {

  111. //将当期实例调用父类的方法

  112. return base.prototype[prop].apply(this, arguments);

  113. },

  114. _superApply = function(args) {

  115. return base.prototype[prop].apply(this, args);

  116. };

  117. return function() {

  118. var __super = this._super,

  119. __superApply = this._superApply,

  120. returnValue;

  121. //                console.log(prop, value,this,this._super,‘===’)

  122. //                debugger;

  123. //在这里调用父类的函数

  124. this._super = _super;

  125. this._superApply = _superApply;

  126. returnValue = value.apply(this, arguments);

  127. this._super = __super;

  128. this._superApply = __superApply;

  129. //                console.log(this,value,returnValue,prop,‘===’)

  130. return returnValue;

  131. };

  132. })();

  133. });

  134. //    console.info(proxiedPrototype)

  135. //    debugger;

  136. //这里是实例化获取的内容

  137. constructor.prototype = $.widget.extend(basePrototype, {

  138. // TODO: remove support for widgetEventPrefix

  139. // always use the name + a colon as the prefix, e.g., draggable:start

  140. // don’t prefix for widgets that aren’t DOM-based

  141. widgetEventPrefix: existingConstructor ? (basePrototype.widgetEventPrefix || name) : name

  142. }, proxiedPrototype, {

  143. //重新把constructor指向 constructor 变量

  144. constructor: constructor,

  145. namespace: namespace,

  146. widgetName: name,

  147. widgetFullName: fullName

  148. });

  149. // If this widget is being redefined then we need to find all widgets that

  150. // are inheriting from it and redefine all of them so that they inherit from

  151. // the new version of this widget. We’re essentially trying to replace one

  152. // level in the prototype chain.

  153. //这里判定插件是否被使用了。一般来说,都不会被使用的。

  154. //因为插件的开发者都是我们自己,呵呵

  155. if (existingConstructor) {

  156. $.each(existingConstructor._childConstructors, function(i, child) {

  157. var childPrototype = child.prototype;

  158. // redefine the child widget using the same prototype that was

  159. // originally used, but inherit from the new version of the base

  160. $.widget(childPrototype.namespace + “.” + childPrototype.widgetName, constructor, child._proto);

  161. });

  162. // remove the list of existing child constructors from the old constructor

  163. // so the old child constructors can be garbage collected

  164. delete existingConstructor._childConstructors;

  165. } else {

  166. //父类添加当前插件的实例 主要用于作用域链查找 不至于断层

  167. base._childConstructors.push(constructor);

  168. }

  169. //将此方法挂在jQuery对象上

  170. $.widget.bridge(name, constructor);

  171. return constructor;

  172. };

  173. //扩展jq的extend方法,实际上类似$.extend(true,…) 深复制

  174. $.widget.extend = function(target) {

  175. var input = widget_slice.call(arguments, 1),

  176. inputIndex = 0,

  177. inputLength = input.length,

  178. key, value;

  179. for (; inputIndex < inputLength; inputIndex++) {

  180. for (key in input[inputIndex]) {

  181. value = input[inputIndex][key];

  182. if (input[inputIndex].hasOwnProperty(key) && value !== undefined) {

  183. // Clone objects

  184. if ($.isPlainObject(value)) {

  185. target[key] = KaTeX parse error: Undefined control sequence: \[ at position 22: …inObject(target\̲[̲key\]) ? .widget.extend({}, target[key], value) :

  186. // Don’t extend strings, arrays, etc. with objects

  187. $.widget.extend({}, value);

  188. // Copy everything else by reference

  189. } else {

  190. target[key] = value;

  191. }

  192. }

  193. }

  194. }

  195. return target;

  196. };

  197. //bridge 是设计模式的一种,这里将对象转为插件调用

  198. $.widget.bridge = function(name, object) {

  199. var fullName = object.prototype.widgetFullName || name;

  200. //这里就是插件了

  201. //这部分的实现主要做了几个工作,也是制作一个优雅的插件的主要代码

  202. //1、初次实例化时将插件对象缓存在dom上,后续则可直接调用,避免在相同元素下widget的多实例化。简单的说,就是一个单例方法。

  203. //2、合并用户提供的默认设置选项options

  204. //3、可以通过调用插件时传递字符串来调用插件内的方法。如:$(‘#id’).menu(‘hide’) 实际就是实例插件并调用hide()方法。

  205. //4、同时限制外部调用“_”下划线的私有方法

  206. $.fn[name] = function(options) {

  207. var isMethodCall = typeof options === “string”,

  208. args = widget_slice.call(arguments, 1),

  209. returnValue = this;

  210. // allow multiple hashes to be passed on init.

  211. //可以简单认为是$.extend(true,options,args[0],…),args可以是一个参数或是数组

  212. options = !isMethodCall && args.length ? $.widget.extend.apply(null, [options].concat(args)) : options;

  213. //这里对字符串和对象分别作处理

  214. if (isMethodCall) {

  215. this.each(function() {

  216. var methodValue, instance = $.data(this, fullName);

  217. //如果传递的是instance则将this返回。

  218. if (options === “instance”) {

  219. returnValue = instance;

  220. return false;

  221. }

  222. if (!instance) {

  223. return $.error("cannot call methods on " + name + " prior to initialization; " + “attempted to call method '” + options + “'”);

  224. }

  225. //这里对私有方法的调用做了限制,直接调用会抛出异常事件

  226. if (!$.isFunction(instance[options]) || options.charAt(0) === “_”) {

  227. return $.error(“no such method '” + options + “’ for " + name + " widget instance”);

  228. }

  229. //这里是如果传递的是字符串,则调用字符串方法,并传递对应的参数.

  230. //比如插件有个方法hide(a,b); 有2个参数:a,b

  231. //则调用时$(‘#id’).menu(‘hide’,1,2);//1和2 分别就是参数a和b了。

  232. methodValue = instance[options].apply(instance, args);

  233. if (methodValue !== instance && methodValue !== undefined) {

  234. returnValue = methodValue && methodValue.jquery ? returnValue.pushStack(methodValue.get()) : methodValue;

  235. return false;

  236. }

  237. });

  238. } else {

  239. this.each(function() {

  240. var instance = $.data(this, fullName);

  241. if (instance) {

  242. instance.option(options || {});

  243. //这里每次都调用init方法

  244. if (instance._init) {

  245. instance._init();

  246. }

  247. } else {

  248. //缓存插件实例

  249. $.data(this, fullName, new object(options, this));

  250. }

  251. });

  252. }

  253. return returnValue;

  254. };

  255. };

  256. //这里是真正的widget基类

  257. $.Widget = function( /* options, element */ ) {};

  258. $.Widget._childConstructors = [];

  259. $.Widget.prototype = {

  260. widgetName: “widget”,

  261. //用来决定事件的名称和插件提供的callbacks的关联。

  262. // 比如dialog有一个close的callback,当close的callback被执行的时候,一个dialogclose的事件被触发。

  263. // 事件的名称和事件的prefix+callback的名称。widgetEventPrefix 默认就是控件的名称,但是如果事件需要不同的名称也可以被重写。

  264. // 比如一个用户开始拖拽一个元素,我们不想使用draggablestart作为事件的名称,我们想使用dragstart,所以我们可以重写事件的prefix。

  265. // 如果callback的名称和事件的prefix相同,事件的名称将不会是prefix。

  266. // 它阻止像dragdrag一样的事件名称。

  267. widgetEventPrefix: “”,

  268. defaultElement: “

    ”,

  269. //属性会在创建模块时被覆盖

  270. options: {

  271. disabled: false,

  272. // callbacks

  273. create: null

  274. },

  275. _createWidget: function(options, element) {

  276. element = $(element || this.defaultElement || this)[0];

  277. this.element = $(element);

  278. this.uuid = widget_uuid++;

  279. this.eventNamespace = “.” + this.widgetName + this.uuid;

  280. this.options = $.widget.extend({}, this.options, this._getCreateOptions(), options);

  281. this.bindings = $();

  282. this.hoverable = $();

  283. this.focusable = $();

  284. if (element !== this) {

  285. //            debugger

  286. $.data(element, this.widgetFullName, this);

  287. this._on(true, this.element, {

  288. remove: function(event) {

  289. if (event.target === element) {

  290. this.destroy();

  291. }

  292. }

  293. });

  294. this.document = $(element.style ?

  295. // element within the document

  296. element.ownerDocument :

  297. // element is window or document

  298. element.document || element);

  299. this.window = $(this.document[0].defaultView || this.document[0].parentWindow);

  300. }

  301. this._create();

  302. //创建插件时,有个create的回调

  303. this._trigger(“create”, null, this._getCreateEventData());

  304. this._init();

  305. },

  306. _getCreateOptions: $.noop,

  307. _getCreateEventData: $.noop,

  308. _create: $.noop,

  309. _init: $.noop,

  310. //销毁模块:去除绑定事件、去除数据、去除样式、属性

  311. destroy: function() {

  312. this._destroy();

  313. // we can probably remove the unbind calls in 2.0

  314. // all event bindings should go through this._on()

  315. this.element.unbind(this.eventNamespace).removeData(this.widgetFullName)

  316. // support: jquery <1.6.3

  317. // http://bugs.jquery.com/ticket/9413

  318. .removeData($.camelCase(this.widgetFullName));

  319. this.widget().unbind(this.eventNamespace).removeAttr(“aria-disabled”).removeClass(

  320. this.widgetFullName + "-disabled " + “ui-state-disabled”);

  321. // clean up events and states

  322. this.bindings.unbind(this.eventNamespace);

  323. this.hoverable.removeClass(“ui-state-hover”);

  324. this.focusable.removeClass(“ui-state-focus”);

  325. },

  326. _destroy: $.noop,

  327. widget: function() {

  328. return this.element;

  329. },

  330. //设置选项函数

  331. option: function(key, value) {

  332. var options = key,

  333. parts, curOption, i;

  334. if (arguments.length === 0) {

  335. // don’t return a reference to the internal hash

  336. //返回一个新的对象,不是内部数据的引用

  337. return $.widget.extend({}, this.options);

  338. }

  339. if (typeof key === “string”) {

  340. // handle nested keys, e.g., “foo.bar” => { foo: { bar: ___ } }

  341. options = {};

  342. parts = key.split(“.”);

  343. key = parts.shift();

文末

逆水行舟不进则退,所以大家要有危机意识。

同样是干到35岁,普通人写业务代码划水,榜样们深度学习拓宽视野晋升管理。

这也是为什么大家都说35岁是程序员的门槛,很多人迈不过去,其实各行各业都是这样都会有个坎,公司永远都缺的高级人才,只用这样才能在大风大浪过后,依然闪耀不被公司淘汰不被社会淘汰。

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