【React入门必备知识篇02】--- React 组件基础

/*

类组件:

*/

// 创建类组件

class Hello extends React.Component {

render() {

return (

这是我的第一个类组件

)

}

}

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))

2.3 抽离为独立 JS 文件
  • 思考:项目中组件多了之后,该如何组织这些组件?

  • 选择一:将所有的组件放在同一个JS文件中

  • 选择二:将每个组件放到单独的JS文件中

  • 组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的JS文件中

步骤及示例代码演示如下:

  1. 创建Hello.js

  2. 在 Hello.js 中导入React

  3. 创建组件(函数 或 类)

  4. 在 Hello.js 中导出该组件

  5. 在 index.js 中导入 Hello 组件

  6. 渲染组件

完整代码演示如下:

// Hello.js

import React from ‘react’

// 创建组件

class Hello extends React.Component {

render() {

return (

这是我的第一个抽离到js文件中的组件

)

}

}

// 导出组件

export default Hello

完整代码演示如下:

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

抽离组件到独立的JS文件中

*/

// 导入Hello组件

import Hello from ‘./Hello’

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))


(3)React 事件处理

3.1 事件绑定
  • React事件绑定语法与DOM事件语法相似

  • 语法:on+事件名称={事件处理程序},比如 onClick = function(){}

  • 注意:React事件采用驼峰命名法,比如:onMouseEnter、onFocus

完整代码演示如下:

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

React事件处理

*/

class App extends React.Component {

// 事件处理程序

handleClick() {

console.log(‘单击事件触发了’)

}

render() {

return (

点我,点我

)

}

}

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))

完整代码演示如下:

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

React事件处理

*/

// 通过函数组件绑定事件:

function App() {

// 事件处理程序

function handleClick() {

console.log(‘函数组件中的事件绑定,事件触发了’)

}

return (

点我

)

}

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))

3.2 事件对象
  • 可以通过事件处理函数的参数获取到事件对象;

  • React中的事件对象叫做:合成事件;

  • 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容问题;

  • 除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation()preventDefault()

  • 如果你想获取到原生事件对象,可以通过 nativeEvent 属性来进行获取;

完整代码演示如下:

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

React事件对象

*/

class App extends React.Component {

handleClick(e) {

// 阻止浏览器的默认行为

e.preventDefault()

console.log(‘a标签的单击事件触发了’)

}

render() {

return (

我的博客

)

}

}

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))


(4)有状态组件和无状态组件

  • 函数组件又叫做 无状态组件,类组件又叫做 有状态组件;

  • 状态(state) 即数据;

  • 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示;

  • 类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面动起来;

比如计数器案例中,点击按钮让数值加 1 。0 和 1 就是不同时刻的状态,而由 0 变为 1 就表示状态发生了变化。状态变化后,UI 也要相应的更新。React 中想要实现该功能,就要使用有状态组件来完成。


(5)组件中的 state 和 setState()

5.1 state的基本使用
  • 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用;

  • state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据;

  • 通过this.state来获取状态;

完整代码演示如下:

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

state的基本使用

*/

class App extends React.Component {

/* constructor() {

super()

// 初始化state

this.state = {

count: 0

}

} */

// 简化语法初始化state(推荐)

state = {

count: 10

}

render() {

return (

计数器:{this.state.count}

)

}

}

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))

5.2 setState()修改状态
  • 状态是可变的;

  • 语法:this.setState({要修改的数据})

  • 注意:不要直接修改state中的值,这是错误的;

  • setState() 作用:1.修改 state 2.更新UI;

  • 思想:数据驱动视图;

完整代码演示如下:

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

state的基本使用

*/

class App extends React.Component {

state = {

count: 0

}

render() {

return (

计数器:{this.state.count}

<button onClick={() => {

this.setState({

count: this.state.count + 1

})

// 错误!!!

// this.state.count += 1

}}>+1

)

}

}

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))

5.3 从 JSX 中抽离事件处理程序
  • JSX 中掺杂过多 JS 逻辑代码,会显得非常混乱;

  • 推荐:将逻辑抽离到单独的方法中,保证 JSX 结构清晰;

完整代码演示如下:

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

从JSX中抽离事件处理程序

*/

class App extends React.Component {

state = {

count: 0

}

// 事件处理程序

onIncrement() {

console.log(‘事件处理程序中的this:’, this)

this.setState({

count: this.state.count + 1

})

}

render() {

return (

计数器:{this.state.count}

+1

{/* <button onClick={() => {

this.setState({

count: this.state.count + 1

})

}}>+1 */}

)

}

}

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))

在这里插入图片描述

  • 原因:事件处理程序中 this 的值为 undefined,在JSX中我们写的事件处理函数可以找到this,原因在于在JSX中我们利用箭头函数,箭头函数是不会绑定this,所以会向外一层去寻找,外层是render方法,在render方法里面的this刚好指向的是当前实例对象;

(6)事件绑定 this 指向

6.1 箭头函数
  • 利用箭头函数自身不绑定this的特点

  • render() 方法中的 this 为组件实例,可以获取到 setState()

完整代码演示如下:

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

从JSX中抽离事件处理程序

*/

class App extends React.Component {

state = {

count: 0

}

// 事件处理程序

onIncrement() {

console.log(‘事件处理程序中的this:’, this)

this.setState({

count: this.state.count + 1

})

}

render() {

return (

计数器:{this.state.count}

<button onClick={() => this.onIncrement()}>+1

{/* +1 */}

)

}

}

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))

6.2 Function.prototype.bind()

利用原型bind方法是可以更改函数里面this的指向的,所以我们可以在构造中调用bind方法,然后把返回的值赋值给我们的函数即可。

完整代码演示如下:

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

从JSX中抽离事件处理程序

*/

class App extends React.Component {

constructor() {

super()

this.state = {

count: 0

}

// 通过bind方法改变了当前函数中this的指向

this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this)

}

// 事件处理程序

onIncrement() {

console.log(‘事件处理程序中的this:’, this)

this.setState({

count: this.state.count + 1

})

}

render() {

return (

计数器:{this.state.count}

+1

)

}

}

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))

6.3 class 的实例方法
  • 利用箭头函数形式的class实例方法

  • 注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以使用

完整代码演示如下:

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

从JSX中抽离事件处理程序

*/

class App extends React.Component {

state = {

count: 0

}

// 事件处理程序

onIncrement = () => {

console.log(‘事件处理程序中的this:’, this)

this.setState({

count: this.state.count + 1

})

}

render() {

return (

计数器:{this.state.count}

+1

)

}

}

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))


(7)表单处理

7.1 受控组件
  • HTML中的表单元素是可输入的,也就是有自己的可变状态;

  • 而React中可变状态通常保存在state中,并且只能通过setState() 方法来修改;

  • React讲state与表单元素值value绑定在一起,由state的值来控制表单元素的值;

  • 受控组件:值受到react控制的表单元素;

步骤及示例代码演示如下:

  1. 在 state 中添加一个状态,作为表单元素的value值(控制表单元素值的来源);

  2. 给表单元素绑定 change 事件,将 表单元素的值 设置为 state 的值(控制表单元素值的变化);

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

受控组件:其值受到React控制的表单元素

操作文本框的值:

*/

class App extends React.Component {

state = {

txt: ‘’

}

handleChange = e => {

this.setState({

txt: e.target.value

})

}

render() {

return (

/* 把state的值设置给输入框的value,绑定change事件,这样用户在输入内容的时候

调用相应函数,在函数里面把当前设置的值赋值给state,从而达到数据的统一 */

)

}

}

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))

7.1.1 受控组件示例

文本框、富文本框、下拉框、复选框

完整代码演示如下:

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

受控组件示例

*/

class App extends React.Component {

state = {

txt: ‘’,

content: ‘’,

city: ‘bj’,

isChecked: false

}

handleChange = e => {

this.setState({

txt: e.target.value

})

}

// 处理富文本框的变化

handleContent = e => {

this.setState({

content: e.target.value

})

}

// 处理下拉框的变化

handleCity = e => {

this.setState({

city: e.target.value

})

}

// 处理复选框的变化

handleChecked = e => {

this.setState({

isChecked: e.target.checked

})

}

render() {

return (

{/* 文本框 */}


{/* 富文本框 */}


{/* 下拉框 */}

上海 北京 广州

{/* 复选框 */}

)

}

}

// 渲染组件

ReactDOM.render(, document.getElementById(‘root’))

7.1.2 多表单元素优化

多表单元素优化:

  • 问题:每个表单元素都有一个单独的事件处理程序处理太繁琐;

  • 优化:使用一个事件处理程序同时处理多个表单元素;

多表单元素优化步骤:

  1. 给表单元素添加name属性,名称与 state 相同;

  2. 根据表单元素类型获取对应值;

  3. 在 change 事件处理程序中通过 [name] 来修改对应的state;

完整代码演示如下:

import React from ‘react’

import ReactDOM from ‘react-dom’

/*

受控组件示例

*/

class App extends React.Component {
ES6

  • 列举常用的ES6特性:

  • 箭头函数需要注意哪些地方?

  • let、const、var

  • 拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?

  • Set数据结构

  • 拓展:数组去重的方法

  • 箭头函数this的指向。

  • 手写ES6 class继承。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

微信小程序

  • 简单描述一下微信小程序的相关文件类型?

  • 你是怎么封装微信小程序的数据请求?

  • 有哪些参数传值的方法?

  • 你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?

  • 小程序和原生App哪个好?

  • 简述微信小程序原理?

  • 分析微信小程序的优劣势

  • 怎么解决小程序的异步请求问题?

其他知识点面试

  • webpack的原理

  • webpack的loader和plugin的区别?

  • 怎么使用webpack对项目进行优化?

  • 防抖、节流

  • 浏览器的缓存机制

  • 描述一下二叉树, 并说明二叉树的几种遍历方式?

  • 项目类问题

  • 笔试编程题:

最后

技术栈比较搭,基本用过的东西都是一模一样的。快手终面喜欢问智力题,校招也是终面问智力题,大家要准备一下一些经典智力题。如果排列组合、概率论这些基础忘了,建议回去补一下。

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