学习分享,共勉
题外话,毕竟我工作多年,深知技术改革和创新的方向,Flutter作为跨平台开发技术、Flutter以其美观、快速、高效、开放等优势迅速俘获人心
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- 数组数据变动:使用某些方法操作数组,变动数据时,有些方法无法被vue监测,或者是数组长度的改变。
(push(),pop(),shift(),unshift(),splice(),sort(),reverse())不会改变原始数组,而是返回一个新的数组,视图不会自动更新。 - Vue 不能检测到对象属性的添加或删除。
- 异步更新队列:数据第一次的获取到了,也渲染了,但是第二次之后数据只有在再一次渲染页面的时候更新,并不能实时更新。
解决方法:数组长度变化可以用splice来修改,需要监听某个属性的变化用$set。
12.vue中data为什么是函数而不是对象?⭐⭐
官网中有这么一段介绍,详情可以看组件的复用
意思就是,在Vue中组件是可以被复用的,而当data是一个函数的时候,每一个实例的data都是独立的,不会相互影响了。
更详细的解释 ==>
13.VUE中父子组件传值,父组件异步请求,子组件不能实时更新怎么解决?(VUE中数据不能实时更新怎么解决?)⭐⭐⭐
首先了解父子组件生命周期执行顺序 ==>
加载渲染数据过程
父组件 beforeCreate -->
父组件 created -->
父组件 beforeMount -->
子组件 beforeCreate -->
子组件 created -->
子组件 beforeMount -->
子组件 mounted -->
父组件 mounted -->
原因:因为生命周期只会执行一次,数据是要等到异步请求以后才能拿到,那么子组件的mounted钩子执行的时候,还没有拿到父组件传递过来的数据,但是又必须要打印出来结果,那这样的话,就只能去打印props中的默认值空字符串了,所以打印的结果是一个空字符串。
解决办法:
- 使用v-if控制组件渲染的时机
初始还没拿到后端接口的异步数据的时候,不让组件渲染,等拿到的时候再去渲染组件。使用v-if="变量"去控制,初始让这个变量为false,这样的话,子组件就不会去渲染,等拿到数据的时候,再让这个变量变成true,
举例:
data() {
return {
isTrue:false // 初始为false
};
},
monted(){
this.$post.a.b.c.getData(res=>{
if(res.result){
this.isTrue = true
}
})
}
- 使用watch监听数据的变化
举例:
props: {
tableData: {
type: Array,
default: [],
},
},
watch: {
tableData(val){
console.log(val)
}
},
- 使用VueX
14.父子组件传参emit如何传多个参数?⭐
子组件:
submit(){
this.$emit('g',1,2,3,4,5)
}
父组件
g(val1,val2,val3,val4,val5) {
console.log(val1,val2,val3,val4,val5)
}
15.VUE路由跳转方式⭐⭐
- router-link 标签跳转
- this.$router.push()
- this.$router.replace()
- this.$router.go(n):(0:当前页,-1上一页,+1下一页,n代表整数)
16.条件渲染v-if 与 v-for 优先级⭐
vue2.0文档是这么说的
vue2列表渲染指南
vue3.0文档是这么说的
vue3条件渲染
17.VUE 中 $nextTick 作用与原理?⭐⭐⭐
异步渲染、获取DOM、Promise等。
Vue 在更新 DOM 时是异步执行的,在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。所以修改完数据,立即在方法中获取DOM,获取的仍然是未修改的DOM。
$nextTick的作用是:该方法中的代码会在当前渲染完成后执行,就解决了异步渲染获取不到更新后DOM的问题了。
$nextTick 的原理: $nextTick本质是返回一个Promise 。
应用场景:
- 在created()里面想要获取操作Dom,把操作DOM的方法放在$nextTick中。
- 在data()中的修改后,页面中无法获取data修改后的数据,使用$nextTick时,当data中的数据修改后,可以实时的渲染页面
官网中是这么说的
18.VUE中 for循环为什么加 key?⭐⭐
为了性能优化优化diff算法, 因为vue是虚拟DOM,更新DOM时用diff算法对节点进行一一比对,比如有很多li元素,要在某个位置插入一个li元素,但没有给li上加key,那么在进行运算的时候,就会将所有li元素重新渲染一遍,但是如果有key,那么它就会按照key一一比对li元素,只需要创建新的li元素,插入即可,不需要对其他元素进行修改和重新渲染。
key也不能是li元素的index,因为假设我们给数组前插入一个新元素,它的下标是0,那么和原来的第一个元素重复了,整个数组的key都发生了改变,这样就跟没有key的情况一样了。
19.VUE2和VUE3的区别?⭐⭐⭐
- 响应式不同
Vue 2 使用 getters 和 setters 来实现响应式。
Vue3 使用Proxy ,Proxy 提供了更简单的 API 和更高的性能,因为它不需要定义 getters 和 setters。
Vue 3 的响应式系统比 Vue 2 更快、更简单、更强大。它使用 Proxy 和惰性追踪提供了更高的性能,并通过新的响应式 API 简化了响应式数据的管理。
//Vue2
const data = {
count: 0
}
Object.defineProperty(data, 'count', {
get() {
return this.count
},
set(newValue) {
this.count = newValue
this.$emit('countChanged', newValue)
}
})
//Vue3
const data = reactive({
count: 0
})
- API 类型不同
Vue2 使用选项类型api。
Vue3 使用合成型api。 - 定义数据变量和方法不同
Vue2是把数据放到了data 中。
Vue3使用setup()。 - 生命周期不同
- 父子传参不同
- 指令与插槽不同
- 是否支持碎片
Vue2 不支持碎片。
Vue3 支持碎片,可以拥有多个根节点
20.为什么VUE3不继续用$set?⭐
$set的作用:在vue2.0中:使用对象和数组来定义数据,当需要向对象或数组中新增一个属性或元素,并希望它在更新 View 时响应式地更新,就需要使用 $set方法来完成。
vue2是用object.definedProperty来实现数据响应的,无法监听深层数据的变化。
Vue3 中使用Proxy对数据代理通过ref和reactive将值和对象类型变为响应式对象,这样对它的修改和添加就能被vue捕获到,从而实现页面的自动刷新。
参考官网响应式基础
21.VUE路由中的history和hash的区别⭐⭐
- 地址栏带不带"#"号
hash:http://localhost:8080/#/
history:http://localhost:8080/
- 都是利用浏览器的两种特性实现前端路由
history是利用浏览历史记录栈的API实现
hash是监听location对象hash值变化事件来实现 - 相同的url
history会触发添加到浏览器历史记录栈中,hash不会触发,
history需要后端配合,如果后端不配合刷新页面会出现404,hash不需要
hashRouter原理:通过window.onhashchange获取url中hash值
historyRouter原理:通过history.pushState,使用它做页面跳转不会触发页面刷新,使用window.onpopstate监听浏览器的前进和后退
详情可以看官网不同历史模式|Vue Router
22.Pinia和Vuex的区别⭐
- 支持选项式api和组合式api
- pinia没有mutations,只有state、getters、 actions
- pinia分模块不需要modules
- 支持TypeScript
- 自动化代码拆分
- pinia体积更小
- pinia可以直接修改state数据
参考https://github.com/vuejs/rfcs/pull/271
23.Vue Diff算法⭐
当组件创建和更新时,vue均会执行内部的update函数,该函数使用render函数生成虚拟dom树,将新旧两树进行对比,找到差异,最终更新到真实dom。
对比差异的过程叫做diff,vue在内部通过一个叫patch的函数完成该过程。
在对比时,vue采用深度优先,同层比较的方式进行对比。
在比较两个节点是否相同时,vue通过虚拟节点的key和tag来进行判断。
首先对根节点进行对比,如果相同将旧节点关联的真实dom的引用挂载到新节点上,然后根据需要更新属性到真实dom,然后再对比其子节点数组,如果不相同,则按照新节点的信息递归创建所有真实dom,同时挂载到对应虚拟节点上,然后移除旧的dom。
对比其子节点数组时,vue对每个子节点数组使用两个指针。分别指向头尾,然后不断向中间靠拢来进行对比,目的是尽量复用真实dom,少创建和销毁真实dom。如果发现相同,则进入和根节点一样对比流程,如果不同,则移动真实dom到合适的位置。
这样一直递归的遍历下去,直到整颗树完成对比。
Vue 中的优化策略
在 Vue 的 diff 算法中引入了一些优化策略,以减少不必要的 diff 操作,提高 diff 性能,具体来说,有以下几点:
- 模板编译时静态节点标记
Vue 在模板编译时,会对那些不需要变更的静态节点做标记,这样在后续渲染时,就可以省略对这些节点进行 diff 操作,减少 diff 的复杂度,提高性能。 - 列表遍历的 key 值优化
在 Vue 中,当对一个列表进行遍历时,我们通常会为每个子元素指定一个 key 值来唯一标识它们,以便于后续的 diff 操作。在这个过程中,Vue 会通过记录 key 值来对比新旧节点是否发生了变化,如果没有变化,则会保留该节点对应的状态,避免不必要的重复渲染。 - 相同节点的合并优化
在 diff 算法中,如果新旧节点是相同节点(即两个节点都是相同的标签和属性),并且都不需要更新子节点,则认为这两个节点是相同的,可以直接跳过对该节点的 diff 操作,提高 diff 性能。
Vue 的 diff 算法是一种高效的前端响应式实现方式,能够快速地对比新旧节点间的差异,并快速更新页面视图,提升了用户体验和程序性能。
24. 动态组件 & 异步组件⭐
动态组件和异步组件都是为了实现组件的动态渲染和按需加载,可以提高应用的性能和灵活性。
动态组件 :渲染组件时,根据某个条件动态地选择组件。
异步组件:组件的加载和渲染过程分成两部分进行,即先加载组件的代码和依赖,等加载成功后再将其渲染到页面上。这样可以避免在初始加载时一次性加载所有组件的代码和依赖,从而提高页面的性能和响应速度。在Vue中,可以使用工厂函数和组件的异步加载特性来实现异步组件的加载。
参考官网
vue2异步组件
vue3异步组件
25. 事件修饰符⭐
.stop:阻止单击事件继续传播
.prevent:提交事件不再重载页面
.capture :添加事件监听器时使用事件捕获模式
.self :当前元素自身时触发处理函数
.once :只会触发一次
.passive :提升移动端的性能。
<!-- 阻止单击事件继续传播 -->
<a v-on:click.stop="doThis"></a>
<!-- 提交事件不再重载页面 -->
<form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form>
<!-- 修饰符可以串联 -->
<a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a>
<!-- 只有修饰符 -->
<form v-on:submit.prevent></form>
<!-- 添加事件监听器时使用事件捕获模式 -->
<!-- 即内部元素触发的事件先在此处理,然后才交由内部元素进行处理 -->
<div v-on:click.capture="doThis">...</div>
<!-- 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数 -->
<!-- 即事件不是从内部元素触发的 -->
<div v-on:click.self="doThat">...</div>
<!-- 点击事件将只会触发一次 -->
<a v-on:click.once="doThis"></a>
<!-- 滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发 -->
<!-- 而不会等待 `onScroll` 完成 -->
<!-- 这其中包含 `event.preventDefault()` 的情况 -->
<div v-on:scroll.passive="onScroll">...</div>
详细请看官网事件修饰符
26.路由之间如何传参⭐
- 通过router-link路由导航跳转传递
<router-link to=`/a/${id}`>routerlink传参</router-link>
- 跳转时使用push方法拼接携带参数。
this.$router.push({
path: `/getlist/${id}`,
})
- 通过路由属性中的name来确定匹配的路由,通过params来传递参数。
this.$router.push({
name: 'Getlist',
params: {
id: id
}
})
- 使用path来匹配路由,然后通过query来传递参数。
this.$router.push({
path: '/getlist',
query: {
id: id
}
})
注意:query有点像ajax中的get请求,而params像post请求。
params在地址栏中不显示参数,刷新页面,参数丢失,
其实前端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
这里再分享一个复习的路线:(以下体系的复习资料是我从各路大佬收集整理好的)
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《前端开发四大模块核心知识笔记》
最后,说个题外话,我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。
我意识到有很多经验和知识值得分享给大家,也可以通过我们的能力和经验解答大家在IT学习中的很多困惑,所以在工作繁忙的情况下还是坚持各种整理和分享。
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最后,说个题外话,我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。
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