flutter弹窗组件,androidsdk开发流程

一.你应该承担怎么的责任

这是专业和不专业的分水岭。对于一般的程序员来说,责任就是及时、高质量的完成任务;对于 一个领导者来说,其责任就是统领全组,合理安排任务,让组员各司其职。这里包括3点:

  • 承担合适的责任。**选择自己能力范围内、自己喜欢做的。**一旦选择了工作,请承担完成的责任;
  • 学会说不。经常看到,产品经理或者领导会催促在极短的时间内完成任务,而程序员这个时候总是欲拒还休,说我来试试吧。专业的程序员对于任务有靠谱的预判和掌控力。当完成不了的时候,一定要说不。否则既是对自己不负责任,也是对他人不负责任。
  • 应对最坏的情况。程序员最悲催的莫过于搞不定任务,这个时候一定不要推卸责任。这时候最重要的是给出一个切实可行的补救方案,最好有一个完成任务的时间点。老板不在乎你为什么完不成,在乎的是究竟怎样能完成。
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二.代码的质量

  • 没有Bug,每一段代码都要有相应测试。很多人不写测试,那是因为他们抱着侥幸心理觉得自己代码没问题,同时写测试又很浪费时间。实际上保证代码质量的第一要素就是测试,测试可以让你检测不同输入所产生的输出,有时候甚至可以推动你去修改开发代码以提高质量。
  • 可读性要高,让别人看懂理解非常的重要。
  • 可扩展性和解耦性。最好的代码不仅针对当前特殊的情况,还可以应对其他情况;以后即使对现有的代码进行大量修改,也不应该影响其他模块。

三.敲代码所需要的时间长短

一个专业的程序员一周的花在计算机上的时间应该为每周60小时。最基本的40小时,要花在工作中。剩下的20小时,要花在提高自己身上。提高可以是多种多样的:读博客、做项目、看文档、上公开课。

有人说没时间,我们来算一笔账。一周有168个小时,假设你一天睡8小时,吃喝拉撒2小时,这样你还剩 168 - (8 + 2) x 7 = 98小时。然后你花在代码上60个小时,你还剩 98 - 60 = 38小时。你完全可以用20个小时陪伴家人(我知道很多人没有成家),再用10个小时与朋友聚会出游,就算这样,你也还有8个小时可以自由支配。

之所以要在代码上花费这么长时间,是因为软件这一行这一行变化太快了:乔布斯逝世才5年,Google已经声称移动时代已经过去,现在是人工智能时代;Objective-C还没火几年,转眼Swift已经出到了第3个版本;Html 5刚刚落寞,Facebook又推出了React Native试图整合Android和iOS两个平台。。。技术的进步,总是让程序员有太多的东西要去学习。
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三.有自己精通的专属领域

无论是那个领域,都有自己的一套架构体系。作为一名专业的程序员,我觉得应该至少对自己领域所有的知识都有涉猎了解;对于核心的部分,则要做到烂熟于心的程度。
之前看过一篇文章,是说新技术又新又酷,鼓励大家快来学啊。**学习新技术的原因永远不是因为它新、它潮,而是因为它可以更好的解决当前问题。**对于深度和广度两个维度谁先谁后的问题,我个人永远支持深度优先。只有本专业弄通的情况下,才能融会贯通。Andrew Ng出名是因为他在Machine Learning的专长;提到John Carmack,大家都会想到游戏编程狂人;谈起乔布斯,大家都绕不开iPhone。专业程序员能做普通程序员不能做的,这才叫专业。

###四.拥有自己独特的思考问题的方式
很多程序员平常写代码只在乎能快速解决问题,不在乎选择解决问题的方法和原因,这是典型的不知其所以然。专业的程序员,理应对每一个问题、每一步设计都有自己的理解
所以,在我们做开发的过程中,不过遇到什么样子的问题,我们应该注重考虑我们如何提升自己的技术内功,用什么样子的方法最完美的解决问题,而不是只求解决问题的速度。提升技术内功才是关键所在

五.团队沟通

绝大多数程序员都是:一壶水一盒烟一行代码敲一天。
只想写代码,做个安安静静的美男子,这当然无可厚非。但是你真的确定,正在在做的东西是老板希望、客户期待的吗?作为一名程序员,理解自己应该做什么、达到什么效果、同时让老板知道什么能够实现、什么实现不了,才是专业的表现。
举个工作的实例:
部门经理:我们组A这个项目要赶紧干完,老大盯着我们。
程序员甲:好,那我赶紧做。
程序员乙:好。但能问一下这个项目为什么老大盯着?做了对整个组或者项目有什么好处?A项目的所有功能都要完成吗?有没有具体的截止日期?

上面我们可以看到,也许程序员甲和乙技术能力相同,但是甲更偏向于兢兢业业、努力干活的老黄牛程序员,他写出的代码很有可能是他认为非常好的代码;而乙则更擅长沟通,更有大局观的程序员,他写出的代码就更有可能被大家都认可。他们的专业程度高下立判。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

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Flutter 弹窗是一种用于在应用程序中显示提示、确认或自定义内容的界面元素。常见的 Flutter 弹窗包括 AlertDialog、CupertinoAlertDialog、SimpleDialog 等。 其中,AlertDialog 提示框是最常用的一种,可以通过 showDialog 方法来显示。可以根据需要设置参数,如 barrierDismissible、barrierColor、barrierLabel 和 anchorPoint 等,来控制弹窗的行为和样式。 除了内置的弹窗类型,我们还可以自定义一个 Dialog,并根据需要添加动画效果,如 GIF 图片等。这样可以实现更加个性化的弹窗效果。 总结来说,Flutter 弹窗是应用程序中常用的界面元素,可以通过内置的弹窗类型或自定义的方式来实现,可以根据需要设置参数来控制弹窗的行为和样式。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Flutter之自定义Dialog实现版本更新弹窗功能的实现](https://download.csdn.net/download/weixin_38746926/12722459)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【Flutter】【弹窗弹窗的快速上手使用和自定义Dialog](https://blog.csdn.net/weixin_43444734/article/details/127481395)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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