android游戏开发框架,android插件化开发指南pdf

Android 基础

1.Activity

1、 什么是 Activity?2、 请描述一下 Activity 生命周期……

2.Service
3.Broadcast Receiver32
4.ContentProvider
5.ListView
6.Intent
7.Fragment

1.Fragment 跟 Activity 之间是如何传值的2.描述一下 Fragment 的生命周期3.Fragment 的 replace 和 add 方法的区别……

Android 高级

1. Java

1、Java的内存模型与线程的管理是怎样的?2、DVM以及ART是如何对JVM进行优化的?你觉还有优化空间吗?3、字节码层面的class类文件结构是怎样的?……

2. 高级UI(★★★★★)

1、 MeasureSpec的原理和计算规则是怎样的?2、 你写过的最复杂的view 是怎样的?都遇到了哪些复杂地方?3、 Android是如何通过Activity进行交互的?……

3. Android性能优化(★★★★★)

1、 进行Android app性能优化的方向是怎样的?2,什么情况下会导致性能优化,如何避免?3,leakCanary 用过没有,它监控的原理是什么?4,profile 熟练吗?都可以用来分析哪些方面的性能?它的原理掌握吗?5,面对UI卡顿,我们从哪些方面入手进行分析解决?……

4. Android源码(★★★★)

1、事件分发机制是怎样的?设计者为什么要设置拦截?2、Android是如何通过View进行渲染的?3、Android App 安装的流程是怎样的?……

开源框架实战

1. 开发中都使用过哪些框架、平台(★★★★★)

EventBus(事件处理)
xUtils(网络、图片、ORM)
JPush(推送平台)
友盟(统计平台)
有米(优米)(广告平台)
百度地图
bmob(服务器平台、短信验证、邮箱验证、第三方支付)
阿里云 OSS(云存储)
……

2. 都使用过哪些自定义控件(★★★★)

3. 自定义控件:绘制圆环的实现过程(★★)

4. 自定义控件:摩天轮的实现过程(★★)

5. 自定义控件:可拖拽排序的 GridLayout 的实现过程(★★)

6. 流式布局的实现过程(★★★★)

7. 项目的流程(★★★★★)

8. 项目中常见面试题

9. 即时通讯是怎么做的?(★★★★★)

10. 设计模式六大原则(★★★)

11. 第三方登陆(★★★★)

12. 第三方支付(★★★★★)

13. 常见框架分析(★★★★★)

JAVA 面试题

一、 JAVA 基础

1、 Java 中引用类型都有哪些2、 什么是重载,什么是重写,有什么区别?3、 String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别4、 关键字 final 和 static 是怎么使用的……

二、 JAVA 中的设计模式(★★★★)

1、 你所知道的设计模式有哪些2、 单例设计模式3、 工厂设计模式……

Flutter 相关面试题全解析

1. DART 部分

Dart 语言的特性?Dart 的一些重要概念?Dart 当中的「…」表示什么意思?Dart 多任务如何并行的?dart 是值传递还是引用传递?

2. FLUTTER 部分

1.为什么说 flutter 是原生的
2. 讲一下 flutter 的几个特点/优缺点
3. Flutter 和 RN 的对比。……

Android 高频面试题集锦

收集整理的腾讯、阿里、百度、美团、字节跳动、京东等Android 高频面试题集锦。(部分面试题展示,完整题目及答案解析可在文末获取)

1. android 事件分发机制
2. android view 绘制机制和加载过程
3. android 四大组件的加载过程,请详细介绍下
4. Activity 的启动模式
……
51.内存泄漏
52.过度绘制、卡顿优化
53. apk 瘦身
54. ANR 的形成,各个组件上出现 ARN 的时间限制是多少?
……

现在面试问的很多东西,都是原理。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后,如果大伙有什么好的学习方法或建议欢迎大家在评论中积极留言哈,希望大家能够共同学习、共同努力、共同进步。

小编在这里祝小伙伴们在未来的日子里都可以 升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰!!

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!

很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习

如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言,一定会认真查询,修正不足,谢谢。

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Android 插件化是指将一个应用的功能分离为多个独立的模块,每个模块可以在运行时独立加载和卸载。这样可以优化应用的体积和性能,同时也可以实现模块的动态更新和管理。插件化在某些场景下被广泛运用,比如一个大型的应用需要提供不同的功能模块供用户选择,或者在多个应用中共享某些通用功能。插件化的实现方式有很多种,其中最常用的是利用 Android 的插件化框架和技术来实现。 通常情况下,一个 Android 应用的所有组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider 等)都被编译打包进同一个 APK 文件中,这也就意味着只有在应用安装和更新的时候才能进行组件的更新和修改,无法实现动态更新。而插件化技术则打破了这种限制,它将应用的不同组件打包成不同的插件(APK)文件,然后在运行时动态加载和卸载。这样一来,我们可以实现在不停止应用的情况下对部分组件进行更新、拓展、甚至是删除。 为了实现插件化,我们需要解决一些技术难点。其中最主要的是解决插件和宿主的交互问题。在插件和宿主中间需要进行很多数据传递、资源访问和类加载等操作,如果没有基础的交互机制,插件化是无法成功实现的。因此,在 Android 中,插件化相关的机制主要包括四个方面:类加载器(ClassLoader)、组件的注册和管理、资源访问和切换主题(Theme)等。 总体来看,插件化技术为 Android 应用带来了更大的可拓展性和灵活性,这对于一些复杂或大型的应用非常重要。同时,基于插件化技术,也催生出了一些全新的业态,比如插件市场和插件开发社区,为 Android 生态系统带来了更多的创新力。

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