使用 layout 标签包裹后,会自动生成 ActivityMainBinding 类,在 xml 中使用 variable 标签声明了 viewModel 变量后,会自动生成 BR.viewModel,于是,一个 Activity 就搭建完成了。
框架会自动让你的 Activity 拥有两个变量:mBinding,mViewModel,对应 R.layout.activity_main 生成的 ActivityMainBinding 和 MainViewModel。并且让 xml 的 viewModel 也是 MainViewModel 的实例变量。
根据 Id,mBinding 会自动生成 linear 变量,无需再 findViewById 了。注意:如果你只是想解决 findViewById,而不想使用 DataBinding,可继承自 ViewBindingBaseActivity,并开启视图绑定即可。
关联如下:
[图片上传失败…(image-52e99f-1603874806078)]
这样你的 xml 就和 ViewModel 类绑定起来了,xml 就是你的界面,在界面中的操作,可以通过 viewModel 变量流向 ViewModel 类,ViewModel 中的数据要显示在界面上,可以通过 LiveData 或 ObservableXxxx。
可能你的 VM 不止一个 MainViewModel,那么就需要自己手动增加了,如下:
class MainActivity : DataBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>(
R.layout.activity_main, BR.viewModel
) {
// 除了主 vm,还可以有其他的 vm,来自 fragment-ktx 的 viewModels 扩展,可快速一行代码创建实例
private val mTestViewModel by viewModels()
override fun initData() {
super.initData()
// 关联
mBinding.setVariable(BR.testViewModel, mTestViewModel)
// 或者是这样:
// mBinding.testViewModel = mTestViewModel
}
}
xml 如下:
<layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
…
上面已经将 V 和 VM 结合起来了,为啥叫 MVVM 框架呢?因为 M 是 Model 数据层,V 是 View 视图层,VM 是 ViewModel 业务逻辑层。
2、没有 DataBinding 前的世界
在没有 DataBinding 前,也许你的代码是这样的,我们举个例子:执行一个耗时操作后将结果显示在界面上。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical”
tools:context=“.MainActivity”
因为没有使用 DataBinding,我们就开启 ViewBinding 并继承自 ViewBindingBaseActivity,如何开启 ViewBinding 请自行搜索。
class MainActivity : ViewBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>() {
override fun initViewObservable() {
// 监听 LiveData
mViewModel.mMutableLiveData.observe(this, Observer {
mBinding.tvMsg.text = it
})
}
override fun initData() {
super.initData()
// 开始加载数据
mViewModel.loadData()
}
// 必须复写此方法提供 Binding 实例
override fun initBinding(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?) =
ActivityMainBinding.inflate(inflater)
}
class MainViewModel(app: Application) : BaseViewModel(app) {
val mMutableLiveData = MutableLiveData()
fun loadData() {
// 显示加载中对话框
showLoadingDialog()
// 协程
launchUI {
// 模拟耗时操作
delay(2000)
// 结果
mMutableLiveData.value = “我是结果”
// 隐藏对话框
dismissLoadingDialog()
}
}
}
以上通过监听 LiveData,这样 VM 就可以把结果给到 Activity 显示了。
3、有了 DataBinding 后的世界
先把布局用 layout 标签包裹。
<layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical”
tools:context=“.MainActivity”
DataBinding 绑定都是类似于 android:text=“@{viewModel.MMutableLiveData}” 这样的 @{} 结构。如此一来,text 属性就和 viewModel.mMutableLiveData 变量绑定了,当 mMutableLiveData 发生变化,text 就会自动变化。
其中如果变量开头只有一个小写字母,比如 mMutableLiveData,那么 DataBinding 会自动把该字母变成大写,所以在 xml 中使用才会是 viewModel.MMutableLiveData,当如果变量是 mmMutableLiveData 这种两个小写字母以上的,则不会将首字母大写。
class MainActivity : DataBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>(
R.layout.activity_main, BR.viewModel
) {
override fun initData() {
super.initData()
// 开始加载数据
mViewModel.loadData()
}
}
这样就不需要你手动 observe 了,也不需要手动调用 setText 方法,而且还是生命周期安全的。
DataBinding 从 AS 3.1 一开始支持 LiveData, 要响应 LiveData,还需要进行一个步骤,那就是调用:
mBinding.lifecycleOwner = this
这样才可以正确响应 LiveData,框架已经帮你做了这一步了,所以放心的去使用 LiveData 吧。
如果不加这一步,就得将 MutableLiveData 换成 ObservableField,一样是可以的,ObservableField 是 LiveData 没出来前使用的,有了 LiveData 就不需要 ObservableXxxx 了,LiveData 更好用,当然,ObservableXxxx 也可以用,并没有过时,看你需求了,可用的类如下:
[图片上传失败…(image-f0cb8f-1603874806078)]
也许你会说,咦,好像没省掉多少代码啊,就省了 observe,这么一看的确没省掉多少,但是 DataBinding 的功能还不止于此。
最后
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
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