flutter调用原生sdk,搭建android开发环境实验

现实

经常看到网友发帖询问Android开发现状怎样,未来前景如何?

上述网友询问我还能不能继续做Android开发,要回答这个问题很简单。

你去招聘网上看看那些技能需求你还会不会就知道能不能回来了。

关于android开发前景,很多觉得不好找工作的纷纷转行后台和前端了。因此android开发被鼓吹成“凉透了”

我的回答是凉还不至于,因为目前是市场趋于稳定正常,这个是市场发展的比如趋势,现在火爆大家都看好的人工智能,大数据,犹如2010年刚开始的移动开发。目前现在是需求量趋于平衡,对初中级水平的开发人员需求量变少,但是对高级以上的需求市场还是很匮乏,特别是对于特定细分领域的Android开发人员也是很匮乏,对Android开发的综合能力,特别是基础原理性要求也越来越高,比如很多公司要求会对对某项要求会优先考虑,比如现在流行的Kotlin,混合开发,跨平台开发,NDK,高级图像处理等,市场上很火爆的直播和小视频对音视频这个细分领域的高级人才需求量也是比较大的,以至于AI、AR、VR等技术也需要通过终端展示给用户,所以说移动端开发未来还是会有所作为。

要求

所以目前我们要选好自己细分领域深入研究,对基础原理性内容深入理解,尽快向高级水平靠近并达到。当然也要了解新技术,拥有开放的心态去学习一些新技术,不要一开始出来一个新技术就转入学习,这样会导致啥都会一点啥都不会,当然新技术是有一个发展过程的,不会立马流行和大量应用等它稍微成熟点,这样你会少踩很多坑,也不要排斥它,完全不去理会和了解学习,正确的方式是简单了解这个技术产生是为了解决什么问题,有什么优缺点已经目前发展成熟度和应用范围,我们还是要多抓住技术的本质和基础,这样出现了新技术学起来也会很轻松,当然机会合适了再去学习它。

所以,找准自己的定位及细分领域。

这里我归类了如下几类:

1、应用层开发,不限于各种产品,主要还是Android原生开发,主要是各种性能优化。

2、嵌入式开发,不限于各种开发板子,物联网,智能家居,车联网/车载

3、安全开发,不限于各种反逆向,反汇编,寻找安全漏洞

4、音视频开发,不限于直播、点播、音视频通话、音视频会议,短视频等

5、插件化、组件化、热修复开发,不限于自研和使用开源框架集成开发

6、系统开发(Android),不限于Rom维护和FrameWork层定制需求

7、图形图像开发,不限于OpenGL ES,EGL,GLSurfaceView,滤镜,美颜

8、小程序 / 快应用

小程序是基于微信这个亿级流量入口所衍生出来的产品,而快应用,快应用是九大手机厂商基于硬件平台共同推出的新型应用生态。用户无需下载安装,即点即用,享受原生应用的性能体验,不过个人觉得,他已经凉凉了,小程序倒是挺看好的,腾讯这座大山,微信这座凉亭,你想不凉快都难,不过看你是否刚需,比如你公司有需求,那你可以去学习。

推荐学习的新技术,Flutter和Kotlin,这两个都是Google推荐的。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

那我们该怎么做才能做到年薪60万+呢,对于程序员来说,只有不断学习,不断提升自己的实力。我之前有篇文章提到过,感兴趣的可以看看,到底要学习哪些知识才能达到年薪60万+。

通过职友集数据可以查看,以北京 Android 相关岗位为例,其中 【20k-30k】 薪酬的 Android 工程师,占到了整体从业者的 30.8%!

北京 Android 工程师「工资收入水平 」

今天重点内容是怎么去学,怎么提高自己的技术。

1.合理安排时间

2.找对好的系统的学习资料

3.有老师带,可以随时解决问题

4.有明确的学习路线

当然图中有什么需要补充的或者是需要改善的,可以在评论区写下来,一起交流学习。

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Flutter 是一个跨平台的移动应用开发框架,它可以让开发者使用一套代码同时开发 iOS 和 Android 应用。而在某些情况下,我们可能需要集成原生 SDK 实现一些功能。本文将介绍如何在 Flutter集成原生 SDK。 首先,我们需要在 Flutter 中创建一个平台通道(Platform Channel)来实现 Flutter原生代码的通信。 1.创建一个平台通道 在 Flutter 中,平台通道定义了 Dart 代码和原生代码之间的通信方式。我们可以通过 MethodChannel、EventChannel 或 BasicMessageChannel 等方式来创建平台通道。 以 MethodChannel 为例,我们可以在 Flutter 中创建一个 MethodChannel: ``` final MethodChannel platformChannel = MethodChannel('com.example.platform_channel'); ``` 这里的 com.example.platform_channel 是一个字符串,用来标识 Flutter原生代码之间的通道。 2.在原生代码中实现方法 在原生代码中,我们需要实现与 Flutter 中定义的 MethodChannel 对应的方法。例如,我们可以在 Android 中创建一个名为 MyPlugin 的类来实现这个方法: ``` public class MyPlugin implements MethodCallHandler { private static final String CHANNEL = "com.example.platform_channel"; public static void registerWith(Registrar registrar) { final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), CHANNEL); channel.setMethodCallHandler(new MyPlugin()); } @Override public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) { if (call.method.equals("getDeviceInfo")) { String deviceInfo = getDeviceInfo(); result.success(deviceInfo); } else { result.notImplemented(); } } private String getDeviceInfo() { // 获取设备信息的代码 return "device info"; } } ``` 这里的 getDeviceInfo 方法用来获取设备信息,并将结果返回给 Flutter。 3.在 Flutter调用方法 在 Flutter 中,我们可以通过 MethodChannel 来调用 MyPlugin 中实现的方法: ``` String deviceInfo = await platformChannel.invokeMethod('getDeviceInfo'); ``` 这里的 invokeMethod 方法用来调用 getDeviceInfo 方法,并将结果返回给 Flutter。 以上就是在 Flutter集成原生 SDK 的基本流程。在实际使用中,我们还需要注意一些细节,例如方法参数和返回值的类型转换等。

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