2024年Web前端最新手把手教你写一个简易的微前端框架(2),2024年最新面试加分项表格

最后

一个好的心态和一个坚持的心很重要,很多冲着高薪的人想学习前端,但是能学到最后的没有几个,遇到困难就放弃了,这种人到处都是,就是因为有的东西难,所以他的回报才很大,我们评判一个前端开发者是什么水平,就是他解决问题的能力有多强。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

分享一些前端面试题以及学习路线给大家

export default function overwriteEventsAndHistory() {

window.history.pushState = function (state: any, title: string, url: string) {

const result = originalPushState.call(this, state, title, url)

// 根据当前 url 加载或卸载 app

loadApps()

return result

}

window.history.replaceState = function (state: any, title: string, url: string) {

const result = originalReplaceState.call(this, state, title, url)

loadApps()

return result

}

window.addEventListener(‘popstate’, () => {

loadApps()

}, true)

window.addEventListener(‘hashchange’, () => {

loadApps()

}, true)

}

从上面的代码可以看出来,每次 URL 改变时,都会调用 loadApps() 方法,这个方法的作用就是根据当前的 URL、子应用的触发规则去切换子应用的状态:

export async function loadApps() {

// 先卸载所有失活的子应用

const toUnMountApp = getAppsWithStatus(AppStatus.MOUNTED)

await Promise.all(toUnMountApp.map(unMountApp))

// 初始化所有刚注册的子应用

const toLoadApp = getAppsWithStatus(AppStatus.BEFORE_BOOTSTRAP)

await Promise.all(toLoadApp.map(bootstrapApp))

const toMountApp = [

…getAppsWithStatus(AppStatus.BOOTSTRAPPED),

…getAppsWithStatus(AppStatus.UNMOUNTED),

]

// 加载所有符合条件的子应用

await toMountApp.map(mountApp)

}

这段代码的逻辑也比较简单:

1.卸载所有已失活的子应用2.初始化所有刚注册的子应用3.加载所有符合条件的子应用

根据当前 URL、子应用的触发规则来判断是否要加载、卸载子应用

为了支持不同框架的子应用,所以规定了子应用必须向外暴露 bootstrap() mount() unmount() 这三个方法。bootstrap() 方法在第一次加载子应用时触发,并且只会触发一次,另外两个方法在每次加载、卸载子应用时都会触发。

不管注册的是什么子应用,在 URL 符合加载条件时就调用子应用的 mount() 方法,能不能正常渲染交给子应用负责。在符合卸载条件时则调用子应用的 unmount() 方法。

registerApplication({

name: ‘vue’,

// 初始化子应用时执行该方法

loadApp() {

return {

mount() {

// 这里进行挂载子应用的操作

app.mount(‘#app’)

},

unmount() {

// 这里进行卸载子应用的操作

app.unmount()

},

}

},

// 如果传入一个字符串会被转为一个参数为 location 的函数

// activeRule: ‘/vue’ 会被转为 (location) => location.pathname === ‘/vue’

activeRule: (location) => location.hash === ‘#/vue’

})

上面是一个简单的子应用注册示例,其中 activeRule() 方法用来判断该子应用是否激活(返回 true 表示激活)。每当页面 URL 发生变化,微前端框架就会调用 loadApps() 判断每个子应用是否激活,然后触发加载、卸载子应用的操作。

何时加载、卸载子应用

首先我们将子应用的状态分为三种:

bootstrap,调用 registerApplication() 注册一个子应用后,它的状态默认为 bootstrap,下一个转换状态为 mount。•mount,子应用挂载成功后的状态,它的下一个转换状态为 unmount。•unmount,子应用卸载成功后的状态,它的下一个转换状态为 mount,即卸载后的应用可再次加载。

0320e2242816c528b08ac442969f0003.png

现在我们来看看什么时候会加载一个子应用,当页面 URL 改变后,如果子应用满足以下两个条件,则需要加载该子应用:

1.activeRule() 的返回值为 true,例如 URL 从 / 变为 /vue,这时子应用 vue 为激活状态(假设它的激活规则为 /vue)。2.子应用状态必须为 bootstrap 或 unmount,这样才能向 mount 状态转换。如果已经处于 mount 状态并且 activeRule() 返回值为 true,则不作任何处理。

如果页面的 URL 改变后,子应用满足以下两个条件,则需要卸载该子应用:

1.activeRule() 的返回值为 false,例如 URL 从 /vue 变为 /,这时子应用 vue 为失活状态(假设它的激活规则为 /vue)。2.子应用状态必须为 mount,也就是当前子应用必须处于加载状态(如果是其他状态,则不作任何处理)。然后 URL 改变导致失活了,所以需要卸载它,状态也从 mount 变为 unmount

API 介绍

V1 版本主要向外暴露了两个 API:

1.registerApplication(),注册子应用。2.start(),注册完所有的子应用后调用,在它的内部会执行 loadApps() 去加载子应用。

registerApplication(Application) 接收的参数如下:

interface Application {

// 子应用名称

name: string

/**

  • 激活规则,例如传入 /vue,当 url 的路径变为 /vue 时,激活当前子应用。

  • 如果 activeRule 为函数,则会传入 location 作为参数,activeRule(location) 返回 true 时,激活当前子应用。

*/

activeRule: Function | string

// 传给子应用的自定义参数

props: AnyObject

/**

  • loadApp() 必须返回一个 Promise,resolve() 后得到一个对象:

  • {

  • bootstrap: () => Promise

  • mount: (props: AnyObject) => Promise

  • unmount: (props: AnyObject) => Promise

  • }

*/

loadApp: () => Promise

}

一个完整的示例

现在我们来看一个比较完整的示例(代码在 V1 分支的 examples 目录):

let vueApp

registerApplication({

name: ‘vue’,

loadApp() {

return Promise.resolve({

bootstrap() {

console.log(‘vue bootstrap’)

},

mount() {

console.log(‘vue mount’)

vueApp = Vue.createApp({

data() {

return {

text: ‘Vue App’

}

},

render() {

return Vue.h(

‘div’, // 标签名称

this.text // 标签内容

)

},

})

vueApp.mount(‘#app’)

},

unmount() {

console.log(‘vue unmount’)

vueApp.unmount()

},

})

},

activeRule:(location) => location.hash === ‘#/vue’,

})

registerApplication({

name: ‘react’,

loadApp() {

return Promise.resolve({

bootstrap() {

console.log(‘react bootstrap’)

},

mount() {

console.log(‘react mount’)

ReactDOM.render(

React.createElement(LikeButton),

$(‘#app’)

);

},

unmount() {

console.log(‘react unmount’)

ReactDOM.unmountComponentAtNode($(‘#app’));

},

})

},

activeRule: (location) => location.hash === ‘#/react’

})

start()

演示效果如下:12f412fc9d58804b50f463d0121833b5.gif

小结

V1 版本的代码打包后才 100 多行,如果只是想了解微前端的最核心原理,只看 V1 版本的源码就可以了。

V2 版本


V1 版本的实现还是非常简陋的,能够适用的业务场景有限。从 V1 版本的示例可以看出,它要求子应用提前把资源都加载好(或者把整个子应用打包成一个 NPM 包,直接引入),这样才能在执行子应用的 mount() 方法时,能够正常渲染。

举个例子,假设我们在开发环境启动了一个 vue 应用。那么如何在主应用引入这个 vue 子应用的资源呢?首先排除掉 NPM 包的形式,因为每次修改代码都得打包,不现实。第二种方式就是手动在主应用引入子应用的资源。例如 vue 子应用的入口资源为:

a00acc9204dd7297d66194f8403e9f66.png那么我们可以在注册子应用时这样引入:

registerApplication({

name: ‘vue’,

loadApp() {

return Promise.resolve({

bootstrap() {

import(‘http://localhost:8001/js/chunk-vendors.js’)

import(‘http://localhost:8001/js/app.js’)

},

mount() {

// …

},

unmount() {

// …

},

})

},

activeRule: (location) => location.hash === ‘#/vue’

})

这种方式也不靠谱,每次子应用的入口资源文件变了,主应用的代码也得跟着变。还好,我们有第三种方式,那就是在注册子应用的时候,把子应用的入口 URL 写上,由微前端来负责加载资源文件。

registerApplication({

// 子应用入口 URL

pageEntry: ‘http://localhost:8081’

// …

})

“自动”加载资源文件

现在我们来看一下如何自动加载子应用的入口文件(只在第一次加载子应用时执行):

export default function parseHTMLandLoadSources(app: Application) {

return new Promise(async (resolve, reject) => {

const pageEntry = app.pageEntry

// load html

const html = await loadSourceText(pageEntry)

const domparser = new DOMParser()

const doc = domparser.parseFromString(html, ‘text/html’)

const { scripts, styles } = extractScriptsAndStyles(doc as unknown as Element, app)

// 提取了 script style 后剩下的 body 部分的 html 内容

app.pageBody = doc.body.innerHTML

let isStylesDone = false, isScriptsDone = false

// 加载 style script 的内容

Promise.all(loadStyles(styles))

.then(data => {

isStylesDone = true

// 将 style 样式添加到 document.head 标签

addStyles(data as string[])

if (isScriptsDone && isStylesDone) resolve()

})

.catch(err => reject(err))

Promise.all(loadScripts(scripts))

.then(data => {

isScriptsDone = true

// 执行 script 内容

executeScripts(data as string[])

if (isScriptsDone && isStylesDone) resolve()

})

.catch(err => reject(err))

})

}

上面代码的逻辑:

1.利用 ajax 请求子应用入口 URL 的内容,得到子应用的 HTML2.提取 HTML 中 script style 的内容或 URL,如果是 URL,则再次使用 ajax 拉取内容。最后得到入口页面所有的 script style 的内容3.将所有 style 添加到 document.head 下,script 代码直接执行4.将剩下的 body 部分的 HTML 内容赋值给子应用要挂载的 DOM 下。

下面再详细描述一下这四步是怎么做的。

一、拉取 HTML 内容

export function loadSourceText(url: string) {

return new Promise((resolve, reject) => {

const xhr = new XMLHttpRequest()

xhr.onload = (res: any) => {

resolve(res.target.response)

}

xhr.onerror = reject

xhr.onabort = reject

xhr.open(‘get’, url)

xhr.send()

})

}

代码逻辑很简单,使用 ajax 发起一个请求,得到 HTML 内容。e807c2aa034fba2d7d22641215a10f57.png上图就是一个 vue 子应用的 HTML 内容,箭头所指的是要提取的资源,方框标记的内容要赋值给子应用所挂载的 DOM。

二、解析 HTML 并提取 style script 标签内容

这需要使用一个 API DOMParser[13],它可以直接解析一个 HTML 字符串,并且不需要挂到 document 对象上。

const domparser = new DOMParser()

const doc = domparser.parseFromString(html, ‘text/html’)

提取标签的函数 extractScriptsAndStyles(node: Element, app: Application) 代码比较多,这里就不贴代码了。这个函数主要的功能就是递归遍历上面生成的 DOM 树,提取里面所有的 style script 标签。

三、添加 style 标签,执行 script 脚本内容

这一步比较简单,将所有提取的 style 标签添加到 document.head 下:

export function addStyles(styles: string[] | HTMLStyleElement[]) {

styles.forEach(item => {

if (typeof item === ‘string’) {

const node = createElement(‘style’, {

type: ‘text/css’,

textContent: item,

})

head.appendChild(node)

} else {

head.appendChild(item)

}

})

}

js 脚本代码则直接包在一个匿名函数内执行:

export function executeScripts(scripts: string[]) {

try {

scripts.forEach(code => {

new Function(‘window’, code).call(window, window)

})

} catch (error) {

throw error

}

}

四、将剩下的 body 部分的 HTML 内容赋值给子应用要挂载的 DOM 下

为了保证子应用正常执行,需要将这部分的内容保存起来。然后每次在子应用 mount() 前,赋值到所挂载的 DOM 下。

// 保存 HTML 代码

app.pageBody = doc.body.innerHTML

// 加载子应用前赋值给挂载的 DOM

app.container.innerHTML = app.pageBody

app.mount()

现在我们已经可以非常方便的加载子应用了,但是子应用还有一些东西需要修改一下。

子应用需要做的事情

在 V1 版本里,注册子应用的时候有一个 loadApp() 方法。微前端框架在第一次加载子应用时会执行这个方法,从而拿到子应用暴露的三个方法。现在实现了 pageEntry 功能,我们就不用把这个方法写在主应用里了,因为不再需要在主应用里引入子应用。

但是又得让微前端框架拿到子应用暴露出来的方法,所以我们可以换一种方式暴露子应用的方法:

// 每个子应用都需要这样暴露三个 API,该属性格式为 mini-single-spa-${appName}

window[‘mini-single-spa-vue’] = {

bootstrap,

mount,

unmount

}

这样微前端也能拿到每个子应用暴露的方法,从而实现加载、卸载子应用的功能。

另外,子应用还得做两件事:

1.配置 cors,防止出现跨域问题(由于主应用和子应用的域名不同,会出现跨域问题)2.配置资源发布路径

如果子应用是基于 webpack 进行开发的,可以这样配置:

module.exports = {

devServer: {

port: 8001, // 子应用访问端口

headers: {

‘Access-Control-Allow-Origin’: ‘*’

}

},

publicPath: “//localhost:8001/”,

}

一个完整的示例

示例代码在 examples 目录。

registerApplication({

name: ‘vue’,

pageEntry: ‘http://localhost:8001’,

activeRule: pathPrefix(‘/vue’),

container: $(‘#subapp-viewport’)

})

registerApplication({

name: ‘react’,

pageEntry: ‘http://localhost:8002’,

activeRule:pathPrefix(‘/react’),

container: $(‘#subapp-viewport’)

})

start()

d2d26facfe155ce7b567b8dc99bb28f1.gif

V3 版本


V3 版本主要添加以下两个功能:

1.隔离子应用 window 作用域2.隔离子应用元素作用域

隔离子应用 window 作用域

在 V2 版本下,主应用及所有的子应用都共用一个 window 对象,这就导致了互相覆盖数据的问题:

// 先加载 a 子应用

window.name = ‘a’

// 后加载 b 子应用

window.name = ‘b’

// 这时再切换回 a 子应用,读取 window.name 得到的值却是 b

console.log(window.name) // b

为了避免这种情况发生,我们可以使用 Proxy[14] 来代理对子应用 window 对象的访问:

app.window = new Proxy({}, {

get(target, key) {

if (Reflect.has(target, key)) {

return Reflect.get(target, key)

}

const result = originalWindow[key]

// window 原生方法的 this 指向必须绑在 window 上运行,否则会报错 “TypeError: Illegal invocation”

// e.g: const obj = {}; obj.alert = alert; obj.alert();

return (isFunction(result) && needToBindOriginalWindow(result)) ? result.bind(window) : result

},

set: (target, key, value) => {

this.injectKeySet.add(key)

return Reflect.set(target, key, value)

}

})

从上述代码可以看出,用 Proxy 对一个空对象做了代理,然后把这个代理对象作为子应用的 window 对象:

1.当子应用里的代码访问 window.xxx 属性时,就会被这个代理对象拦截。它会先看看子应用的代理 window 对象有没有这个属性,如果找不到,就会从父应用里找,也就是在真正的 window 对象里找。2.当子应用里的代码修改 window 属性时,会直接在子应用的代理 window 对象上修改。

那么问题来了,怎么让子应用里的代码读取/修改 window 时候,让它们访问的是子应用的代理 window 对象?

刚才 V2 版本介绍过,微前端框架会代替子应用拉取 js 资源,然后直接执行。我们可以在执行代码的时候使用 with[15] 语句将代码包一下,让子应用的 window 指向代理对象:

export function executeScripts(scripts: string[], app: Application) {

try {

scripts.forEach(code => {

// ts 使用 with 会报错,所以需要这样包一下

// 将子应用的 js 代码全局 window 环境指向代理环境 proxyWindow

const warpCode = `

;(function(proxyWindow){

with (proxyWindow) {

(function(window){${code}\n}).call(proxyWindow, proxyWindow)

}

})(this);

`

new Function(warpCode).call(app.sandbox.proxyWindow)

})

} catch (error) {

throw error

}

}

卸载时清除子应用 window 作用域

当子应用卸载时,需要对它的 window 代理对象进行清除。否则下一次子应用重新加载时,它的 window 代理对象会存有上一次加载的数据。刚才创建 Proxy 的代码中有一行代码 this.injectKeySet.add(key),这个 injectKeySet 是一个 Set 对象,存着每一个 window 代理对象的新增属性。所以在卸载时只需要遍历这个 Set,将 window 代理对象上对应的 key 删除即可:

for (const key of injectKeySet) {

Reflect.deleteProperty(microAppWindow, key as (string | symbol))

}

记录绑定的全局事件、定时器,卸载时清除

通常情况下,一个子应用除了会修改 window 上的属性,还会在 window 上绑定一些全局事件。所以我们要把这些事件记录起来,在卸载子应用时清除这些事件。同理,各种定时器也一样,卸载时需要清除未执行的定时器。

下面的代码是记录事件、定时器的部分关键代码:

// 部分关键代码

microAppWindow.setTimeout = function setTimeout(callback: Function, timeout?: number | undefined, …args: any[]): number {

const timer = originalWindow.setTimeout(callback, timeout, …args)

timeoutSet.add(timer)

return timer

}

microAppWindow.clearTimeout = function clearTimeout(timer?: number): void {

if (timer === undefined) return

originalWindow.clearTimeout(timer)

timeoutSet.delete(timer)

}

microAppWindow.addEventListener = function addEventListener(

type: string,

listener: EventListenerOrEventListenerObject,

options?: boolean | AddEventListenerOptions | undefined,

) {

if (!windowEventMap.get(type)) {

windowEventMap.set(type, [])

}

windowEventMap.get(type)?.push({ listener, options })

return originalWindowAddEventListener.call(originalWindow, type, listener, options)

}

microAppWindow.removeEventListener = function removeEventListener(

type: string,

listener: EventListenerOrEventListenerObject,

options?: boolean | AddEventListenerOptions | undefined,

) {

const arr = windowEventMap.get(type) || []

for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {

if (arr[i].listener === listener) {

arr.splice(i, 1)

break

}

}

return originalWindowRemoveEventListener.call(originalWindow, type, listener, options)

}

下面这段是清除事件、定时器的关键代码:

for (const timer of timeoutSet) {

originalWindow.clearTimeout(timer)

}

for (const [type, arr] of windowEventMap) {

for (const item of arr) {

originalWindowRemoveEventListener.call(originalWindow, type as string, item.listener, item.options)

}

}

缓存子应用快照

之前提到过子应用每次加载的时候会都执行 mount() 方法,由于每个 js 文件只会执行一次,所以在执行 mount() 方法之前的代码在下一次重新加载时不会再次执行。

举个例子:

window.name = ‘test’

function bootstrap() { // … }

function mount() { // … }

function unmount() { // … }

上面是子应用入口文件的代码,在第一次执行 js 代码时,子应用可以读取 window.name 这个属性的值。但是子应用卸载时会把 name 这个属性清除掉。所以子应用下一次加载的时候,就读取不到这个属性了。

为了解决这个问题,我们可以在子应用初始化时(拉取了所有入口 js 文件并执行后)将当前的子应用 window 代理对象的属性、事件缓存起来,生成快照。下一次子应用重新加载时,将快照恢复回子应用上。

生成快照的部分代码:

const { windowSnapshot, microAppWindow } = this

const recordAttrs = windowSnapshot.get(‘attrs’)!

const recordWindowEvents = windowSnapshot.get(‘windowEvents’)!

// 缓存 window 属性

this.injectKeySet.forEach(key => {

recordAttrs.set(key, deepCopy(microAppWindow[key]))

})

// 缓存 window 事件

this.windowEventMap.forEach((arr, type) => {

recordWindowEvents.set(type, deepCopy(arr))

})

恢复快照的部分代码:

const {

windowSnapshot,

injectKeySet,

microAppWindow,

windowEventMap,

onWindowEventMap,

} = this

JavaScript 和 ES6

在这个过程你会发现,有很多 JS 知识点你并不能更好的理解为什么这么设计,以及这样设计的好处是什么,这就逼着让你去学习这单个知识点的来龙去脉,去哪学?第一,书籍,我知道你不喜欢看,我最近通过刷大厂面试题整理了一份前端核心知识笔记,比较书籍更精简,一句废话都没有,这份笔记也让我通过跳槽从8k涨成20k。

JavaScript部分截图

如果你觉得对你有帮助,可以戳这里获取:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

strap() { // … }

function mount() { // … }

function unmount() { // … }

上面是子应用入口文件的代码,在第一次执行 js 代码时,子应用可以读取 window.name 这个属性的值。但是子应用卸载时会把 name 这个属性清除掉。所以子应用下一次加载的时候,就读取不到这个属性了。

为了解决这个问题,我们可以在子应用初始化时(拉取了所有入口 js 文件并执行后)将当前的子应用 window 代理对象的属性、事件缓存起来,生成快照。下一次子应用重新加载时,将快照恢复回子应用上。

生成快照的部分代码:

const { windowSnapshot, microAppWindow } = this

const recordAttrs = windowSnapshot.get(‘attrs’)!

const recordWindowEvents = windowSnapshot.get(‘windowEvents’)!

// 缓存 window 属性

this.injectKeySet.forEach(key => {

recordAttrs.set(key, deepCopy(microAppWindow[key]))

})

// 缓存 window 事件

this.windowEventMap.forEach((arr, type) => {

recordWindowEvents.set(type, deepCopy(arr))

})

恢复快照的部分代码:

const {

windowSnapshot,

injectKeySet,

microAppWindow,

windowEventMap,

onWindowEventMap,

} = this

JavaScript 和 ES6

在这个过程你会发现,有很多 JS 知识点你并不能更好的理解为什么这么设计,以及这样设计的好处是什么,这就逼着让你去学习这单个知识点的来龙去脉,去哪学?第一,书籍,我知道你不喜欢看,我最近通过刷大厂面试题整理了一份前端核心知识笔记,比较书籍更精简,一句废话都没有,这份笔记也让我通过跳槽从8k涨成20k。

JavaScript部分截图

如果你觉得对你有帮助,可以戳这里获取:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

  • 12
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值