-
interface
声明一个接口 -
is
-
检查一个值具有指定类型
-
在 when 表达式中用于上述目的
-
!is
-
检查一个值不具有指定类型
-
在 when 表达式中用于上述目的
-
null
是表示不指向任何对象的对象引用的常量 -
object
同时声明一个类及其实例 -
package
指定当前文件的包 -
return
从最近层的函数或匿名函数返回 -
super
-
引用一个方法或属性的超类实现
-
在次构造函数中调用超类构造函数
-
this
-
引用当前接收者
-
在次构造函数中调用同一个类的另一个构造函数
-
throw
抛出一个异常 -
true
指定布尔类型的“真”值 -
try
开始一个异常处理块 -
typealias
声明一个类型别名 -
val
声明一个只读属性或局部变量 ,尽量用这个 -
var
声明一个可变属性或局部变量 -
when
开始一个 when 表达式(执行其中一个给定分支) -
while
开始一个 while 循环(前置条件的循环)
软关键字
以下符号在适用的上下文中充当关键字,而在其他上下文中可用作标识符:
-
by
-
将接口的实现委托给另一个对象
-
将属性访问器的实现委托给另一个对象
-
catch
开始一个处理指定异常类型的块 -
constructor
声明一个主构造函数或次构造函数 -
delegate
用作注解使用处目标 -
dynamic
引用一个 Kotlin/JS 代码中的动态类型 -
field
用作注解使用处目标 -
file
用作注解使用处目标 -
finally
开始一个当 try 块退出时总会执行的块 -
get
-
声明属性的 getter
-
用作注解使用处目标
-
import
将另一个包中的声明导入当前文件 -
init
开始一个初始化块 -
param
用作注解使用处目标 -
property
用作注解使用处目标 -
receiver
用作注解使用处目标 -
set
-
声明属性的 setter
-
用作注解使用处目标
-
setparam
用作注解使用处目标 -
where
指定泛型类型参数的约束
修饰符关键字
以下符号作为声明中修饰符列表中的关键字,并可用作其他上下文中的标识符:
-
actual
表示多平台项目中的一个平台相关实现 -
abstract
将一个类或成员标记为抽象 -
annotation
声明一个注解类 -
companion
声明一个伴生对象 -
const
将属性标记为编译期常量 -
crossinline
禁止传递给内联函数的 lambda 中的非局部返回 -
data
指示编译器为类生成典型成员 -
enum
声明一个枚举 -
expect
将一个声明标记为平台相关,并期待在平台模块中实现。 -
external
将一个声明标记为不是在 Kotlin 中实现(通过 JNI 访问或者在 JavaScript 中 -
实现)
-
final
禁止成员覆盖 -
infix
允许以中缀表示法调用函数 -
inline
告诉编译器在调用处内联传给它的函数和 lambda 表达式 -
inner
允许在嵌套类中引用外部类实例 -
internal
将一个声明标记为在当前模块中可见 -
lateinit
允许在构造函数之外初始化非空属性 -
noinline
关闭传给内联函数的 lambda 表达式的内联 -
open
允许一个类子类化或覆盖成员 -
operator
将一个函数标记为重载一个操作符或者实现一个约定 -
out
将类型参数标记为协变 -
override
将一个成员标记为超类成员的覆盖 -
private
将一个声明标记为在当前类或文件中可见 -
protected
将一个声明标记为在当前类及其子类中可见 -
public
将一个声明标记为在任何地方可见 -
reified
将内联函数的类型参数标记为在运行时可访问 -
sealed
声明一个密封类(限制子类化的类) -
suspend
将一个函数或 lambda 表达式标记为挂起式(可用做协程) -
tailrec
将一个函数标记为尾递归(允许编译器将递归替换为迭代) -
vararg
允许一个参数传入可变数量的参数
特殊标示符
以下标识符由编译器在指定上下文中定义,并且可以用作其他上下文中的常规标识符:
-
field
用在属性访问器内部来引用该属性的幕后字段 -
it
用在 lambda 表达式内部来隐式引用其参数
操作符和特殊符号
Kotlin 支持以下操作符和特殊符号:
-
+ 、 - 、 * 、 / 、 %
数学操作符 -
*
也用于将数组传递给 vararg 参数 -
=
-
赋值操作符
-
也用于指定参数的默认值
-
+= 、 -= 、 *= 、 /= 、 %=
广义赋值操作符 -
++ 、 --
递增与递减操作符 -
&& 、 || 、 !
逻辑“与”、“或”、“非”操作符(对于位运算,请使用相应的中缀函数)
总结
其实要轻松掌握很简单,要点就两个:
- 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
- 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)
你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。
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