2024大厂Android高级面试题及答案,跟我一起手写EventBus吧

AWTK 主要特色:

1、跨平台

AWTK 是跨平台的,这有两个方面的意思:

  • AWTK 本身是跨平台的。目前支持的平台有 ZLG AWorks、Windows、Linux、MacOS、嵌入式 Linux、Android、Web 和嵌入式裸系统,可以轻松的移植到各种 RTOS 上。AWTK 以后也可以运行在各种小程序和 iOS 等平台上运行。
  • AWTK 同时还提供了一套跨平台的基础工具库。其中包括链表、数组、字符串 (UTF8 和 widechar),事件发射器、值、对象、文件系统、互斥锁和线程、表达式和字符串解析等等,让你用 AWTK 开发的应用程序可以真正跨平台运行。

2、高效

AWTK 通过一系列的手段保证 AWTK 应用程序高效运行:

  • 通过脏矩算法只更新变化的部分。
  • 支持 3 FrameBuffer 让界面以最高帧率运行 (可选)。
  • UI 描述文件和主题文件使用高效的二进制格式,解析在瞬间完成。
  • 支持各种 GPU 加速接口。如 OpenGL、DirectX、Vulkan 和 Metal 等。
  • 支持嵌入式平台的各种 2D 加速接口。目前 STM32 的 DMA2D 和 NXP 的 PXP 接口,厂家可以轻松扩展自己的加速接口。

3、稳定

AWTK 通过下列方式极力让代码稳定可靠:

  • 使用 cppcheck 和 facebook infer 进行静态检查。
  • 使用 valgrind 进行动态内存检查。
  • 近两万行的单元测试代码。
  • ZLG 强大 GUI 团队的支持。
  • 经过多个实际项目验证。
  • 多平台 / 多编译器验证。
  • 优秀的架构设计。
  • Code Review。
  • 手工测试。

4、强大

  • 丰富的控件 (持续增加中)。
  • 支持各种图片格式 (png/jpg/gif/svg)。
  • 支持各种字体格式 (点阵和矢量)。
  • 支持窗口动画
  • 支持控件动画
  • 支持高清屏。
  • 支持界面描述文件。
  • 支持主题描述文件。
  • 支持控件布局策略。
  • 支持对话框高亮策略。
  • 丰富的辅助工具。
  • 支持从低端的 Cortex M3 到各种高端 CPU。
  • 支持无文件系统和自定义的文件系统。
  • 支持裸系统和 RTOS。

5、易用

  • 大量的示例代码。
  • 完善的 API 文档和使用文档。
  • ZLG 强大的技术支持团队。
  • 用 AWTK 本身开发的界面编辑器 (开发中)。
  • 声明式的界面描述语言。一行代码启用控件动画,启用窗口动画,显示图片 (png/jpg/svg/gif)。

6、高度扩展性

  • 可以扩展自己的控件。
  • 可以扩展自己的动画。
  • 可以实现自己的主循环。
  • 可以扩展自己的软键盘。
  • 可以扩展自己的图片加载器。
  • 可以扩展自己的字体加载器。
  • 可以扩展自己的输入法引擎。
  • 可以扩展自己的控件布局算法。
  • 可以扩展自己的对话框高亮策略。
  • 可以实现自己的 LCD 接口。
  • 可以扩展自己的矢量引擎 (如使用 skia/cairo)。所有扩展组件和内置组件具有相同的待遇。

7、多种开发语言

AWTK 本身是用 C 语言开发的,可以通过 IDL 生成各种脚本语言的绑定。生成的绑定代码不是简单的把 C 语言的 API 映射到脚本语言,而是生成脚本语言原生代码风格的 API。目前支持以下语言 (以后根据需要增加):

  • C
  • Lua
  • Javascript on jerryscript
  • Javascript on nodejs
  • Javascript on quickjs

8、国际化

  • 支持 Unicode。
  • 支持输入法。
  • 支持字符串翻译 (实时生效)。
  • 支持图片翻译 (实时生效)。
  • 文字双向排版 (计划中)。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

总结

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的Android开发中高级必知必会核心笔记,共计2968页PDF、58w字,囊括Android开发648个知识点,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

2021年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。

虽然面试失败了,但我也不会放弃入职字节跳动的决心的!建议大家面试之前都要有充分的准备,顺顺利利的拿到自己心仪的offer。

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EventBus是一个轻量级的事件发布/订阅库,可以方便地实现组件之间的通信。它可以大大简化应用程序中的消息传递,减少了代码的耦合度,从而提高了应用程序的可维护性和可扩展性。 使用EventBus,你需要在你的项目中添加EventBus库的依赖。在gradle配置文件中添加如下代码: ```groovy dependencies { implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.2.0' } ``` 然后,你需要定义你的事件类,例如: ```java public class MessageEvent { public final String message; public MessageEvent(String message) { this.message = message; } } ``` 接下来,订阅者需要在其onCreate()方法中注册到EventBus中: ```java @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); EventBus.getDefault().register(this); } ``` 然后,你可以在订阅者中定义事件处理方法: ```java @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) public void onMessageEvent(MessageEvent event) { Toast.makeText(this, event.message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } ``` 最后,当你想要发送一个事件时,你可以使用EventBus的post()方法: ```java EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("Hello world!")); ``` 这个事件将被所有订阅者接收,并且可以在onMessageEvent()方法中处理。需要注意的是,当你不再需要接收事件时,你需要在onDestroy()方法中注销订阅者: ```java @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); EventBus.getDefault().unregister(this); } ``` 这就是使用EventBus的基本方法。当然,EventBus还有很多高级用法,比如可以指定事件的优先级、自定义线程模式等等。你可以查看官方文档来了解更多信息。

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