Web前端最新10分钟快速理解JS的节流、防抖,2024年最新2024蚂蚁金服前端面试真题解析

JavaScript

  • js的基本类型有哪些?引用类型有哪些?null和undefined的区别。

  • 如何判断一个变量是Array类型?如何判断一个变量是Number类型?(都不止一种)

  • Object是引用类型嘛?引用类型和基本类型有什么区别?哪个是存在堆哪一个是存在栈上面的?

  • JS常见的dom操作api

  • 解释一下事件冒泡和事件捕获

  • 事件委托(手写例子),事件冒泡和捕获,如何阻止冒泡?如何组织默认事件?

  • 对闭包的理解?什么时候构成闭包?闭包的实现方法?闭包的优缺点?

  • this有哪些使用场景?跟C,Java中的this有什么区别?如何改变this的值?

  • call,apply,bind

  • 显示原型和隐式原型,手绘原型链,原型链是什么?为什么要有原型链

  • 创建对象的多种方式

  • 实现继承的多种方式和优缺点

  • new 一个对象具体做了什么

  • 手写Ajax,XMLHttpRequest

  • 变量提升

  • 举例说明一个匿名函数的典型用例

  • 指出JS的宿主对象和原生对象的区别,为什么扩展JS内置对象不是好的做法?有哪些内置对象和内置函数?

  • attribute和property的区别

  • document load和document DOMContentLoaded两个事件的区别

  • JS代码调试

  • 开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

let biu = function () {

console.log(‘biu biu biu’,new Date().Format(‘HH:mm:ss’))

}

let boom = function () {

console.log(‘boom boom boom’,new Date().Format(‘HH:mm:ss’))

}

setInterval(debounce(biu,500),1000)

setInterval(debounce(boom,2000),1000)

看一下运行结果:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xnKT3bbx-1617719777296)(js防抖和节流.assets/165a252b4b809a23)]

分析:这个🌰就很好的解释了,如果在时间间隔内执行函数,会重新触发计时。biu会在第一次1.5s执行后,每隔1s执行一次,而boom一次也不会执行。因为它的时间间隔是2s,而执行时间是1s,所以每次都会重新触发计时

个人理解: 函数防抖就是法师发技能的时候要读条,技能读条没完再按技能就会重新读条。最后放出的技能是最后一次放出来。

函数节流(throttle)

函数节流(throttle)

当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。节流通俗解释就比如我们水龙头放水,阀门一打开,水哗哗的往下流,秉着勤俭节约的优良传统美德,我们要把水龙头关小点,最好是如我们心意按照一定规律在某个时间间隔内一滴一滴的往下滴。如下图,持续触发scroll事件时,并不立即执行handle函数,每隔1000毫秒才会执行一次handle函数。

归纳:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效

对于节流,一般有两种方式可以实现,分别是时间戳版和定时器版。

时间戳:

function throttle(func, wait) {

var previous = 0;

return function() {

let now = Date.now();

let context = this;

let args = arguments;

if (now - previous > wait) {

func.apply(context, args);

previous = now;

}

}

}

定时器版:

function throttle(func, wait) {

let timeout;

return function() {

let context = this;

let args = arguments;

if (!timeout) {

timeout = setTimeout(() => {

timeout = null;

func.apply(context, args)

}, wait)

}

}

}

我们应该可以很容易的发现,其实时间戳版和定时器版的节流函数的区别

  • 时间戳版的函数触发是在时间段内开始的时候

  • 而定时器版的函数触发是在时间段内结束的时候。

如果我们想要第一次触发是在时间段内开始的时候,但希望最后一次触发有效,即最后一次不管是不是在规定时间内点击的,但也让他在规定时间内触发。

我们来看另外的一个🌰(时间戳+定时器)

function throttle(fun, delay) {

let last, deferTimer

return function (args) {

let that = this

let _args = arguments

let now = +new Date()

if (last && now < last + delay) {

clearTimeout(deferTimer)

deferTimer = setTimeout(function () {

last = now

fun.apply(that, _args)

}, delay+last-now)

}else {

last = now

fun.apply(that,_args)

}

}

}

let throttleAjax = throttle(ajax, 1000)

let inputc = document.getElementById(‘throttle’)

inputc.addEventListener(‘keyup’, function(e) {

throttleAjax(e.target.value)

})

看一下运行结果:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JiuaD72b-1617719777299)(js防抖和节流.assets/165a252b4c1a9686)]

可以看到,我们在不断输入时,ajax会按照我们设定的时间,每1s执行一次。

结合刚刚biubiubiu的🌰:

let biubiu = function () {

console.log(‘biu biu biu’, new Date().Format(‘HH:mm:ss’))

}

setInterval(throttle(biubiu,1000),10)

在这里插入图片描述

不管我们设定的执行时间间隔多小,总是1s内只执行一次。

个人理解 : 函数节流就是fps游戏的射速,就算一直按着鼠标射击,也只会在规定射速内射出子弹。

总结

=====================================================================

  • 函数防抖和函数节流都是防止某一时间频繁触发,但是这两兄弟之间的原理却不一样。

  • 函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。

  • 「防抖重在清零 clearTimeout(timer)」「节流重在开关锁 now 是否大于last + delay

最直白的话

其实前端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

这里再分享一个复习的路线:(以下体系的复习资料是我从各路大佬收集整理好的)

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

《前端开发四大模块核心知识笔记》

最后,说个题外话,我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。

我意识到有很多经验和知识值得分享给大家,也可以通过我们的能力和经验解答大家在IT学习中的很多困惑,所以在工作繁忙的情况下还是坚持各种整理和分享。

  • 27
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值