console.log(newObj); //{name: ‘张三’, list: Array(3)}
// 检测一下深拷贝是否成
newObj.name = ‘李四’
console.log(newObj); //{name: ‘李四’, list: Array(3)} ok 关机下班
- 简单的东西必会的,抽象的允许你有瑕疵
- 开始
一、数据类型
1. JavaScript有哪些数据类型,它们的区别?
JavaScript共有八种数据类型,分别是 Number、String、Boolean、Undefined、Null、Object、Symbol、BigInt。
其中 Symbol 和 是ES6 中新增的数据类型:BigInt 是es10新增
-
Symbol 代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。
-
BigInt 是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数,使用 BigInt 可以安全地存储和操作大整数,即使这个数已经超出了 Number 能够表示的安全整数范围。
这些数据可以分为原始数据类型和引用数据类型:
-
栈:原始数据类型(Number、String、Boolean、Undefined、Null , Symbol, BigInt)
-
堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
两种类型的区别在于存储位置的不同:
-
原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
-
引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。
堆和栈的概念存在于数据结构和操作系统内存中,在数据结构中:
-
在数据结构中,栈中数据的存取方式为先进后出。
-
堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大小来规定。
在操作系统中,内存被分为栈区和堆区:
-
栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
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堆区内存一般由开发着分配释放,若开发者不释放,程序结束时可能由垃圾回收机制回收。
2. 数据类型检测的方式有哪些
(1)typeof只能正确判断基本数据类型,其中数组、对象、null都会被判断为object,其他判断都正确。
console.log(typeof 2); // number===》Number
console.log(typeof true); // boolean
console.log(typeof ‘str’); // string
console.log(typeof []); // object
console.log(typeof function(){}); // function
console.log(typeof undefined); // undefined
console.log(typeof null); // object 因为在浏览器中对象存储是000的二进制数,null也是
console.log(typeof {}); // object
(2)instanceof ------------------------- 被检测 instanceof 类型 (空格隔开)
instanceof
只能正确判断引用数据类型,判断原型链中能否找到该类型的原型。而不能判断基本数据类型它返回值是布尔值fasle
console.log(2 instanceof Number); // false
console.log(true instanceof Boolean); // false
console.log(‘str’ instanceof String); // false
console.log([] instanceof Array); // true
console.log(function(){} instanceof Function); // true
console.log({} instanceof Object); // true
可以看到,instanceof
只能正确判断引用数据类型,而不能判断基本数据类型。instanceof
运算符可以用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype
属性。基本数据类型返回布尔值false,因为它是判断判断原型链中能否找到该类型的原型
constructor有两个作用,一是判断数据的类型,用法:(被检测).constructor===类型,
但是它不能创建一个对象来改变它的原型,constructor
就不能用来判断数据类型了
每一个对象里都有一个prototype,里面有一个 constructor指针,指向构造函数事例本身
(3) constructor 要加()不然会以为是小数,所以加()
console.log((2).constructor === Number); // true
console.log((true).constructor === Boolean); // true
console.log((‘str’).constructor === String); // true
console.log(([]).constructor === Array); // true
console.log((function() {}).constructor === Function); // true
console.log(({}).constructor === Object); // true
实例化对象的变量通过 constrcutor
对象访问它的构造函数。判断实例化对象是不是构造函数的实例化对象,返回一个布尔值
需要注意,如果创建一个对象来改变它的原型或指针,constructor
就不能用来判断数据类型了:
//定义构造函数
function Fn(name,age){
this.name=name
this,age=age
};
//将Fn实例化一个变量
var f = new Fn();
//改变原型 对象变成数组
//如果创建一个对象来改变它的原型,
constructor
就不能用来判断数据类型了
Fn.prototype = new Array();
// false 这里应该是true,f是fn的事例实例对象,但是修改了原型导致
constructor
判断不正确
console.log(f.constructor===Fn); // false 不能正确判断
console.log(f.constructor===Array); // true
//第二个例子
// 1 Person 构造函数
function Person(name, age) {
this.age = age;
this.name = name;
this.run = function() {
console.log('我叫' + this.name + '今年' + this.age + '我跑步可快了');
ES6
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列举常用的ES6特性:
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箭头函数需要注意哪些地方?
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let、const、var
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拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?
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Set数据结构
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拓展:数组去重的方法
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箭头函数this的指向。
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手写ES6 class继承。
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
微信小程序
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