- bind()和手动模拟实现
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是什么?
在前面的学习的JS原型链中,我们可以知道,js中所有的函数都是Function的实例,Function的原型对象即Function.prototype)中有很多属性和方法,其中就包括call,apply和bind方法。
根据原型的规则,所有的函数都可以使用原型中属性和方法,所以,所有的函数并且只有函数可以使用call,apply和bind方法。
干什么?
它们的作用可以用一句话来描述:就是改变this的指向。
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相同:
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都能够改变目标函数执行时内部 this 的指向
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方法的第一个参数用于指定函数执行时内部的 this 值
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支持向目标函数传递任意个参数
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若不向方法的第一个参数传值或者传递undefined、null,则在 JavaScript 正常模式下,目标函数内部的 this 指向 window 对象,严格模式下,分别指向 undefined、null。
不同:
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apply() 方法可接收两个参数,而 call() 和 bind() 方法则可接收多个参数。
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apply() 方法向目标函数传递参数时只需将参数数组或 arguments 对象作为方法的第二个参数即可,而 call() 和 bind() 方法则需要将传参逐个列举在方法的一个参数后面。
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调用 call() 和 apply() 方法时会立即执行目标函数,而 bind() 方法则不会,它将返回一个新函数——目标函数的拷贝,该函数内部的 this 指向 bind() 方法的第一个参数,之后执行新函数相当于执行了目标函数。
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只有 bind() 方法实现了函数柯里化,因此可以分两次向目标函数传递参数。
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call()方法
调用 call() 方法会立即执行目标函数,同时改变函数内部 this 的指向。this 指向由方法的第一个参数决定,后面逐个列举的任意个参数将作为目标函数的参数一一对应传入。
let obj = {
name:“胡歌”,
sum(a, b) {
console.log(this.name)
return a + b
}
}
let obj1 = {
name:“李逍遥”
}
obj.sum.call(obj1, 1, 2) // 李逍遥 3
/* 正常模式 */
obj.sum.call() // window
obj.sum.call(undefined, 1, 2) // window
obj.sum.call(null, 1, 2) // window
/* 严格模式 */
‘use strict’
obj.sum.call() // undefined
obj.sum.call(undefined, 1, 2) // undefined
obj.sum.call(null, 1, 2) // null
手动模拟实现
设计逻辑:
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myCall() 方法被添加在 Function 原型对象上,目标函数调用该方法时,myCall() 方法内部的 this 将指向目标函数。
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将目标函数作为 context 对象的方法来执行,由此目标函数内部的 this 将指向 context 对象。
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从 context 对象中删除目标函数
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使用扩展运算符 … 处理传入目标函数的参数
Function.prototype.myCall = function (context, …args) {
if (context === undefined || context === null) {
context = window
}
context.fn = this
const result = context.fn(…args)
delete context.fn
return result
}
let obj1 = {
num: 1,
sum(a, b) {
console.log(this)
return this.num + a + b
}
}
let obj2 = {
num: 10
}
console.log(obj1.sum.call(obj2, 2, 3)) // 15
console.log(obj1.sum.myCall(obj2, 2, 3)) // 15
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apply()方法
调用 apply() 方法会立即执行目标函数,同时改变函数内部 this 的指向。this 指向由方法的第一个参数决定,第二个参数是一个参数数组或 arguments 对象,各数组元素或 arguments 对象表示的各参数将作为目标函数的参数一一对应传入。
obj1.sum.apply(obj2, [2, 3])
结尾
学习html5、css、javascript这些基础知识,学习的渠道很多,就不多说了,例如,一些其他的优秀博客。但是本人觉得看书也很必要,可以节省很多时间,常见的javascript的书,例如:javascript的高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。
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