1.原型链继承:
- 实现方式:将子类的原型指向父类的实例来实现继承。
- 优点:简单易懂,代码量少。
- 缺点:存在引用类型共享的问题。
function Parent() { this.name = 'Parent'; } Parent.prototype.sayHello = function() { console.log('Hello from Parent'); } function Child() { this.age = 10; } Child.prototype = new Parent(); Child.prototype.constructor = Child; var child = new Child();
2.构造函数继承:
- 实现方式:在子类构造函数中调用父类构造函数,通过apply或call方法继承父类属性。
- 优点:避免了引用类型共享的问题。
- 缺点:无法继承父类原型链上的方法
function Parent(name) { this.name = name; } function Child(name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } var child = new Child('Child', 10);
3.组合继承:
- 实现方式:结合原型链继承和构造函数继承的方式。
- 优点:兼具原型链继承和构造函数继承的优点。
- 缺点:调用了两次父类构造函数,存在父类属性重复的问题。
function Parent(name) { this.name = name; } Parent.prototype.sayHello = function() { console.log('Hello from Parent'); } function Child(name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } Child.prototype = new Parent(); Child.prototype.constructor = Child; var child = new Child('Child', 10);
4.原型式继承:
- 实现方式:通过一个空函数作为中介,将一个对象作为另一个对象的原型。
- 优点:简单易用。
- 缺点:存在引用类型共享的问题。
var parent = { name: 'Parent', sayHello: function() { console.log('Hello from Parent'); } }; var child = Object.create(parent); child.age = 10;
5.寄生式继承:
- 实现方式:在原型式继承的基础上,在函数内部增强对象,返回新对象。
- 优点:可以对对象进行增强。
- 缺点:存在引用类型共享的问题。
function createChild(parent) { var child = Object.create(parent); child.age = 10; return child; } var parent = { name: 'Parent', sayHello: function() { console.log('Hello from Parent'); } }; var child = createChild(parent);
6.组合式继承:
- 实现方式:组合使用构造函数继承和寄生式继承。
- 优点:避免了父类构造函数被调用两次的问题。
- 缺点:相对复杂。
function Parent(name) { this.name = name; } Parent.prototype.sayHello = function() { console.log('Hello from Parent'); } function Child(name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); Child.prototype.constructor = Child; var child = new Child('Child', 10);
二、缓存策略有哪些?
1.浏览器缓存
*(1**)**强缓存:
通过设置响应头中的
Cache-Control
和Expires
字段来控制缓存策略,使浏览器直接从本地缓存获取资源,不发送请求到服务器。*(2)协商缓存:
通过设置响应头中的
Last-Modified
和ETag
字段来控制缓存策略,当资源过期时,浏览器发送请求到服务器验证资源是否有更新,如果未更新则返回304状态码,浏览器使用本地缓存。**2.**CDN缓存:
CDN(内容分发网络)可以缓存静态资源,加速资源加载速度。CDN节点会根据资源的URL来判断是否命中缓存,如果命中则直接返回缓存的资源,减少请求到源服务器的次数。
3.Service Worker缓存:
·Service Worker是浏览器中的一种脚本,可以拦截和处理网络请求。开发者可以通过Service Worker来实现自定义的缓存策略,例如将请求结果缓存到IndexedDB或Cache Storage中,实现离线访问和更灵活的缓存控制。
4.内存缓存:
在前端开发中,可以使用内存缓存来存储一些临时数据,例如在页面间传递数据或存储一些频繁使用的数据,以提高访问速度。
5.HTTP缓存控制:
通过设置HTTP响应头中的
Cache-Control
、Expires
、Pragma
、ETag
、Last-Modified
等字段,可以控制浏览器和代理服务器的缓存行为,从而优化资源加载速度。6.数据库缓存:
对于需要频繁读取的数据,可以将其缓存到本地数据库(如IndexedDB、WebSQL等)中,减少对服务器的请求,提高数据加载速度。
三、url输入到渲染全过程
1.URL解析:
当用户在浏览器地址栏输入URL时,浏览器会对URL进行解析,包括解析协议、域名、端口号、路径等信息。
2.DNS解析:
浏览器需要将域名解析为对应的IP地址,以便向服务器发送请求。如果在本地缓存中找不到对应的IP地址,浏览器会向DNS服务器发送请求进行解析。
3.建立TCP连接:
浏览器通过TCP协议与服务器建立连接,包括三次握手的过程。
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