Android面试(Java部分),2024年最新腾讯+华为+阿里面试真题分享

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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正文


一,Java基础


1.谈谈你对java多态的理解

同一个事件根据发送对象的不同而采用不同的行为方式,在执行期间判断所引用的对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

作用:消除类型之间的耦合关系。

必要条件:继承、重写、父类引用指向子类对象。

2.== 和 equals 和 hashCode的区别

==:若是基本数据类型,比较的是值,若是引用类型,比较的是他们在内存中的地址。对象是存放在堆中,对象的引用存放在栈中,==就是对栈中的值进行比较的,返回true代表内存地址相等,基本数据类型是放在栈里的。

equals:是Object类中的方法,判断对象的内存地址引用是不是同一个地址。若没重写此方法,返回的结果和==相同,若重写了该方法,就根据代码逻辑而定,一般重写都是根据内容是否相等来判断的。

hashCode:是一个本地方法,计算对象实例的哈希码(散列码),实际上返回的是一个int整数,这个哈希码的作用是确定对象在哈希表中的索引位置。因为散列表存储的是键值对,特点就是能根据“键”快速的检索出“值”。在对象进行散列时作为key存入。在批量的对象比较中,hashCode要比equals快,在添加新元素时,先调用这个元素的hashCode方法,能立刻定位到它应该存储的物理位置,若该位置没有元素,可直接存储,若有元素,就调用它的equals方法与新元素进行比较,若相同则不存,不相同,就放到该位置的链表末端。

注意点:equals相等,则hashCode一定相等;hashCode相等,equals不一定相等;hashCode不等,equals一定不等。所以重写equals时,需要重写hashCode,确保通过equals判断为true的俩对象具备相等的hashCode返回值。

注意点:Integer是int的包装类,对于-128~127的Integer值,是原生数据类型int,会在内存里重用,==比较的是数值,但超出这个范围比较的就是地址。Integer默认值是null不是0,当new 一个Integer时,实际是生成一个指向此对象的引用,而int是直接存储数据的值。

3.String,StringBuilder,StringBuffer的区别

执行速度:StringBuilder  >  StringBuffer  >  String

String:字符串常亮,不可变,每次改变值都会产生新的对象,效率低且浪费内存空间,但线程安全。

StringBuilder:字符串变量,修改字符串不会产生新的对象,效率高但多线程下不安全。

StringBuffer:字符串变量,加了同步锁,多线程下是安全的,但效率比StringBuilder低一些。

小扩展:final可以修饰变量、方法、类,被final修饰的类不能被继承,其所有成员方法都隐式指定为final方法,private修饰的方法就被隐式指定为final方法。

4.内部类

就是在类的内部再定义一个类。作用:

(1)实现多重继承:Java继承只能单继承,使用内部类可以实现多重继承;

(2)很好的实现隐藏,外部类不可以是private或protected,但内部类可以;

(3)拥有外部类所有元素的访问权限。

(5)通过匿名内部类优化接口的实现,如点击事件。

4.1.静态内部类和非静态内部类有什么区别

静态内部类:以static修饰,属性和方法可以为静态的或者非静态的;静态内部类实例A.B b=new A.B();静态内部类不会持有外部类的引用,只可以引用外部类的静态方法或属性,当然是可以通过外部类的实例访问其他方法和属性的。优点是加强了类的封装性,提高了代码的可读性。

成员内部类:作为外部类的一个成员存在,属性和方法不能声明为静态的;实例A.B b=new A().new B();持有外部类的引用,可以引用外部类的方法和属性。

内部类是完全依赖于外部类存在的,但静态内部类是则可以完全独立,。

注:为什么非静态内部类不能声明静态方法或者属性?

因为静态方法或属性在类加载时会存在于内存中,使用某个类的静态属性或方法时,这个类必须加载到虚拟机中,但是非静态内部类不会随外部类一起加载,只有实例化外部类才会加载,所以非静态内部类不能声明静态方法和属性。

4.2其他:匿名内部类、局部内部类

在整个操作中只使用一次,没有名字,使用new 创建,没有具体位置。

局部内部类:在方法内或是代码块中定义类。

5.抽象类(abstract class)和接口(interface)的区别

5.1,抽象是什么:

将一类对象的共同特征总结出来,并且构造成1类事物的过程,只关注有哪些数据和行为,不关注其具体细节。作用是提供子类的通用性,创建模板,减少代码编写,代码更规范。实现抽象的2种方式:抽象类和接口。

5.2,抽象类:必须用abstract修饰,抽象方法只有声明,不会实现。

5.3,接口:用interface修饰

区别:

6.进程和线程的区别

进程:具有一定独立功能的程序,是系统进行资源分配和调度运行的基本单位。有独立的地址空间。一个进程有至少一个线程。

线程:进程的一个实体,是CPU调度的基本单位,也是进程中执行运算的最小单位。一个线程只属于一个进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源,不同进程的线程间要利用消息通信方式实现同步。

7.序列化

将一个对象转换成可存储或可传输的状态,序列化后的对象可以在网络上传输,也可以存储到本地,还可以实现跨进程传输。

为什么要序列化:比如界面跳转时,intent或bundle只能识别基本数据类型和被序列化的类型。

(1)Serializable:Java提供,可以将对象转换为可传输状态,序列化后的对象可以进行IO传输然后持久的保存在相应的地方。原理是使用反射,序列化过程慢。Serializable是一个没有任何方法的接口,直接用类实现即可,具体序列化和反序列化由Java实现。缺点是会产生大量的临时变量,引起频繁GC。

(2)Parcelable:Android提供,原理是将一个对象进行分解,分解后的每一部分都是Intent支持的数据类型,则实现传递对象的功能。解决了Serializable在内存中传递对象效率低下的问题,一般用于在内存中传递对象,如activity之间传递数据,binder传递数组。但不能将数据存储到磁盘上,外界变化时,不能很好的保证数据持续性。所以若仅在内存中使用,优先使用Parcelable。

Parcelable是一个接口,需要实现两个抽象方法:

describeContents():负责文件描述,针对特殊的需要描述信息的对象返回1,其他情况返回0即可。

writeToParcel(Parcel parcel, int i):实现序列化的方法,返回Parcel对象,可以直接调用Parcel的write方法。


Creator<ParcelableTest> CREATOR:需要定义一个Creator的变量,通过匿名内部类实现Parcelable中的Creator的接口。

注意:静态成员变量属于类,不属于对象,不会参与序列化的过程;用transient关键字编辑的成员变量也不会参与序列化过程;可以通过重写writeObject和readObject方法来重写系统默认的序列化和反序列化。

8,synchronized,volatile关键字

9,强引用,软引用,弱引用,虚引用

强引用:常规创建对象,只要对象存在就不会被回收。

Object object = new Object();

软引用:内存溢出前会进行回收,通过get()方法获取对象,被标记为回收时返回null

SoftRefrence sf = new SoftRefrence();

Object object = sf.get();

弱引用:第二次垃圾回收时就会回收

WeakReference wf = new WeakReference(obj);

虚引用:每次垃圾回收时都会回收。

PhantomRefrence pr = new PhantomRefrence(obj);

pr.get();//永远返回null

10,泛型

泛型类:


//此处T可以随便写为任意标识,常见的如T、E、K、V等形式的参数常用于表示泛型

//在实例化泛型类时,必须指定T的具体类型

public class Generic<T>{ 

    //key这个成员变量的类型为T,T的类型由外部指定  

    private T key;



    public Generic(T key) { //泛型构造方法形参key的类型也为T,T的类型由外部指定

        this.key = key;

    }



    public T getKey(){ //泛型方法getKey的返回值类型为T,T的类型由外部指定

        return key;

    }

}

泛型接口:


//定义一个泛型接口

public interface Generator<T> {

    public T next();

}

11,反射

获取Class对象


//path为类路径

Class<User> userClass = (Class<User>) Class.forName(path);

12,排序

冒泡排序:交换排序,从数组的第一个角标逐个与后面的元素进行比较


for(int i=0;i<list.length;i++){

    for(int j=i+1;j<list.length;j++){

        if(list[i]>list[j]){

            int temp=list[i];

            list[i]=list[j];

            list[j]=temp;

        }

    }

}

快速排序:交换排序,从数组中选取一个中间数,小于它的放左边,大于的放右边,分开的数组在进行如上操作。


void quickSort(int[] arr,int start,int end){

    if(end<=start)

        return;

    int standard = arr[start];//选取第一个数做中间值

    int low = start,high = end;//低位指针和高位指针

    while(low<high){

        while(low<high&&standard<=arr[high])//从高位开始,选取比中间值小的元素

            high--;

        arr[low] = arr[high];//找到后退出循环,将小的赋值给低位元素

        while(low<high&&standard>=arr[low])//从低位开始,找比中间值大的元素


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