Vue-transition组件的Css动画+过渡(1)入门,笔记总结 “建议收藏(2)

这里分享一份由字节前端面试官整理的「2021大厂前端面试手册」,内容囊括Html、CSS、Javascript、Vue、HTTP、浏览器面试题、数据结构与算法。全部整理在下方文档中,共计111道

HTML

  • HTML5有哪些新特性?

  • Doctype作⽤? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

  • 如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?

  • ⾏内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?⾏内元 素和块级元素有什么区别?

  • 简述⼀下src与href的区别?

  • cookies,sessionStorage,localStorage 的区别?

  • HTML5 的离线储存的使用和原理?

  • 怎样处理 移动端 1px 被 渲染成 2px 问题?

  • iframe 的优缺点?

  • Canvas 和 SVG 图形的区别是什么?

JavaScript

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

  • 问:0.1 + 0.2 === 0.3 嘛?为什么?

  • JS 数据类型

  • 写代码:实现函数能够深度克隆基本类型

  • 事件流

  • 事件是如何实现的?

  • new 一个函数发生了什么

  • 什么是作用域?

  • JS 隐式转换,显示转换

  • 了解 this 嘛,bind,call,apply 具体指什么

  • 手写 bind、apply、call

  • setTimeout(fn, 0)多久才执行,Event Loop

  • 手写题:Promise 原理

  • 说一下原型链和原型链的继承吧

  • 数组能够调用的函数有那些?

  • PWA使用过吗?serviceWorker的使用原理是啥?

  • ES6 之前使用 prototype 实现继承

  • 箭头函数和普通函数有啥区别?箭头函数能当构造函数吗?

  • 事件循环机制 (Event Loop)

这是所有过渡类名

  1. v-enter-active:进入过渡生效时的状态,整个进入过渡的阶段中应用,这个类可以用来定义进入过渡的时间

  2. v-leave-active:定义离开过渡生效时的状态,作用同上,一个是进来一个是离开

  3. v-enter:在元素被插入之前生效(插入过程中),在元素被插入之后的下一帧移除。

  4. v-leave-to:定义结束时的过渡(插入完成之后),在过渡/动画完成之后移除。

  5. v-enter-to:定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时 v-enter 被移除),在过渡/动画完成之后移除。

  6. v-leave:定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。

2.(过渡) 以上是基础用法,下面把css样式换一下让过渡更炫酷

这里说一下transition: property duration timing-function delay; 一共有四个参数可选;

| 值 | 描述 |

| — | — |

| transition-property | 指定CSS属性的name,transition效果, 默认为all (全部过度效果) |

| transition-duration | transition效果需要指定多少毫秒才能完成 |

| transition-timing-function | 指定transition效果的转速曲线,默认ease (缓慢) |

| transition-delay | 定义transition效果开始的时候(延迟几秒) |

这是一个从右侧滑出滑入同时淡入淡出的效果

.fade-enter-active {

transition: all .3s ease;

}

.fade-leave-active {

transition: all .8s cubic-bezier(1.0, 0.5, 0.8, 1.0);

/*cubic-bezier() 函数定义了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。

数字越大越快

1.控制末尾快慢(更平缓)

2.控制开头快慢(更急)

3.控制结尾快慢(更急)

4.控制开头快慢(更平缓)*/

}

.fade-enter, .fade-leave-to{

transform: translateX(10px);

opacity: 0;

}

3.(动画)这里也是只改css动画样式

先说下animation的参数作用

| 值 | 说明 |

| — | — |

| 1.animation-name | 指定要绑定到选择器的关键帧的名称 |

| 2.animation-duration | 动画指定需要多少秒或毫秒完成 |

| 3.animation-timing-function | 设置动画将如何完成一个周期 |

| 4.animation-delay | 设置动画延迟间隔。 |

| 5.animation-iteration-count | 定义动画的播放次数。 |

| 6.animation-direction | 指定是否应该轮流反向播放动画。 reverse(反向播放) |

| 7.animation-fill-mode | 规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。 |

| 8.animation-play-state | 指定动画是否正在运行或已暂停。 |

这是一个放大再还原的回弹动画

.fade-enter-active {

animation: bounce-in .5s;

}

.fade-leave-active {

animation: bounce-in .5s reverse;//reverse反向播放

}

@keyframes bounce-in {

0% {

transform: scale(0);/初始0看不到/

}

50% {

transform: scale(1.5);/放大/

}

100% {

transform: scale(1);/还原/

}

}

二、自定义过渡的类名


有以下几个,作用跟上面对应的差不多,就是优先级高于普通的类名,主要结合Vue 的过渡系统和其他第三方 CSS 动画库

  • enter-class

  • enter-active-class

  • enter-to-class

  • leave-class

  • leave-active-class

  • leave-to-class

性能优化

1.webpack打包文件体积过大?(最终打包为一个js文件)

2.如何优化webpack构建的性能

3.移动端的性能优化

4.Vue的SPA 如何优化加载速度

5.移动端300ms延迟

6.页面的重构

所有的知识点都有详细的解答,我整理成了280页PDF《前端校招面试真题精编解析》。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

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