WebSocket学习

本文探讨了Ajax和Comet的异步通信机制,SPDY的改进特性,以及WebSocket的全双工通信和WebSocket握手过程。重点介绍了这些技术如何解决HTTP的瓶颈,并指出WebSocket作为全双工协议在性能上的提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

例如:

  • Ajax

是一种有效利用 JavaScript 和 DOM的操作,以达到局部 Web 页面替换加载的异步通信手段

缺点是:利用Ajax实时地从服务器获取内容,有可能会导致大量请求差生。

  • Comet

一旦服务器端有内容更新了,Comet 不会让请求等待,而是直接给客户端返回响应。这是一种通过延迟应答,模拟实现服务器端向客户端推送(Server Push)的功能

也就是说,基于原本的Http,服务器在接收到请求后,会将响应至于挂起状态,当服务器内容有了更新,就会通过该响应返回给客户。

缺点是:为了保留响应,一次连接的持续时间也边长了。期间,为了维持连接会消耗更多的资源。

但是Ajax和Comet并没有解决Http本身的疼点。

1.2 SPDY


在 TCP/IP的应用层与运输层之间通过新加一层会话层,加入SPDY,使用SPDY后,Http协议额外获得以下的功能:

  • 多路复用流

通过单一的Tcp连接,可以无限制处理多个Http请求。所有请求的处理都在一条TCP连接上完成,因此TCP的处理效率得到提高。

  • 赋予请求优先级

SPDY不仅可以无限地并发处理请求,还可以给请求逐个分配优先级顺序,这样主要是为了在发送多个请求时,解决因带宽低而导致响应慢的问题。

  • 压缩Http首部

压缩Http请求和响应的首部,这样通信产生的数据包数量和发送的字节数就更少了。

  • 推送

支持服务器主动向客户端推送数据。这样,服务器可以直接发送数据,而不必等待客户端的请求。

  • 服务器提示功能

服务器可以主动提示客户端请求所需的资源。由于在客户端发现资源之前就可以获知资源的存在,因此在资源已缓存等情况下,可以避免不必要的请求。

上面的功能可以发现,SPDY在一定程度上消除了Http瓶颈的技术。但是SPDY也有它自身的缺点:

  • SPDY基本上只是将单个域名(IP地址)的通信进行多路复用,所以,一个Web网站上使用多个域名下的资源,改善效果就会搜到限制。

  • SPDY必须使用TLS协议,所以这会导致建立连接的时间变长。

  • SPDY在实际使用的效果不是很好。

知道Http2.0的人,其实就能理解Http2.0很大程度的借鉴了SPDY的技术,所以有人把SPDY看成是Http2.0的前身,也是可以理解的。

在Http2.0出现之前,通过使用 Ajax、Comet,就必须要使用Http,如果使用Http,就无法彻底解决瓶颈问题,这是出现了新的一种技术,就是WebSocket,它正是为了解决这些问题而实现的一套新协议以及API。

2. WebSocket的技术与功能

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通过上面的介绍,我们知道WebSocket 不是Http,它就是一套独立的Api。但是在使用中,还是要靠Http来建立通信。

那这里会有一个疑问:为什么Ajax/Comet是基于Http的,所以它们本质上所以Http,但是WebSocket却不是呢?

答案是:

  • Ajax/Comet发送请求、响应本质都是在Http协议上完成的

  • 而 WebSocket使用到Http的地方只有一个,那就是 连接的时候,在连接完之后,Http就没用了,使用的都是WebSocekt的东西。所以WebSocket本质上不是Http。

2.1 全双工通信设计


Http1.1有这么些疼点:

  • 可先后发送多个http请求,不用等待回复,但是回复必须按顺序一个一个回复.

  • 客户端只能做请求,服务端只能做响应

这说明Http1.1是 半双工通信,半双工就相当于是“一条道的双向马路”,在一个时间任意方向只能过一辆车。

(Http2.0则实现了全双工)

WebSocket在客户端与服务器之间使用全双工通信标准。全双工通信允许数据在两个方向上同时传输,它在能力上相当于两个单工通信方式的结合。WebSocekt建立了“多道的双向马路”,使得客户端和服务端都实现了请求和接收消息的功能。

所以数据之间的传输相较于Http,效率上是快挺多的。

所以WebSocket也解决了Ajax和Comet的一些缺陷。

2.2 WebSocket协议


一旦 Web 服务器与客户端之间建立起 WebSocket 协议的通信连接,之后所有的通信都依靠这个专用协议进行。通信过程中可互相发送JSONXMLHTML图片等任意格式的数据。

由于是建立在 HTTP 基础上的协议,因此连接的发起方仍是客户端,而一旦确立 WebSocket 通信连接,不论服务器还是客户端,任意一方都可直接向对方发送报文。 这也是全双工通信带来的效益。

所以,它可以很自由的实现下面几点:

  • 推送功能

服务器可以向客户端推送数据,而无需等待客户端的请求

  • 减少通信量

只要建立起WebSocket,就希望一直保持连接状态。(这里的“希望”指的是,我们在开发中一般都会为WebSocket实现长连接,所以WebSocket协议的优势是建立在长连接之上)。

和Http相比,不但每次连接时的总开销减少,而且由于WebSocket的首部信息很小,通信量也相应的减少了。

2.3 WebSocket握手


我们知道,在Http建立连接后,WebSocekt的通道也就建立了,但是这个 通道的建立并不是随着Http建立而建立。

WebSocket有它自己的 “握手”,在Http建立后,还要再进行一次WebSocekt的握手,才算是真正建立WebSocket通道。

相比于TCP3次握手,WebSocket就是“2次握手”:

(1)握手—请求

为了实现WebSoccket通信,还需要用到Http的 Upgrade首部字段,告知服务器通信协议发送改变,以达到握手的目的:

总结

面试前要精心做好准备,简历上写的知识点和原理都需要准备好,项目上多想想难点和亮点,这是面试时能和别人不一样的地方。

还有就是表现出自己的谦虚好学,以及对于未来持续进阶的规划,企业招人更偏爱稳定的人。

万事开头难,但是程序员这一条路坚持几年后发展空间还是非常大的,一切重在坚持。

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