console.log(“为假”)
}
if(‘0’){
console.log(“为真”)
}else{
console.log(“为假”)
}
第一个输出 为假,第二个输出 为真
2、如果是两个值比较是否相等,遵循这个规则:
val1 == val2 两个值可能不是同一数据类型的,如果是 == 比较的话,会进行默认的数据类型转换
- 1)、对象 == 对象,永远不相等
- 2)、对象 == 字符串 现将对象转换为字符串(调用toString的方法),然后在进行比较
[] 转换为字符串 “”
{} 转换为字符串 “[object Object]”
所以: [] == “” 为 true
{} == “” 为 false
- 3)、对象 == 布尔类型 对象先转为字符串(toString),然后把字符串转换为数字(Number),布尔类型也转换为数字(true是1 false 是0),最后让两个数字比较
例如:
console.log([] == false) // 为 true
解析:首先 []转为字符串"“,然后字符串转为数字类型number,Number(”")结果为0,false
转为数字类型,Number(false) 结果也为0,所以 [] == false, 就解析成了 0与0的比较,所以相等,
返回true
- 4)、对象 == 数字 对象先转为字符串(toString),然后把字符串转换为数字(Number)
- 5)、数字 == 布尔 布尔类型转换为数字
- 6)、数字 == 字符串,字符串转换为数字
例如:5 == ‘5’ // 为 true
- 7)、字符串 == 布尔 都转换为数字
- 8)、null === undefined 结果是true
console.log(null == undefined) // true
- 9)、null和undefined 和其他任何数据类型都不相等
console.log(null == 0) // false
console.log(undefined == 0) // false
3、除了== 是比较,===也是比较(绝对比较),如果数据类型不一样肯定不相等
例如:
console.log(0 == false) // true
console.log(0 === fasle) // false
console.log(5 == “5”) // true
console.log(5 === “5”) // false
console.log(null == undefined) // true
console.log(null === undefined) // false
三、typeof(数据类型检测)
typeof 用来检测数据类型的,用法:typeof + 要检查的值
返回一个字符串,包含了数据类型的字符( “number”,“string”,“boolean”,“undefined”,“function”,“object”)
- typeof null 返回的结果是 “object”
- typeof undefined 返回的结果是 “undefined”
虽然null 和 undefined 同为number数据类型,但是通过typeof检测的值不是number,而且也不相同。
- typeof null 结果是 “object”
- typeof [] 结果是 “object”
注意:同为对象数据类型的 数组、正则、对象的检测类型都是"object"
typeof 局限性:不能具体的检查object下细分的类型
console.log(typeof typeof typeof typeof []) // “string”
此处打印的是"string"
tip:因为typeof 返回的值就是一个字符串,如果用到了两个以及两个以上的typeof 返回的都是 "string"类型
四、基本数据类型和引用数据类型的本质区别
例子:
情景一:
var num1 = 12;
var num2 = num1;
num2++;
console.log(num1);
情景二:
var obj1 = {“name”:“张三”};
var obj2 = obj1;
obj2.name = “李四”;
console.log(obj1.name);
情景一打印的值为 12, 情景二打印的值为 “李四”
分析:基本数据类型的值是具体的值,此处的var num2=num1;就是将num1的值 12给num2,此时num2和num1的值同为12,但是和num1的num2的值互不相关,所以不论num2怎么变,num1都是12,都不会改变。引用数据类型,存储的是数据内存的地址,var obj1 = {“name”:“张三”} 是开辟一个空间来存放{“name”:“张三”}值,然后将obj1指向存储值的地址,此时,var obj2 = obj1,就是将obj1指向内存空间的地址赋值给obj2,两个都指向同一个内存地址,对应的同一个值。所以后面obj2更改内存空间里面name的值后,obj1的值也会改变。
总结
重新回顾基础的知识,发现以前很懵懂的知识似乎瞬间明白了许多,比如上述的引用数据类型指向的是内存空间的地址,相赋值操作后,操作赋值后的值会影响原有的值的结果。所以才有了日常生活中经常使用的深拷贝和浅拷贝,就是为了规避改变两个值互相影响的情况;以前都最顾着自己快速的去上手做项目,学习框架的内容,却忽视了这些最为基本的东西。当基础掌握的足够扎实的时候,也就会看什么都豁然开朗了。
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