设计模式面试题(总结最全面的面试题!!!)

工厂模式

1.什么是工厂模式
  • 它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。实现了创建者和调用者分离,工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式
2.工厂模式好处
  • 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
  • 利用工厂模式可以降低程序的耦合性,为后期的维护修改提供了很大的便利。
  • 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。
3.为什么要学习工厂设计模式
  • 不知道你们面试题问到过源码没有,你知道Spring的源码吗,MyBatis的源码吗,等等等
    如果你想学习很多框架的源码,或者你想自己开发自己的框架,就必须先掌握设计模式(工厂设计模式用的是非常非常广泛的)
4.Spring开发中的工厂设计模式

1.Spring IOC

  • 看过Spring源码就知道,在Spring IOC容器创建bean的过程是使用了工厂设计模式
  • Spring中无论是通过xml配置还是通过配置类还是注解进行创建bean,大部分都是通过简单工厂来进行创建的。
  • 当容器拿到了beanName和class类型后,动态的通过反射创建具体的某个对象,最后将创建的对象放到Map中。

2.为什么Spring IOC要使用工厂设计模式创建Bean呢

  • 在实际开发中,如果我们A对象调用B,B调用C,C调用D的话我们程序的耦合性就会变高。(耦合大致分为类与类之间的依赖,方法与方法之间的依赖。)
  • 在很久以前的三层架构编程时,都是控制层调用业务层,业务层调用数据访问层时,都是是直接new对象,耦合性大大提升,代码重复量很高,对象满天飞
  • 为了避免这种情况,Spring使用工厂模式编程,写一个工厂,由工厂创建Bean,以后我们如果要对象就直接管工厂要就可以,剩下的事情不归我们管了。Spring IOC容器的工厂中有个静态的Map集合,是为了让工厂符合单例设计模式,即每个对象只生产一次,生产出对象后就存入到Map集合中,保证了实例不会重复影响程序效率。
5.工厂模式分类
  • 工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式
简单工厂 :用来生产同一等级结构中的任意产品。(不支持拓展增加产品)
工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持拓展增加产品)   
抽象工厂 :用来生产不同产品族的全部产品。(不支持拓展增加产品;支持增加产品族)

我下面来使用代码演示一下:

5.1 简单工厂模式

什么是简单工厂模式

  • 简单工厂模式相当于是一个工厂中有各种产品,创建在一个类中,客户无需知道具体产品的名称,只需要知道产品类所对应的参数即可。但是工厂的职责过重,而且当类型过多时不利于系统的扩展维护。

代码演示:

  1. 创建工厂
package com.lijie;

public interface Car {
	public void run();
}

  1. 创建工厂的产品(宝马)
package com.lijie;

public class Bmw implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("我是宝马汽车...");
	}
}

  1. 创建工另外一种产品(奥迪)
package com.lijie;

public class AoDi implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("我是奥迪汽车..");
	}
}

  1. 创建核心工厂类,由他决定具体调用哪产品
package com.lijie;

public class CarFactory {

	 public static Car createCar(String name) {
		if ("".equals(name)) {
             return null;
		}
		if(name.equals("奥迪")){
			return new AoDi();
		}
		if(name.equals("宝马")){
			return new Bmw();
		}
		return null;
	}
}

  1. 演示创建工厂的具体实例
package com.lijie;

public class Client01 {

	public static void main(String[] args) {
		Car aodi  =CarFactory.createCar("奥迪");
		Car bmw  =CarFactory.createCar("宝马");
		aodi.run();
		bmw.run();
	}
}

单工厂的优点/缺点

  • 优点:简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。
  • 缺点:很明显工厂类集中了所有实例的创建逻辑,容易违反GRASPR的高内聚的责任分配原则
5.2 工厂方法模式

什么是工厂方法模式

  • 工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节

代码演示:

  1. 创建工厂
package com.lijie;

public interface Car {
	public void run();
}

  1. 创建工厂方法调用接口(所有的产品需要new出来必须继承他来实现方法)
package com.lijie;

public interface CarFactory {

	Car createCar();

}

  1. 创建工厂的产品(奥迪)
package com.lijie;

public class AoDi implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("我是奥迪汽车..");
	}
}

  1. 创建工厂另外一种产品(宝马)
package com.lijie;

public class Bmw implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("我是宝马汽车...");
	}
}

  1. 创建工厂方法调用接口的实例(奥迪)
package com.lijie;

public class AoDiFactory implements CarFactory {

	public Car createCar() {
	
		return new AoDi();
	}
}

  1. 创建工厂方法调用接口的实例(宝马)
package com.lijie;

public class BmwFactory implements CarFactory {

	public Car createCar() {

		return new Bmw();
	}

}

  1. 演示创建工厂的具体实例
package com.lijie;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		Car aodi = new AoDiFactory().createCar();
		Car jili = new BmwFactory().createCar();
		aodi.run();
		jili.run();
	}
}

5.3 抽象工厂模式

什么是抽象工厂模式

  • 抽象工厂简单地说是工厂的工厂,抽象工厂可以创建具体工厂,由具体工厂来产生具体产品。
    在这里插入图片描述
    代码演示:
  1. 创建第一个子工厂,及实现类
package com.lijie;

//汽车
public interface Car {
	   void run();
}

 class CarA implements Car{

	public void run() {
		System.out.println("宝马");
	}
	
}
 class CarB implements Car{

	public void run() {
		System.out.println("摩拜");
	}
	
}

  1. 创建第二个子工厂,及实现类
package com.lijie;

//发动机
public interface Engine {

    void run();

}

class EngineA implements Engine {

    public void run() {
        System.out.println("转的快!");
    }

}

class EngineB implements Engine {

    public void run() {
        System.out.println("转的慢!");
    }

}

  1. 创建一个总工厂,及实现类(由总工厂的实现类决定调用那个工厂的那个实例)
package com.lijie;

public interface TotalFactory {
	// 创建汽车
	Car createChair();
	// 创建发动机
	Engine createEngine();
}

//总工厂实现类,由他决定调用哪个工厂的那个实例
class TotalFactoryReally implements TotalFactory {

	public Engine createEngine() {

		return new EngineA();
	}

	public Car createChair() {

		return new CarA();
	}
}


  1. 运行测试
package com.lijie;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        TotalFactory totalFactory2 = new TotalFactoryReally();
        Car car = totalFactory2.createChair();
        car.run();

        TotalFactory totalFactory = new TotalFactoryReally();
        Engine engine = totalFactory.createEngine();
        engine.run();
    }
}

代理模式

1.什么是代理模式
  • 通过代理控制对象的访问,可以在这个对象调用方法之前、调用方法之后去处理/添加新的功能。(也就是AO的P微实现)
  • 代理在原有代码乃至原业务流程都不修改的情况下,直接在业务流程中切入新代码,增加新功能,这也和Spring的(面向切面编程)很相似
2.代理模式应用场景
  • Spring AOP、日志打印、异常处理、事务控制、权限控制等
3.代理的分类
  • 静态代理(静态定义代理类)
  • 动态代理(动态生成代理类,也称为Jdk自带动态代理)
  • Cglib 、javaassist(字节码操作库)
4.三种代理的区别
  1. 静态代理:简单代理模式,是动态代理的理论基础。常见使用在代理模式
  2. jdk动态代理:使用反射完成代理。需要有顶层接口才能使用,常见是mybatis的mapper文件是代理。
  3. cglib动态代理:也是使用反射完成代理,可以直接代理类(jdk动态代理不行),使用字节码技术,不能对 final类进行继承。(需要导入jar包)
5.用代码演示三种代理
5.1.静态代理

什么是静态代理

  • 由程序员创建或工具生成代理类的源码,再编译代理类。所谓静态也就是在程序运行前就已经存在代理类的字节码文件,代理类和委托类的关系在运行前就确定了。

代码演示:

  • 我有一段这样的代码:(如何能在不修改UserDao接口类的情况下开事务和关闭事务呢)
package com.lijie;

//接口类
public class UserDao{
	public void save() {
		System.out.println("保存数据方法");
	}
}

package com.lijie;

//运行测试类
public  class Test{
	public static void main(String[] args) {
		UserDao userDao = new UserDao();
		userDao.save();
	}
}

修改代码,添加代理类

package com.lijie;

//代理类
public class UserDaoProxy extends UserDao {
	private UserDao userDao;

	public UserDaoProxy(UserDao userDao) {
		this.userDao = userDao;
	}

	public void save() {
		System.out.println("开启事物...");
		userDao.save();
		System.out.println("关闭事物...");
	}

}

//添加完静态代理的测试类
public class Test{
	public static void main(String[] args) {
		UserDao userDao = new UserDao();
		UserDaoProxy userDaoProxy = new UserDaoProxy(userDao);
		userDaoProxy.save();
	}
}

  • 缺点:每个需要代理的对象都需要自己重复编写代理,很不舒服,
  • 优点:但是可以面相实际对象或者是接口的方式实现代理
2.2.动态代理

什么是动态代理

  • 动态代理也叫做,JDK代理、接口代理。
  • 动态代理的对象,是利用JDK的API,动态的在内存中构建代理对象(是根据被代理的接口来动态生成代理类的class文件,并加载运行的过程),这就叫动态代理
package com.lijie;

//接口
public interface UserDao {
    void save();
}

package com.lijie;

//接口实现类
public class UserDaoImpl implements UserDao {
	public void save() {
		System.out.println("保存数据方法");
	}
}

  • //下面是代理类,可重复使用,不像静态代理那样要自己重复编写代理
package com.lijie;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;

// 每次生成动态代理类对象时,实现了InvocationHandler接口的调用处理器对象
public class InvocationHandlerImpl implements InvocationHandler {

	// 这其实业务实现类对象,用来调用具体的业务方法
    private Object target;

    // 通过构造函数传入目标对象
    public InvocationHandlerImpl(Object target) {
        this.target = target;
    }

    //动态代理实际运行的代理方法
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("调用开始处理");
        //下面invoke()方法是以反射的方式来创建对象,第一个参数是要创建的对象,第二个是构成方法的参数,由第二个参数来决定创建对象使用哪个构造方法
		Object result = method.invoke(target, args);
        System.out.println("调用结束处理");
        return result;
    }
}

  • //利用动态代理使用代理方法
package com.lijie;

import java.lang.reflect.Proxy;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 被代理对象
        UserDao userDaoImpl = new UserDaoImpl();
        InvocationHandlerImpl invocationHandlerImpl = new InvocationHandlerImpl(userDaoImpl);

        //类加载器
        ClassLoader loader = userDaoImpl.getClass().getClassLoader();
        Class<?>[] interfaces = userDaoImpl.getClass().getInterfaces();

        // 主要装载器、一组接口及调用处理动态代理实例
        UserDao newProxyInstance = (UserDao) Proxy.newProxyInstance(loader, interfaces, invocationHandlerImpl);
        newProxyInstance.save();
    }
}

  • 缺点:必须是面向接口,目标业务类必须实现接口
  • 优点:不用关心代理类,只需要在运行阶段才指定代理哪一个对象
5.3.CGLIB动态代理

CGLIB动态代理原理:

  • 利用asm开源包,对代理对象类的class文件加载进来,通过修改其字节码生成子类来处理。

什么是CGLIB动态代理

  • CGLIB动态代理和jdk代理一样,使用反射完成代理,不同的是他可以直接代理类(jdk动态代理不行,他必须目标业务类必须实现接口),CGLIB动态代理底层使用字节码技术,CGLIB动态代理不能对 final类进行继承。(CGLIB动态代理需要导入jar包)

代码演示:

package com.lijie;

//接口
public interface UserDao {
    void save();
}

package com.lijie;

//接口实现类
public class UserDaoImpl implements UserDao {
	public void save() {
		System.out.println("保存数据方法");
	}
}

package com.lijie;

import org.springframework.cglib.proxy.Enhancer;
import org.springframework.cglib.proxy.MethodInterceptor;
import org.springframework.cglib.proxy.MethodProxy;
import java.lang.reflect.Method;

//代理主要类
public class CglibProxy implements MethodInterceptor {
	private Object targetObject;
	// 这里的目标类型为Object,则可以接受任意一种参数作为被代理类,实现了动态代理
	public Object getInstance(Object target) {
		// 设置需要创建子类的类
		this.targetObject = target;
		Enhancer enhancer = new Enhancer();
		enhancer.setSuperclass(target.getClass());
		enhancer.setCallback(this);
		return enhancer.create();
	}

	//代理实际方法
	public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable {
		System.out.println("开启事物");
		Object result = proxy.invoke(targetObject, args);
		System.out.println("关闭事物");
		// 返回代理对象
		return result;
	}
}


package com.lijie;

//测试CGLIB动态代理
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        CglibProxy cglibProxy = new CglibProxy();
        UserDao userDao = (UserDao) cglibProxy.getInstance(new UserDaoImpl());
        userDao.save();
    }
}

建造者模式

1.什么是建造者模式
  • 建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的方式进行创建。
  • 工厂类模式是提供的是创建单个类的产品
  • 而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来具有不同的属性的产品

建造者模式通常包括下面几个角色:

  1. uilder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
  2. ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
  3. Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
  4. Product:要创建的复杂对象。
2.建造者模式的使用场景

使用场景:

  1. 需要生成的对象具有复杂的内部结构。
  2. 需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
  • 与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
  • JAVA 中的 StringBuilder就是建造者模式创建的,他把一个单个字符的char数组组合起来
  • Spring不是建造者模式,它提供的操作应该是对于字符串本身的一些操作,而不是创建或改变一个字符串。
3.代码案例
  1. 建立一个装备对象Arms
package com.lijie;

//装备类
public class Arms {
	//头盔
	private String helmet;
	//铠甲
	private String armor;
	//武器
	private String weapon;
	
	//省略Git和Set方法...........
}

  1. 创建Builder接口(给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造,这个接口只是规范)
package com.lijie;

public interface PersonBuilder {

	void builderHelmetMurder();

	void builderArmorMurder();

	void builderWeaponMurder();

	void builderHelmetYanLong();

	void builderArmorYanLong();

	void builderWeaponYanLong();

	Arms BuilderArms(); //组装
}


  1. 创建Builder实现类(这个类主要实现复杂对象创建的哪些部分需要什么属性)
package com.lijie;

public class ArmsBuilder implements PersonBuilder {
    private Arms arms;

    //创建一个Arms实例,用于调用set方法
    public ArmsBuilder() {
        arms = new Arms();
    }

    public void builderHelmetMurder() {
        arms.setHelmet("夺命头盔");
    }

    public void builderArmorMurder() {
        arms.setArmor("夺命铠甲");
    }

    public void builderWeaponMurder() {
        arms.setWeapon("夺命宝刀");
    }

    public void builderHelmetYanLong() {
        arms.setHelmet("炎龙头盔");
    }

    public void builderArmorYanLong() {
        arms.setArmor("炎龙铠甲");
    }

    public void builderWeaponYanLong() {
        arms.setWeapon("炎龙宝刀");
    }

    public Arms BuilderArms() {
        return arms;
    }
}


  1. Director(调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建)
package com.lijie;

public class PersonDirector {
	
	//组装
	public Arms constructPerson(PersonBuilder pb) {
		pb.builderHelmetYanLong();
		pb.builderArmorMurder();
		pb.builderWeaponMurder();
		return pb.BuilderArms();
	}

	//这里进行测试
	public static void main(String[] args) {
		PersonDirector pb = new PersonDirector();
		Arms arms = pb.constructPerson(new ArmsBuilder());
		System.out.println(arms.getHelmet());
		System.out.println(arms.getArmor());
		System.out.println(arms.getWeapon());
	}
}

模板方法模式

1.什么是模板方法
  • 模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架(父类),而将一些步骤延迟到子类中。
    模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构来重定义该算法的
2.什么时候使用模板方法
  • 实现一些操作时,整体步骤很固定,但是呢。就是其中一小部分需要改变,这时候可以使用模板方法模式,将容易变的部分抽象出来,供子类实现。
3.实际开发中应用场景哪里用到了模板方法
  • 其实很多框架中都有用到了模板方法模式
  • 例如:数据库访问的封装、Junit单元测试、servlet中关于doGet/doPost方法的调用等等
4.现实生活中的模板方法

例如:

  1. 去餐厅吃饭,餐厅给我们提供了一个模板就是:看菜单,点菜,吃饭,付款,走人
    (这里 “点菜和付款” 是不确定的由子类来完成的,其他的则是一个模板。)
5.代码实现模板方法模式
  1. 先定义一个模板。把模板中的点菜和付款,让子类来实现。
package com.lijie;

//模板方法
public abstract class RestaurantTemplate {

	// 1.看菜单
	public void menu() {
		System.out.println("看菜单");
	}

	// 2.点菜业务
	abstract void spotMenu();

	// 3.吃饭业务
	public void havingDinner(){ System.out.println("吃饭"); }

	// 3.付款业务
	abstract void payment();

	// 3.走人
	public void GoR() { System.out.println("走人"); }

	//模板通用结构
	public void process(){
		menu();
		spotMenu();
		havingDinner();
		payment();
		GoR();
	}
}


  1. 具体的模板方法子类 1
package com.lijie;

public class RestaurantGinsengImpl extends RestaurantTemplate {

    void spotMenu() {
        System.out.println("人参");
    }

    void payment() {
        System.out.println("5快");
    }
}

  1. 具体的模板方法子类 2
package com.lijie;

public class RestaurantLobsterImpl  extends RestaurantTemplate  {

    void spotMenu() {
        System.out.println("龙虾");
    }

    void payment() {
        System.out.println("50块");
    }
}

  1. 客户端测试
package com.lijie;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //调用第一个模板实例
        RestaurantTemplate restaurantTemplate = new RestaurantGinsengImpl();
        restaurantTemplate.process();
    }
}

外观模式

1.什么是外观模式
  • 外观模式:也叫门面模式,隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。
  • 它向现有的系统添加一个接口,用这一个接口来隐藏实际的系统的复杂性。
  • 使用外观模式,他外部看起来就是一个接口,其实他的内部有很多复杂的接口已经被实现
2.外观模式例子
  • 用户注册完之后,需要调用阿里短信接口、邮件接口、微信推送接口。
  1. 创建阿里短信接口
package com.lijie;

//阿里短信消息
public interface AliSmsService {
	void sendSms();
}

package com.lijie;

public class AliSmsServiceImpl implements AliSmsService {

    public void sendSms() {
        System.out.println("阿里短信消息");
    }

}

  1. 创建邮件接口
package com.lijie;

//发送邮件消息
public interface EamilSmsService {
	void sendSms();
}

package com.lijie;

public class EamilSmsServiceImpl implements   EamilSmsService{
	public void sendSms() {
		System.out.println("发送邮件消息");
	}
}

  1. 创建微信推送接口
package com.lijie;

//微信消息推送
public interface WeiXinSmsService {
   void sendSms();
}

package com.lijie;

public class WeiXinSmsServiceImpl implements  WeiXinSmsService {
    public void sendSms() {
        System.out.println("发送微信消息推送");
    }
}

  1. 创建门面(门面看起来很简单使用,复杂的东西以及被门面给封装好了)
package com.lijie;

public class Computer {
	AliSmsService aliSmsService;
	EamilSmsService eamilSmsService;
	WeiXinSmsService weiXinSmsService;

	public Computer() {
		aliSmsService = new AliSmsServiceImpl();
		eamilSmsService = new EamilSmsServiceImpl();
		weiXinSmsService = new WeiXinSmsServiceImpl();
	}

	//只需要调用它
	public void sendMsg() {
		aliSmsService.sendSms();
		eamilSmsService.sendSms();
		weiXinSmsService.sendSms();
	}
}

  1. 启动测试
package com.lijie;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //普通模式需要这样
        AliSmsService aliSmsService = new AliSmsServiceImpl();
        EamilSmsService eamilSmsService = new EamilSmsServiceImpl();
        WeiXinSmsService weiXinSmsService = new WeiXinSmsServiceImpl();
        aliSmsService.sendSms();
        eamilSmsService.sendSms();
        weiXinSmsService.sendSms();

        //利用外观模式简化方法
        new Computer().sendMsg();
    }
}

原型模式

1.什么是原型模式
  • 原型设计模式简单来说就是克隆
  • 原型表明了有一个样板实例,这个原型是可定制的。原型模式多用于创建复杂的或者构造耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可使程序运行更高效。
2.原型模式的应用场景
  1. 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。这时我们就可以通过原型拷贝避免这些消耗。
  2. 通过new产生的一个对象需要非常繁琐的数据准备或者权限,这时可以使用原型模式。
  3. 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。

我们Spring框架中的多例就是使用原型。

3.原型模式的使用方式
  1. 实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行时会抛出CloneNotSupportedException异常。
  2. 重写Object类中的clone方法。Java中,所有类的父类都是Object类,Object类中有一个clone方法,作用是返回对象的一个拷贝,但是其作用域protected类型的,一般的类无法调用,因此Prototype类需要将clone方法的作用域修改为public类型。
3.1原型模式分为浅复制和深复制
  1. (浅复制)只是拷贝了基本类型的数据,而引用类型数据,只是拷贝了一份引用地址。
  2. (深复制)在计算机中开辟了一块新的内存地址用于存放复制的对象。
4.代码演示
  1. 创建User类
package com.lijie;

import java.util.ArrayList;

public class User implements Cloneable {
    private String name;
    private String password;
    private ArrayList<String> phones;

    protected User clone() {
        try {
            User user = (User) super.clone();
            //重点,如果要连带引用类型一起复制,需要添加底下一条代码,如果不加就对于是复制了引用地址
            user.phones = (ArrayList<String>) this.phones.clone();//设置深复制
            return user;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
	
	//省略所有属性Git Set方法......
}

  1. 测试复制
package com.lijie;

import java.util.ArrayList;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建User原型对象
        User user = new User();
        user.setName("李三");
        user.setPassword("123456");
        ArrayList<String> phones = new ArrayList<>();
        phones.add("17674553302");
        user.setPhones(phones);

        //copy一个user对象,并且对象的属性
        User user2 = user.clone();
        user2.setPassword("654321");

        //查看俩个对象是否是一个
        System.out.println(user == user2);

        //查看属性内容
        System.out.println(user.getName() + " | " + user2.getName());
        System.out.println(user.getPassword() + " | " + user2.getPassword());
        //查看对于引用类型拷贝
        System.out.println(user.getPhones() == user2.getPhones());
    }
}

  1. 如果不需要深复制,需要删除User 中的
//默认引用类型为浅复制,这是设置了深复制
user.phones = (ArrayList<String>) this.phones.clone();



### 文末

逆水行舟不进则退,所以大家要有危机意识。

同样是干到35岁,普通人写业务代码划水,榜样们深度学习拓宽视野晋升管理。



这也是为什么大家都说35岁是程序员的门槛,很多人迈不过去,其实各行各业都是这样都会有个坎,公司永远都缺的高级人才,只用这样才能在大风大浪过后,依然闪耀不被公司淘汰不被社会淘汰。

为了帮助大家更好温习重点知识、更高效的准备面试,特别整理了《前端工程师核心知识笔记》电子稿文件。

内容包括html,css,JavaScript,ES6,计算机网络,浏览器,工程化,模块化,Node.js,框架,数据结构,性能优化,项目等等。



**269页《前端大厂面试宝典》**

包含了腾讯、字节跳动、小米、阿里、滴滴、美团、58、拼多多、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目,涵盖了初中级前端技术点。

**[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b98713ee557d94286de8afe404cb51d1.png)

**前端面试题汇总**

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1d691ca297c9016828aff783a701e065.png)
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