总结
三套“算法宝典”
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算法刷题LeetCode中文版(为例)
人与人存在很大的不同,我们都拥有各自的目标,在一线城市漂泊的我偶尔也会羡慕在老家踏踏实实开开心心养老的人,但是我深刻知道自己想要的是一年比一年有进步。
最后,我想说的是,无论你现在什么年龄,位于什么城市,拥有什么背景或学历,跟你比较的人永远都是你自己,所以明年的你看看与今年的你是否有差距,不想做咸鱼的人,只能用尽全力去跳跃。祝愿,明年的你会更好!
由于篇幅有限,下篇的面试技术攻克篇只能够展示出部分的面试题,详细完整版以及答案解析,有需要的可以关注
使用口诀:先返回原值,后自加
③总结
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前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单
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单独使用时,运行结果相同,与其他代码联用时,执行结果会不同
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开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行
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比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。
| 运算符名称 | 说明 | 举例 | 结果 |
| — | — | — | — |
| <
| 小于号 | 2 < 3 | true |
| >
| 大于号 | 3 > 2 | false |
| >=
| 大于等于号(大于或者等于) | 1 >= 1 | true |
| <=
| 小于等于号(小于或者等于) | 5 <= 4 | false |
| ==
| 判等号(会转型) | 15==15 | true |
| !=
| 不等号 | 18 != 18 | false |
| ===
| 全等,要求值和数据类型都一致 | 18 === ‘18’ | false |
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逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值
| 逻辑运算符 | 说明 | 案例 | 结果 |
| — | — | — | — |
| &&
| “逻辑与”,简称"与" and | true && false
| false |
| ||
| “逻辑或”,简称"或" or | true || false
| true |
| !
| “逻辑非”,简称"非" not | !true
| false |
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短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值
①逻辑与
-
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
-
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
②逻辑或
-
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
-
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
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赋值运算符用来把数据赋值给变量的运算符
| 赋值运算符 | 说明 | 举例 |
| — | — | — |
| =
| 直接赋值 | var index=18;
|
| += ,-=
| 加,减一个数后再赋值 | var index=3; index+=2;//5
|
| *=,/=,%=
| 成,除,取模后再赋值 | var age=1; age*=3; //3
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