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new 在执行时会做四件事
-
在内存中创建一个新的空对象。
-
让 this 指向这个新的对象。
-
执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
-
返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。
2.2.1、静态成员和实例成员
JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this
上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
-
静态成员: 在构造函数本身上添加的成员为静态成员,只能由构造函数本身来访问
-
实例成员: 在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
// 构造函数中的属性和方法我们称为成员,成员可以添加
function Star(uname,age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log(‘我会唱歌’);
}
}
var ldh = new Star(‘刘德华’,18);
// 实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员
// 实例成员只能通过实例化的对象来访问
ldh.sing();
Star.uname; // undefined 不可以通过构造函数来访问实例成员
// 静态成员就是在构造函数本身上添加的成员 sex 就是静态成员
// 静态成员只能通过构造函数来访问
Star.sex = ‘男’;
Star.sex;
ldh.sex; // undefined 不能通过对象来访问
2.2.2、构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。
- 我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存
-
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的,这样就解决了内存浪费问题
-
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个
prototype
属性,指向另一个对象,注意这个prototype
就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有 -
我们可以把那些不变的方法,直接定义在
prototype
对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法
- 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上
问答:原型是什么?
- 一个对象,我们也称为
prototype
为原型对象
问答:原型的作用是什么?
- 共享方法
-
对象都会有一个属性
_proto_
指向构造函数的prototype
原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype
原型对象的属性和方法,就是因为对象有_proto_
原型的存在。 -
_proto_
对象原型和原型对象prototype
是等价的 -
_proto_
对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype
Star.prototype 和 ldh._proto_
指向相同
-
对象原型(__ proto __) 和构造函数(prototype)原型对象 里面都有一个属性 constructor 属性, constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
-
constructor
主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数 -
一般情况下,对象的方法都在构造函数(prototype)的原型对象中设置
-
如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象
prototype
采取对象形式赋值,但是这样会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象constructor
就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个constructor
指向原来的构造函数
具体请看实例配合理解
-
当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
-
如果没有就查找它的原型(也就是
_proto_
指向的prototype原型对象
) -
如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
-
依次类推一直找到Object为止(null)
-
__ proto __对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
-
构造函数中的
this
指向我们的实例对象 -
原型对象里面放的是方法,这个方法里面的
this
指向的是这个方法的调用者,也就是这个实例对象
-
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法
-
比如给数组增加自定义求偶数和的功能
注意:
- 数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作
Array.prototype = {}
,只能是Array.prototype.xxx = function(){}
的方式
======================================================================
ES6 之前并没有给我们提供extends
继承
- 我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承
调用这个函数,并且修改函数运行时的 this 指向
fun.call(thisArg,arg1,arg2,…)
-
thisArg
:当前调用函数 this 的指向对象 -
arg1,arg2
: 传递的其他参数
示例
- 核心原理: 通过
call()
把父类型的 this 指向子类型的 this,这样就可以实现子类型继承父类型的属性
- 一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置,通过构造函数无法继承父类方法
核心原理:
-
将子类所共享的方法提取出来,让子类的
prototype 原型对象 = new 父类()
-
本质: 子类原型对象等于是实例化父类,因为父类实例化之后另外开辟空间,就不会影响原来父类原型对象
-
将子类的
constructor
重新指向子类的构造函数
-
class 本质还是 function
-
类的所有方法都定义在类的
prototype
属性上 -
类创建的实例,里面也有
_proto_
指向类的prototype
原型对象 -
所以 ES6 的类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
-
所以 ES6 的类其实就是语法糖
-
语法糖:语法糖就是一种便捷写法,简单理解
===========================================================================
ES5 给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串
-
数组方法
-
字符串方法
-
对象方法
- 迭代(遍历)方法:foreach() ,map(),filter(),some() ,every() ;
4.1.1、forEach()
array.forEach(function(currentValue,index,arr))
-
currentValue : 数组当前项的值
-
index: 数组当前项的索引
-
arr: 数组对象本身
4.1.2、filter()筛选数组
array.filter(function(currentValue,index,arr))
-
filter()
方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组 -
注意它直接返回一个新数组
4.1.3、some()
-
some()
方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件(查找数组中是否有满足条件的元素) -
注意它返回的是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true,如果查找不到就返回false
-
如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续查找
-
trim()
方法会从一个字符串的两端删除空白字符 -
trim()
方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串
点击
4.3.1、Object.keys()
-
Object.keys()
用于获取对象自身所有的属性 -
效果类似
for...in
-
返回一个由属性名组成的数组
4.3.2、Object.defineProperty()
Object.defineProperty()
定义对象中新属性或修改原有的属性(了解)
Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)
-
obj : 目标对象
-
prop : 需定义或修改的属性的名字
-
descriptor : 目标属性所拥有的特性
-
第三个参数 descriptor 说明:以对象形式{ }书写
-
value:设置属性的值,默认为undefined
-
writeable: 值是否可以重写 true | false 默认为false
-
enumerable: 目标属性是否可以被枚举 true | false 默认为false
-
configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false 默认为false
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-
函数声明方式 function 关键字(命名函数)
-
函数表达式(匿名函数)
-
new Function()
var fn = new Function(‘参数1’,‘参数2’,…,‘函数体’);
-
Function 里面参数都必须是字符串格式
-
第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用
-
所有函数都是 Function 的实例(对象)
-
函数也属于对象
-
普通函数
-
对象的方法
-
构造函数
-
绑定事件函数
-
定时器函数
-
立即执行函数
this
指向,是当我们调用函数的时候确定的,调用方式的不同决定了this
的指向不同,一般我们指向我们的调用者
| 调用方式 | this指向 |
| :-: | :-: |
| 普通函数调用 | window |
| 构造函数调用 | 实例对象,原型对象里面的方法也指向实例对象 |
| 对象方法调用 | 该方法所属对象 |
| 事件绑定方法 | 绑定事件对象 |
| 定时器函数 | window |
| 立即执行函数 | window |
点击
结尾
学习html5、css、javascript这些基础知识,学习的渠道很多,就不多说了,例如,一些其他的优秀博客。但是本人觉得看书也很必要,可以节省很多时间,常见的javascript的书,例如:javascript的高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。