2024年Web前端最全【前端三剑客三】 JavaScript,组件化与插件化的差别在哪里

文末

如果30岁以前,可以还不知道自己想去做什么的话,那30岁之后,真的觉得时间非常的宝贵,不能再浪费时间在一些碎片化的事情上,比如说看综艺,电视剧。一个人的黄金时间也就二,三十年,不能过得浑浑噩噩。所以花了基本上休息的时间,去不断的完善自己的知识体系,希望可以成为一个领域内的TOP。

同样是干到30岁,普通人写业务代码划水,榜样们深度学习拓宽视野晋升管理。

这也是为什么大家都说30岁是程序员的门槛,很多人迈不过去,其实各行各业都是这样都会有个坎,公司永远都缺的高级人才,只用这样才能在大风大浪过后,依然闪耀不被公司淘汰不被社会淘汰。

269页《前端大厂面试宝典》

包含了腾讯、字节跳动、小米、阿里、滴滴、美团、58、拼多多、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目,涵盖了初中级前端技术点。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

前端面试题汇总

JavaScript

console.log 解释:

console 是一个 js 中的 “对象”

. 表示取对象中的某个属性或者方法. 可以直观理解成 “的”

console.log 就可以理解成: 使用 “控制台” 对象 “的” log 方法.

3.3 变量


3.3.1 变量初始化

  • var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间。

  • 初始化的值如果是字符串, 那么就要使用单引号或者双引号引起来。

  • 同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。


// 声明变量同时赋值

var name = 'gousheng'; 

// 同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开

var age = 20, address = '花果山';

使用变量:


console.log(age); // 读取并打印变量

age = 30;         // 修改变量内容

3.3.2 变量的命名规范

  1. 由字母(A-Z,a-z),数字(0-9),下划线(_),美元符号($)组成,如:user,num12,__age

  2. 严格区分大小写。

  3. 不能以数字开头。

  4. 不能是关键字,保留字。例如:var,for,while

  5. 遵循小驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。className

3.4 基本数据类型


| 简单数据类型 | 说明 | 默认值 |

| — | — | — |

| Number | 数字型,包含整型值和浮点型值,如1,0.1 | 0 |

| Boolean | 布尔值类型,如true,false ,等价于1和0 | false |

| Undefined | var a; 声明了变量a但是没有赋值,此时a=undefined | undefined(未定义的) |

| string | 字符串类型,如“狗剩” | “” |

| Null | var a = null;声明了变量a为空值 | null |

3.5 流程控制


3.5.1 if

if 使用语法如下:


// 形式1 

if (条件) {

    语句 

}

// 形式2 

if (条件) {

    语句1 

} else {

    语句2 

}

// 形式3 

if (条件1) {

    语句1

} else if (条件2) { 

    语句2

} else if .... { 

    语句...

} else { 

    语句N

}

3.5.2 switch

语法:


switch (表达式) { 

    case 值1:

        语句1; 

        break;

    case 值2: 

        语句2: 

        break;

    default: 

        语句N;

}

示例:


        var day = 6;

        switch (day) {

            case 1:

                console.log("星期⼀");

                break;

            case 2:

                console.log("星期⼆");

                break;

            case 3:

                console.log("星期三");

                break;

            case 4:

                console.log("星期四");

                break;

            case 5:

                console.log("星期五");

                break;

            case 6:

                console.log("星期六");

                break;

            case 7:

                console.log("星期⽇");

                break;

            default:

                console.log("其他");

        }

输出结果:

3.5.3 while 循环

语法:


while (条件) { 

    循环体;

}

执行过程:

  • 先执行条件语句

  • 条件为 true, 执行循环体代码.

  • 条件为 false, 直接结束循环

示例:


        var num = 1;

        while (num <= 10) {

            console.log(num);

            num++;

        }

执行结果:

3.5.4 for 循环


for (表达式1; 表达式2; 表达式3) { 

    循环体

}

  • 表达式1: 用于初始化循环变量.

  • 表达式2: 循环条件

  • 表达式3: 更新循环变量.

示例:


        for (var num = 1; num <= 5; num++) {

            console.log(num);

        }

执行结果:

3.5.5 三元表达式

是 if else 的简化写法


条件 ? 表达式1 : 表达式2

条件为真, 返回表达式1 的值. 条件为假, 返回表达式2 的值.

3.5.6 break 关键字

结束整个循环

例如,吃五个李子, 发现第三个李子里有半个虫子, 于是剩下的也不吃了.


        var i = 1;

        while (i <= 5) {

            if (i == 3) {

                break;

            }

            console.log("我在吃第" + i + "个李子");

            i++;

        }

执行结果:

3.5.7 continue 关键字

continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环。

例如,吃五个李子, 发现第三个李子里有半个虫子, 于是扔掉第三个,继续吃第四个。


        for (var i = 1; i <= 5; i++) {

            if (i == 3) {

                console.log("第" + i + "个李子有虫,不吃,扔掉!");

                continue;

            }

            console.log("我在吃第" + i + "个李子");

        }

执行结果:

3.6 函数


3.6.1 基本语法


// 创建函数/函数声明/函数定义 

function 函数名(形参列表) { 

    函数体

    return 返回值; 

}

// 函数调用

函数名(实参列表)           // 不考虑返回值 

返回值    = 函数名(实参列表)   // 考虑返回值

注意:函数定义并不会执行函数体内容, 必须要调用才会执行. 调用几次就会执行几次.

示例:


function hello() {

    console.log("hello"); 

}

// 如果不调用函数, 则没有执行打印语句 

hello();

3.6.2 函数表达式


var add = function() { 

var sum = 0;

    for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { 

        sum += arguments[i];

    }

    return sum; 

}

console.log(add(10, 20));            // 30

console.log(add(1, 2, 3, 4));        // 10

console.log(typeof add);             // function

此时形如   function() { } 这样的写法定义了一个匿名函数, 然后将这个匿名函数用一个变量来表示. 后面就可以通过这个 add 变量来调用函数了

4. WebAPI

==========

4.1 什么是API


API 是一个更广义的概念. 而 WebAPI 是一个更具体的概念, 特指 DOM+BOM 所谓的 API 本质上就是一些现成的函数/对象, 让程序猿拿来就用, 方便开发.

API 参考文档:Web API 接口参考 | MDN

4.2 DOM 简介


DOM 全称为 Document Object Model(文档对象模型),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。

4.3 获取元素


4.3.1 querySelector

根据指定选择器返回第一个元素对象,用法如下:


var element = document.querySelector(selectors);

  • selectors (选择器)包含一个或多个要匹配的选择器的 DOM字符串 DOMString,该字符串必须是有效的CSS选择器字符串;如果不是,则引发 SYNTAX_ERR 异常;

  • 表示文档中与指定的一组CSS选择器匹配的第一个元素的 html元素Element对象;

  • 如果您需要与指定选择器匹配的所有元素的列表,则应该使用 querySelectorAll()

  • 可以在任何元素上调用,不仅仅是 document。 调用这个方法的元素将作为本次查找的根元素。

正因为参数是选择器, 所以一定要通过特殊符号指定是哪种选择器,例如 .box 是类选择器, #star 是 id 选择器 等:


    <div class="box">abc</div>

    <div id="id">def</div>

    <h3><span><input type="text"></span></h3>

    <script>

        var elem1 = document.querySelector('.box');

        console.log(elem1);

        var elem2 = document.querySelector('#id');

        console.log(elem2);

        var elem3 = document.querySelector('h3 span input');

        console.log(elem3);

    </script>

4.3.2 querySelectorAll

根据指定选择器返回所有元素对象,使用方法和  querySelector 类似。

示例:


    <div class="box">abc</div>

    <div id="id">def</div>

    <script>

        var elems = document.querySelectorAll('div');

        console.log(elems);

    </script>

4.4 事件基础


4.4.1 事件概述

JS 要构建动态页面, 就需要感知到用户的行为,用户对于页面的一些操作(点击, 选择, 修改等) 操作都会在浏览器中产生一个个事件, 被 JS 获取到, 从而进行更复杂的交互操作。

浏览器就是一个哨兵, 在侦查敌情(用户行为). 一旦用户有反应(触发具体动作), 哨兵就会点燃烽火台的狼烟(事件), 后方就可以根据狼烟来决定下一步的对敌策略.

4.4.2 事件三要素

  1. 事件源: 哪个元素触发的

  2. 事件类型: 是点击, 选中, 还是修改?

  3. 事件处理程序: 进一步如何处理. 往往是一个回调函数.

4.4.3 执行事件的步骤

  1. 获取事件源

  2. 注册事件(绑定事件)

  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)

示例:


    <button id="btn">点我有惊喜</button>

    <script>

        // 1. 获取事件源

        var btn = document.querySelector('#btn');

        // 2.绑定事件 注册事件

        // div.onclick 

        // 3.添加事件处理程序 

        btn.onclick = function () {

            alert("奖励暑假作业一套!");

        }

    </script>

未点击:

点击后:

4.4.4 鼠标事件

| 鼠标事件 | 触发条件 |

| — | — |

| onclick | 鼠标点击左键触发 |

| onmouseover | 鼠标经过触发 |

| onmouseout | 鼠标离开触发 |

| onfocus | 获得鼠标焦点触发 |

| onblur | 失去鼠标焦点触发 |

| onmousemove | 鼠标移动触发 |

| onmouseup | 鼠标弹起触发 |

| onmousedown | 鼠标按下触发 |

4.5 操作元素


4.5.1 获取/修改元素内容

innerText :

Element.innerText 属性表示一个节点及其后代的“渲染”文本内容。


        // 读操作

        var renderedText = HTMLElement.innerText;

        // 写操作

        HTMLElement.innerText = string;

不识别 html 标签. 是非标准的(IE发起的). 读取结果不保留html源码中的 换行 和 空格,示例:


    <div>

        <span>hello world</span>

        <span>hello world</span>

    </div>

    <script>

        var div = document.querySelector('div');

        // 读取 div 内部内容

        console.log(div.innerText);

        // 修改 div 内部内容, 界面上就会同步修改

        div.innerText = 'hello js <span>hello js</span>'; 

    </script>

可以看到, 通过 innerText 无法获取到 div 内部的 html 结构, 只能得到文本内容,修改页面的时候也会把 span 标签当成文本进行设置.

innerHTML :

Element.innerHTML 属性设置或获取HTML语法表示的元素的后代。


// 读操作

var content = element.innerHTML; 

// 写操作

element.innerHTML = htmlString;

识别 html 标签. W3C 标准的. 读取结果保留html源码中的 换行 和 空格,示例:


    <div>

        <span>hello world</span>

        <span>hello world</span>

    </div>

    <script>

        var div = document.querySelector('div');

        // 读取页面内容

        console.log(div.innerHTML);

        // 修改页面内容

        div.innerHTML = '<span>hello js</span>' 

    </script>

可以看到 innerHTML 不光能获取到页面的 html 结构, 同时也能修改结构. 并且获取到的内容保留的空格和换行.

4.5.2 获取/修改元素属性

可以通过 Element 对象的属性来直接修改, 就能影响到页面显示效果.


    <img src="image/img.jpg" alt="这是一朵花" title="玫瑰花">

    <script>

        var img = document.querySelector('img');

        console.dir(img);

    </script>

此时可以看到 img 这个Element对象中有很多属性 :

我们可以在代码中直接通过这些属性来获取属性的值:


    <img src="image/img.jpg" alt="这是一张图片" title="图片">

    <script>

        var img = document.querySelector('img');

        console.log(img.src);

        console.log(img.title);

        console.log(img.alt);

    </script>

还可以直接修改属性:


    <img src="image/img.jpg" alt="这是一张图片" title="图片" width="50%" height="50%">

    <script>

        var img = document.querySelector('img');

        img.onclick = function () {

            if (img.src.lastIndexOf('image/img.jpg') !== -1) {

                img.src = 'image/head.jpg';

            } else {

                img.src = 'image/img.jpg';

            }

        }

    </script>

此时点击图片就可以切换图片显示状态. (需要提前把两个图片准备好)

点击后:

4.5.3 获取/修改表单元素属性

表单(主要是指 input 标签)的以下属性都可以通过 DOM 来修改:

  • value: input 的值.

  • disabled: 禁用

  • checked: 复选框会使用

  • selected: 下拉框会使用

  • type: input 的类型(文本, 密码, 按钮, 文件等)

示例: 切换按钮的文本

假设这是个播放按钮, 在 “播放” - “暂停” 之间切换.


    <input type="button" value="播放">

    <script>

        var btn = document.querySelector('input');

        btn.onclick = function () {

            if (btn.value === '播放') {

                btn.value = '暂停';

            } else {

                btn.value = '播放';

            }

        }

    </script>

点击后:

示例: 全选/取消全选按钮

1. 点击全选按钮, 则选中所有选项

2. 只要某个选项取消, 则自动取消全选按钮的勾选状态.


    <h4>老许,你要老婆不要?</h4>

    <input type="checkbox" id="all">我全都要 <br>

    <input type="checkbox" class="girl">貂蝉 <br>

    <input type="checkbox" class="girl">小乔 <br>

    <input type="checkbox" class="girl">王昭君 <br>

    <input type="checkbox" class="girl">瑶 <br>

    <script>

        // 1. 获取到元素

        var all = document.querySelector('#all');

        var girls = document.querySelectorAll('.girl');

        // 2. 给 all 注册点击事件, 选中/取消所有选项

        all.onclick = function () {

            for (var i = 0; i < girls.length; i++) {

                girls[i].checked = all.checked;

            }

        }

        // 3. 给 girl 注册点击事件

        for (var i = 0; i < girls.length; i++) {

            girls[i].onclick = function () {

                // 检测当前是不是所有的 girl 都被选中了. 

                all.checked = checkGirls(girls);

            }

        }

        // 4. 实现 checkGirls

        function checkGirls(girls) {

            for (var i = 0; i < girls.length; i++) {

                if (!girls[i].checked) {

                    // 只要一个 girl 没被选中, 就认为结果是 false(找到了反例) 

                    return false;

                }

            }

            // 所有 girl 中都没找到反例, 结果就是全选中 

            return true;

        }

    </script>

点击我全都要(全选)

随便取消勾选一个,全选按钮也取消勾选。

4.5.4 获取/修改样式属性

CSS 中指定给元素的属性, 都可以通过 JS 来修改.

行内样式操作


element.style.[属性名] = [属性值]; 

element.style.cssText = [属性名+属性值];

“行内样式”, 通过 style 直接在标签上指定的样式. 优先级很高.

示例: 点击文字则放大字体


    <div style="font-size: 20px; font-weight: 700;">

**总结**:

*   函数式编程其实是一种编程思想,它追求更细的粒度,将应用拆分成一组组极小的单元函数,组合调用操作数据流;

*   它提倡着 纯函数 / 函数复合 / 数据不可变, 谨慎对待函数内的 状态共享 / 依赖外部 / 副作用;

**[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**

> Tips:

> 其实我们很难也不需要在面试过程中去完美地阐述出整套思想,这里也只是浅尝辄止,一些个人理解而已。博主也是初级小菜鸟,停留在表面而已,只求对大家能有所帮助,轻喷🤣;

> 

> 我个人觉得: 这些编程范式之间,其实并不矛盾,各有各的 **优劣势**。

> 

> 理解和学习它们的理念与优势,合理地 **设计融合**,将优秀的软件编程思想用于提升我们应用;

> 所有设计思想,最终的目标一定是使我们的应用更加 **解耦颗粒化、易拓展、易测试、高复用,开发更为高效和安全**;



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