分布式接口幂等性、分布式限流(Guava 、nginx和lua限流)

本文介绍了分布式系统中的限流策略,包括Guava的RateLimiter、Nginx的限流配置以及基于Redis和Lua的分布式限流。讨论了令牌桶和漏桶算法,并提供了实际代码示例和配置示例,展示了如何在不同场景下实现限流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

网关层限流

  • 将限流规则应用在所有流量的入口处

中间件限流

  • 将限流信息存储在分布式环境中某个中间件里(比如Redis缓存),每个组件都可以从这里获取到当前时刻的流量统计,从而决定是拒绝服务还是放行流量

2、限流方案常用算法讲解

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1)令牌桶算法

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Token Bucket令牌桶算法是目前应用最为广泛的限流算法,顾名思义,它有以下两个关键角色:

  • 令牌 获取到令牌的Request才会被处理,其他Requests要么排队要么被直接丢弃

  • 桶 用来装令牌的地方,所有Request都从这个桶里面获取令牌

分布式接口幂等性、分布式限流(Guava 、nginx和lua限流)

令牌生成

这个流程涉及到令牌生成器和令牌桶,前面我们提到过令牌桶是一个装令牌的地方,既然是个桶那么必然有一个容量,也就是说令牌桶所能容纳的令牌数量是一个固定的数值。

对于令牌生成器来说,它会根据一个预定的速率向桶中添加令牌,比如我们可以配置让它以每秒100个请求的速率发放令牌,或者每分钟50个。注意这里的发放速度是匀速,也就是说这50个令牌并非是在每个时间窗口刚开始的时候一次性发放,而是会在这个时间窗口内匀速发放。

在令牌发放器就是一个水龙头,假如在下面接水的桶子满了,那么自然这个水(令牌)就流到了外面。在令牌发放过程中也一样,令牌桶的容量是有限的,如果当前已经放满了额定容量的令牌,那么新来的令牌就会被丢弃掉。

令牌获取

每个访问请求到来后,必须获取到一个令牌才能执行后面的逻辑。假如令牌的数量少ÿ

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