2024年最全JS面试题汇总(四)(1),ndk开发入门

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前端校招面试题精编解析大全

return value + 1;

});

console.log(ret); //[3,6,4,5]

console.log(arr); //[2,5,3,4]

2. forEach

// forEach 方法

// 作用:遍历数组的每一项

// 返回值:undefined

// 是否改变:否

var arr = [2, 5, 3, 4];

var ret = arr.forEach(function(value) {

console.log(value); // 2, 5, 3, 4

});

console.log(ret); //undefined

console.log(arr); //[2,5,3,4]

3. reduce

// reduce 方法

// 作用:对数组进行迭代,然后两两进行操作,最后返回一个值

// 返回值:return出来的结果

// 是否改变:不会

var arr = [1, 2, 3, 4];

var ret = arr.reduce(function(a, b) {

return a * b;

});

console.log(ret); // 24

console.log(arr); // [1, 2, 3, 4]

4. filter

// filter 过滤

// 作用: 筛选一部分元素

// 返回值: 一个满足筛选条件的新数组

// 是否改变原有数组:不会

var arr = [2, 5, 3, 4];

var ret = arr.filter(function(value) {

return value > 3;

});

console.log(ret); //[5,4]

console.log(arr); //[2,5,3,4]

33. JS 块级作用域、变量提升

参考答案:

1. 块级作用域

JS 中作用域有:全局作用域、函数作用域。没有块作用域的概念。ECMAScript 6(简称 ES6)中新增了块级作用域。块作用域由 { } 包括,if 语句和 for 语句里面的{ }也属于块作用域。

2. 变量提升

  • 如果变量声明在函数里面,则将变量声明提升到函数的开头

  • 如果变量声明是一个全局变量,则将变量声明提升到全局作用域的开头

解析:

< script type = “text/javascript” > {

var a = 1;

console.log(a); // 1

}

console.log(a); // 1

// 可见,通过var定义的变量可以跨块作用域访问到。

(function A() {

var b = 2;

console.log(b); // 2

})();

// console.log(b); // 报错,

// 可见,通过var定义的变量不能跨函数作用域访问到

if (true) {

var c = 3;

}

console.log©; // 3

for (var i = 0; i < 4; i++) {

var d = 5;

};

console.log(i); // 4 (循环结束i已经是4,所以此处i为4)

console.log(d); // 5

// if语句和for语句中用var定义的变量可以在外面访问到,

// 可见,if语句和for语句属于块作用域,不属于函数作用域。

{

var a = 1;

let b = 2;

const c = 3;

{

console.log(a); // 1 子作用域可以访问到父作用域的变量

console.log(b); // 2 子作用域可以访问到父作用域的变量

console.log©; // 3 子作用域可以访问到父作用域的变量

var aa = 11;

let bb = 22;

const cc = 33;

}

console.log(aa); // 11 // 可以跨块访问到子 块作用域 的变量

// console.log(bb); // 报错 bb is not defined

// console.log(cc); // 报错 cc is not defined

} <

/script>

拓展:

var、let、const 的区别

  • var 定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 不能跨函数访问。

  • let 定义的变量,只能在块作用域里访问,不能跨块访问,也不能跨函数访问。

  • const 用来定义常量,使用时必须初始化(即必须赋值),只能在块作用域里访问,而且不能修改。

  • 同一个变量只能使用一种方式声明,不然会报错

< script type = “text/javascript” >

// 块作用域

{

var a = 1;

let b = 2;

const c = 3;

// c = 4; // 报错

// let a = ‘a’; // 报错 注:是上面 var a = 1; 那行报错

// var b = ‘b’; // 报错:本行报错

// const a = ‘a1’; // 报错 注:是上面 var a = 1; 那行报错

// let c = ‘c’; // 报错:本行报错

var aa;

let bb;

// const cc; // 报错

console.log(a); // 1

console.log(b); // 2

console.log©; // 3

console.log(aa); // undefined

console.log(bb); // undefined

}

console.log(a); // 1

// console.log(b); // 报错

// console.log©; // 报错

// 函数作用域

(function A() {

var d = 5;

let e = 6;

const f = 7;

console.log(d); // 5

console.log(e); // 6 (在同一个{ }中,也属于同一个块,可以正常访问到)

console.log(f); // 7 (在同一个{ }中,也属于同一个块,可以正常访问到)

})();

// console.log(d); // 报错

// console.log(e); // 报错

// console.log(f); // 报错

<

/script>

34. null/undefined 的区别

参考答案:

null: Null 类型,代表“空值",代表一个空对象指针,使用 typeof 运算得到 “object",所以你可以认为它是一个特殊的对象值。

undefined: Undefined 类型,当一个声明了一个变量未初始化时,得到的就是 undefined。

35. JS 哪些操作会造成内存泄露

参考答案:

1)意外的全局变量引起的内存泄露

function leak() {

leak = “xxx”; //leak成为一个全局变量,不会被回收

}

2)闭包引起的内存泄露

function bindEvent() {

var obj = document.createElement(“XXX”);

obj.οnclick = function() {

//Even if it’s a empty function

};

}

闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。 上例定义事件回调时,由于是函数内定义函数,并且内部函数–事件回调的引用外暴了,形成了闭包。

解决之道,将事件处理函数定义在外部,解除闭包, 或者在定义事件处理函数的外部函数中,删除对 dom 的引用。

//将事件处理函数定义在外部

function onclickHandler() {

//do something

}

function bindEvent() {

var obj = document.createElement(“XXX”);

obj.οnclick = onclickHandler;

}

//在定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom的引用

function bindEvent() {

var obj = document.createElement(“XXX”);

obj.οnclick = function() {

//Even if it’s a empty function

};

obj = null;

}

3)没有清理的 DOM 元素引用

var elements = {

button: document.getElementById(“button”),

image: document.getElementById(“image”),

text: document.getElementById(“text”)

};

function doStuff() {

image.src = “http://some.url/image”;

button.click():

console.log(text.innerHTML)

}

function removeButton() {

document.body.removeChild(document.getElementById(‘button’))

}

4)被遗忘的定时器或者回调

var someResouce = getData();

setInterval(function() {

var node = document.getElementById(“Node”);

if (node) {

node.innerHTML = JSON.stringify(someResouce);

}

}, 1000);

这样的代码很常见, 如果 id 为 Node 的元素从 DOM 中移除, 该定时器仍会存在, 同时, 因为回调函数中包含对 someResource 的引用, 定时器外面的 someResource 也不会被释放。

5)子元素存在引起的内存泄露

在这里插入图片描述

黄色是指直接被 js 变量所引用,在内存里,红色是指间接被 js 变量所引用,如上图,refB 被 refA 间接引用,导致即使 refB 变量被清空,也是不会被回收的子元素 refB 由于 parentNode 的间接引用,只要它不被删除,它所有的父元素(图中红色部分)都不会被删除。

6)IE7/8 引用计数使用循环引用产生的问题

function fn() {

var a = {};

var b = {};

a.pro = b;

b.pro = a;

}

fn();

fn()执行完毕后,两个对象都已经离开环境,在标记清除方式下是没有问题的,但是在引用计数策略下,因为 a 和 b 的引用次数不为 0,所以不会被垃圾回收器回收内存,如果 fn 函数被大量调用,就会造成内存泄漏。在 IE7 与 IE8 上,内存直线上升。

IE 中有一部分对象并不是原生 js 对象。例如,其内存泄漏 DOM 和 BOM 中的对象就是使用 C++以 COM 对象的形式实现的,而 COM 对象的垃圾回收机制采用的就是引用计数策略。因此,即使 IE 的 js 引擎采用标记清除策略来实现,但 js 访问的 COM 对象依然是基于引用计数策略的。换句话说,只要在 IE 中涉及 COM 对象,就会存在循环引用的问题。

var element = document.getElementById(“some_element”);

var myObject = new Object();

myObject.e = element;

element.o = myObject;

上面的例子在一个 DOM 元素(element)与一个原生 js 对象(myObject)之间创建了循环引用。其中,变量 myObject 有一个名为 e 的属性指向 element 对象;而变量 element 也有一个属性名为 o 回指 myObject。由于存在这个循环引用,即使例子中的 DOM 从页面中移除,它也永远不会被回收。

看上面的例子,有人会觉得太弱了,谁会做这样无聊的事情,但是其实我们经常会这样做

window.οnlοad = function outerFunction() {

var obj = document.getElementById(“element”):

obj.οnclick = function innerFunction() {};

};

这段代码看起来没什么问题,但是 obj 引用了 document. getElementById(“element”),而 document. getElementById(“element”)的 onclick 方法会引用外部环境中的变量,自然也包括 obj,是不是很隐蔽啊。

最简单的解决方式就是自己手工解除循环引用,比如刚才的函数可以这样

myObject.element = null;

element.o = null;

总结一下

面试前要精心做好准备,简历上写的知识点和原理都需要准备好,项目上多想想难点和亮点,这是面试时能和别人不一样的地方。

还有就是表现出自己的谦虚好学,以及对于未来持续进阶的规划,企业招人更偏爱稳定的人。

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万事开头难,但是程序员这一条路坚持几年后发展空间还是非常大的,一切重在坚持。

为了帮助大家更好更高效的准备面试,特别整理了《前端工程师面试手册》电子稿文件。

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