先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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正文
package com.angeldevil.eventbusdemo;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.ListFragment;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import com.angeldevil.eventbusdemo.Event.ItemListEvent;
import de.greenrobot.event.EventBus;
public class ItemListFragment extends ListFragment
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// Register
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
// Unregister
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
@Override
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
{
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
// 开启线程加载列表
new Thread()
{
public void run()
{
try
{
Thread.sleep(2000); // 模拟延时
// 发布事件,在后台线程发的事件
EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
}
public void onEventMainThread(ItemListEvent event)
{
setListAdapter(new ArrayAdapter(getActivity(),
android.R.layout.simple_list_item_activated_1,
android.R.id.text1, event.getItems()));
}
@Override
public void onListItemClick(ListView listView, View view, int position,
long id)
{
super.onListItemClick(listView, view, position, id);
EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));
}
}
ItemListFragment里面在onCreate里面进行了事件的订阅,onDestroy里面进行了事件的取消;onViewCreated中我们模拟了一个子线程去网络加载数据,获取成功后我们调用
了EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));发布了一个事件;
onListItemClick则是ListView的点击事件,我们调用了EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));去发布一个事件,
getListView().getItemAtPosition(position)的类型为Item类型;
细心的你一定发现了一些诡异的事,直接new Thread()获取到数据以后,竟然没有使用handler;我们界面竟然发生了变化,那么List是何时绑定的数据?
仔细看下代码,发现这个方法:
public void onEventMainThread(ItemListEvent event)
{
setListAdapter(new ArrayAdapter(getActivity(),
android.R.layout.simple_list_item_activated_1,
android.R.id.text1, event.getItems()));
}
应该是这个方法为List绑定的数据。那么这个方法是怎么被调用的呢?
现在就可以细谈订阅事件与发布事件了:
如果方法名以onEvent开头,则代表要订阅一个事件,MainThread意思,这个方法最终要在UI线程执行;当事件发布的时候,这个方法就会被执行。
那么这个事件什么时候发布呢?
我们的onEventMainThread触发时机应该在new Thread()执行完成之后,可以看到子线程执行完成之后,执行了EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));
意味着发布了一个事件,当这个事件发布,我们的onEventMainThread就执行了,那么二者的关联关系是什么呢?
其实和参数的类型,我们onEventMainThread需要接收一个ItemListEvent ,我们也发布了一个ItemListEvent的实例。
现在我们完整的理一下:
在onCreate里面执行 EventBus.getDefault().register(this);意思是让EventBus扫描当前类,把所有onEvent开头的方法记录下来,如何记录呢?使用Map,Key为方法的参数类型,Value中包含我们的方法。
这样在onCreate执行完成以后,我们的onEventMainThread就已经以键值对的方式被存储到EventBus中了。
然后当子线程执行完毕,调用EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS))时,EventBus会根据post中实参的类型,去Map中查找对于的方法,于是找到了我们的onEventMainThread,最终调用反射去执行我们的方法。
现在应该明白了,整个运行的流程了;那么没有接口却能发生回调应该也能解释了。
现在我们在看看代码,当Item点击的时候EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));我们同样发布了一个事件,参数为Item;这个事件是为了让详细信息的Fragment去更新数据,不用说,按照上面的推测,详细信息的Fragment里面一个有个这样的方法: public void onEventMainThread(Item item) ; 是不是呢?我们去看看。
3、ItemDetailFragment
package com.angeldevil.eventbusdemo;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;
import de.greenrobot.event.EventBus;
public class ItemDetailFragment extends Fragment
{
private TextView tvDetail;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// register
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
// Unregister
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
/** List点击时会发送些事件,接收到事件后更新详情 */
public void onEventMainThread(Item item)
{
if (item != null)
tvDetail.setText(item.content);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_item_detail,
container, false);
tvDetail = (TextView) rootView.findViewById(R.id.item_detail);
return rootView;
}
}
果然不出我们的所料,真的存在onEventMainThread(Item item)的方法。当然了,必须在onCreate里面首先书写EventBus.getDefault().register(this);让EventBus扫描再说。
那么这个Fragment的流程就是:onCreate时,EventBus扫描当前类,将onEventMainThread以键值对的形式进行存储,键为Item.class ,值为包含该方法的对象。
然后当ItemListFragment中Item被点击时,发布了一个事件:EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));实参的类型恰好是Item,于是触发我们的
onEventMainThread方法,并把Item实参传递进来,我们更新控件。
4、Event
这里还有个事件类:
package com.angeldevil.eventbusdemo;
import java.util.List;
public class Event
{
/** 列表加载事件 */
public static class ItemListEvent
{
private List items;
public ItemListEvent(List items)
{
this.items = items;
}
public List getItems()
{
return items;
}
}
}
ItemListEvent我们在ItemListFragment中使用的,作为的是onEventMainThread中的参数。为什么封装这么个类呢?会在之后的EventBus源码解析中说明。
到此我们的EventBus的初步用法就介绍完毕了。纵观整个代码,木有handler、木有AsynTask,木有接口回调;but,我们像魔术般的实现了我们的需求;来告诉我,什么是耦合,没见到~~~
3、EventBus的ThreadMode
=====================
EventBus包含4个ThreadMode:PostThread,MainThread,BackgroundThread,Async
MainThread我们已经不陌生了;我们已经使用过。
具体的用法,极其简单,方法名为:onEventPostThread, onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync即可
具体什么区别呢?
onEventMainThread代表这个方法会在UI线程执行
onEventPostThread代表这个方法会在当前发布事件的线程执行
BackgroundThread这个方法,如果在非UI线程发布的事件,则直接执行,和发布在同一个线程中。如果在UI线程发布的事件,则加入后台任务队列,使用线程池一个接一个调用。
Async 加入后台任务队列,使用线程池调用,注意没有BackgroundThread中的一个接一个。
4、题外话
=====
大家可以利用EventBus尝试做以下操作:
当接收到某个广播,例如短信,在界面上显示。
开启一个Service,在服务器里面启动一个定时线程,不断更新ActivityUI。
等等…之后,你会发现EventBus的魅力!
声明一下:上面两个Fragment的例子是我在网上down到的,做了简单的修改,虽然很简单,但是很能说明问题。看包名应该是angeldevil写的,在此表示感谢。
顺便吐槽一个官方给的例子,什么性能对比,然后一堆TestCase,不直观。
如果你希望深入理解Eventbus,请看:Android EventBus源码解析 带你深入理解EventBus,相信可以为你解除很多困惑,了解该框架的设计之美。
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