Vue.js devtools-6.5.1
自己github上下载的devtools-6.5.1版本的自己编译的,解压后可导入到chrome中国
Obfuscator 3.8.2.rar
unity 代码混淆插件,使用方便简单,仅用于学习交流
City Terrace Pack 5.0.unitypackage
unity 城市插件 - 带有 POM 映射的高级自定义 PBR 着色器有助于减少多边形数量,同时保持细节。
- 适合于使用简单的建筑物低多边形网格的系统,可以在 Unity 编辑器进行自定义。
- 支持昼夜循环(室内照明动画和建筑物照明)
- 城市生成器
- 所有建筑物都使用虚构的视差插入物,因此即使在 VR 中也给人以复杂网格的印象。
- CScape 在自定义建筑颜色和纹理方面具有无限可能性
- 重新点亮功能,可模拟建筑物的夜间路灯和白天场景的环境光遮挡(无需使用昂贵的灯光或图像效果)
- 用于轻松生成立面样式纹理的系统
- LOD 系统,可根据距摄像机的距离自动优化对象细节。
- 各种对象阵列系统,可帮助您将对象阵列放置在建筑物侧面。- 屋顶系统 - 即将推出:建筑物样式包,例如科幻城市、二十年代的纽约、意大利城市、卡通城市、启示录城市、苏联城市。第一个版本包括一个称为 Megacity 的资源包,它可以通过一个着色器生成数千种不同的材料。
- CDK(内容开发套件),适用于想要制作自己的 CScape 风格(并最终在资源商店出售)的艺术家。
- CScape 可在桌面平台上使用
- Cscape 已在现代手机和平板电脑设备上进行过测试。它需要 OpenGLES 3 或 Metal。
- 兼容 WEBGL 3.0
- CScape 针对台式机和现代移动系统上的 VR 进行了高度优化。
*CScape 正在不断发展,添加许多新功能。
VR Video Player 2.1.0.rar
支持 播放VR视频的播放器 Mono
180
360
立体声
支持多种视频格式
VR Video Player 2.1.0.rar
支持 播放VR视频的播放器 Mono
180
360
立体声
支持多种视频格式
BestHttp.rar
unity 很好用的网络插件 支持HTTP/2 REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR、SignalR Core、Server-Sent Events
KinectSDK_Demo.rar
Kinect官方 sdk 及demo
MediaPlayerPro_1.0.unitypackage
unity 流媒体播放器,该播放器集成了EasyMovieTexture插件和Universal Media Player插件,主要支持pc平常其他平台没试,可以快速播放rtmp 和rtsp,本插件只是对两个插件的封装,easyMovietexture 播放器支持rtmp播放器,基于ffmpeg的。 ump支持rtsp,基于vlc的 。该资源针对两个播放器进行管理。且本资源请用于学习交流用,请勿商用,商用请支持正版:easyMovieTexture:https://assetstore.unity.com/packages/tools/video/easy-movie-texture-video-texture-10032
UMP:https://assetstore.unity.com/packages/tools/video/ump-win-mac-linux-webgl-49625
有问题请私信。
Rewired 1.1.39.3.unitypackage
unity 最屌的外设插件,支持多种平台及手柄,支持多种手柄的震动 陀螺仪(switch pro不支持震动,陀螺仪)
InControl 1.8.3.rar
InControl 是 Unity 上一款统一的跨平台输入管理器,可以标准化常见控制器的映射。支持多种手柄 Xbox 360 控制器
• Xbox One 控制器
• PS3 和 PS4 控制器
• PlayStation Vita PSM
• Apple MFi 控制器(iOS 7+、Apple TV)
• OUYA、Amazon Fire 等等!
• Touch 控件
• 键盘和鼠标
*********本资源仅用于学习交流,商业使用请支持正版https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/incontrol-14695
Super Netcode 1.7.unitypackage
Super Netcode 是一种易于使用的自托管网络解决方案,可以快速开发unity网络游戏 ,使用起来很方便,
官方下载链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/super-netcode-175227#description
仅用于学习使用,商店仅卖27.99刀,商用建议支持一下
unity webgl 加载页面 模板 UnityWebGlTemplate.rar
WebGL 构建模板,一共包含两个 一个支持unity2020及以上版本 (1:
Universal WebGL Template 2:better-unity-webgl-template)
EasyMovieTexture 3.71 2.76 3.77 3.81 四个版本.rar
unity 播放器 ,多平台支持 基于ffmpeg, 可以低延迟(需修改代码)播放rtmp视频流
4K Space Skyboxes.rar
unity3d 天空盒 十几种太空天空盒子 4K清晰度
aseet store正版地址:https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/4k-space-skyboxes-103868
仅用于学习使用 商用请支持正版
实时地形构建工具WorldComposer_1.61.rar
WorldComposer,用它来创建实时地形,最终得到的结果有一个较好的远景视角。针对山体等环境的建模倒是非常完美。对接的是必应地图
EasyMovieTexture 3.71 2.76 3.77三个版本.rar
Unity3D 视频播放器,ffmpeg解码,
支持的平台:Android、iOS、AppleTV(tvOS)
支持的平台(编辑器模式安装):PC(Windows、Mac 64 位)
Android 流支持列表:http、HLS(http 实时流)、rtsp
iOS 流支持列表:http、HLS(http 实时流)
相比其它的播放器的优势: 通过修改少量代码,实现低延迟直播流的播放,目前版本播放部分rtsp流,可能出现不能播放的问题
ControllerAndHightLightSystem.unitypackage
公司项目开发,在家有空找了一下资源,第一人称控制器和LighLightSystem
公司项目开发,在家有空找了一下资源,第一人称控制器和LighLightSystem
公司项目开发,在家有空找了一下资源,第一人称控制器和LighLightSystem
FPS_PlayerController.unitypackage
第一人称简易的人物控制器,控制移动,视角旋转
Dì yīrénchēng jiǎnyì de rénwù kòngzhì qì, kòngzhì yídòng, shìjiǎo xuánzhuǎn
22/5000
The first-person simple character controller controls the movement and rotation of the angle of view
Universal WebGL Template 1.2.1.rar
该软件包包含用于WebGL构建的可定制模板。
-唯一允许您的游戏内容使用网络浏览器中所有可用空间的WebGL模板(与默认的全屏支持不同)
-适应性接口,适合最小和最大纵横比。
-可选按钮,用于在Web浏览器窗口化和默认全屏模式之间切换。
-轻松自定义您的模板和加载栏。
-改进了对不支持的WebGL平台和重定向支持的管理。
-包括详细的文档
重构_改善既有代码的设计[高清版].pdf
Martin Fowler和本书另几位作者清楚揭示了重构过程,他们为面向对象软件开发所做的贡献,难以衡量。本书解释重构的原理(principles)和最佳实践方式(best practices),并指出何时何地你应该开始挖掘你的代码以求改善。
本书的核心是一份完整的重构名录(catalog of refactoring),其中每一项都介绍一种经过实证的代码变换手法(code transformation)的动机和技术。某些项目如Extract Method和Move Field看起来可能很浅显,但不要掉以轻心,因为理解这类技术正是有条不紊地进行重构的关键。本书所提的这些重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,这就减少了过程中的风险。很快你就会把这些重构准则和其名称加入自己的开发词典中,并且朗朗上口。
unity插件Curved UI
unity VR菜单界面UI资源包Curved UI - VR Ready Solution To Bend / Warp Your Canvas! 2.5p1
所支持的Unity版本:5.5.1 及以上版本
The only true curved interface system on asset store. Tested by thousands of developers. Made for Unity Canvas. Supports TextMeshPro.
10-seconds setup - just add a script to your canvas and choose how you want to interact with it.
Mouse
World space Mouse
Gaze
Vive Controllers
Oculus Touch
GearVR Controller
Daydream Controller
Your own control method. See code snippet.
UNITY pojie
unity2018.3破解工具。Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。
AVProVideo 1.6.6
Avpro Video是一款可以在Unity3d中使用的具有强大功能的视频播放插件
+ 支持*新的*Windows「微软视窗操作系统」手机和全部微软视窗操作系统平台。
+ 各版本支持iOS「苹果手机操作系统」,OS X(苹果操作系统),TVOS(智能电视操作系统),安卓操作系统,视窗操作系统,视窗手机操作系统,全部的视窗手机操作系统。
+ 在各支持平台上的视频重放使用统一的应用程序界面。
+ 无需安装,就运行自如。
+ 支持8k视频(在所有支持的硬件上)
+ 支持VR(支持单声道和立体声
+ 快捷而灵活的视频重放功能
+ 支持联合Pro4.7版本~2019.x功能
+ 为Windows「视窗操作系统电脑」和Mac「苹果操作系统电脑」设内置编辑器重放(功能)
+ 可免费试用有水印版本
+ 支持快速更新本地图形编辑器结构
+ 持在编辑器中完美撤销
+ 支持联合4.6u图形用户界面
+ 简单使用拖放组件
AudioStream unity插件
Requires Unity 5.3.5 or higher.
AudioStream provides proper audio streaming support for Unity - mainly for mobile platforms and the Editor, where there is official support lacking a bit currently.
It uses the low level API of FMOD Studio directly thus providing seamless and very low profile streaming experience during indefinitely long periods of time.
AudioStream can stream:
- internet radios M3U/8 and PLS playlists with tags support
- audio files hosted on the internet/cloud such as podcasts
- local audio files on a regular filesystem (according to platform)
- for list of supported formats see formats FMOD recognizes (see e.g. Wikipedia)
Compatible with all other audio packages when using standard AudioSource Unity component.
Corresponding AudioSource can be used as normal including spatialization, effecting and mixer routing.
游戏引擎架构
《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。
《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。
代码大全2中文版英文版
简介:《代码大全(第2版)》是2006年电子工业出版社出版的图书,作者是Steve McConnell。本书从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。