最后
总而言之,成功是留给准备好的人的。无论是参加什么面试,都要做好充足的准备,注意好面试的礼仪和穿着,向面试官表现出自己的热忱与真诚就好。即使最后没有过关,也要做好经验的总结,为下一次面试做好充足准备。
这里我为大家准备了一些我在面试后整理的面试专题资料,除了面试题,还总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,并整理做成了文档,以及系统的进阶学习视频资料分享给大家,希望能帮助到你面试前的复习,且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。
毕竟不管遇到什么样的面试官,去面试首先最主要的就是自己的实力,只要实力够硬,技术够强,就不怕面试拿不到offer!
为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!希望读到这的您能点个小赞和关注下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
一、Android 垃圾回收机制(GC)
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ART 或 Dalvik虚拟机的托管内存环境会跟踪每个内存分配情况。一旦它确定一段内存不再被程序使用,它将它释放回堆(Heap)
中,并且不需要程序员的任何干预。回收托管内存环境中未使用内存的机制称为垃圾回收(GC)
。
1.垃圾回收机制的目的
垃圾回收机制的目的:
1.在程序中查找将来不再使用的数据对象(Object)
2.回收这些对象所占用的内存资源。
Android 内存是一个典型的堆内存(Heap)
,这意味着系统会根据被分配的对象的预期寿命和大小有不同的分配桶。
例如,最近分配的对象属于年轻一代。当一个对象保持足够的活动时间时,它可以被提升到一个老一代,然后是一个永久的时代。
每个堆的生成都有自己占用内存的上限。任何时候一旦内存即将被填满,系统就会执行一个垃圾回收事件去试图释放内存。垃圾收集的持续时间取决于它正在回收的那个对象以及回收多少个正在活跃的对象。
尽管垃圾器回收的速度相当快,但它仍然可能会影响应用程序的性能。并且你一般不会控制垃圾器回收你代码事件的时间。
系统垃圾回收机制具有一定运行中的标准,这个标准主要用于确定何时执行垃圾收集。当条件满足时,系统停止执行进程并开始垃圾收集。
如果垃圾回收发生在密集的处理循环(如动画)或音乐播放期间,可能会增加处理时间。这种增长可能会推动您的应用程序执行代码超过推荐的16ms
阈值,以实现高效流畅的帧渲染。
此外,您的代码流可能会执行各种强制垃圾收集事件的工作,或使其持续时间超过正常。例如,如果在alpha
混合动画的每个帧期间在for循环
的最内部分配了多个对象,则可能会占用大量的内存堆,并使用大量对象。在这种情况下,垃圾收集器将执行多个垃圾收集事件,并可能降低应用程序的性能。
有关垃圾收集的更多一般信息,请参阅垃圾收集。
二、共享内存
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为了适应不同的RAM需求,Android 尝试在不同进程之间共享内存,共享内存的方法如下:
1. APP共享Framework框架代码以及资源
每个APP
的进程都是从Zygote
进程中分离出来的。
Zygote 进程:
Zygote
进程是在系统启动并加载Framwork
框架代码和资源(如Activity Theme)
时开始。要启动一个新的应用程序进程,系统会从Zygote
进程fork
分离出来,然后在新进程中加载并运行应用程序的代码。这种方法允许大部分分配给Framework
框架代码和资源的RAM
页面与所有应用程序进程之间共享。
2. 大多数静态数据可以跨进程共享
大多数静态数据被映射到一个进程。这种技术允许数据在进程之间共享,并允许在需要时将其分页。示例静态数据包括:Dalvik
代码(通过将其放置在用于直接映射的预链接.odex
文件中),应用程序资源(通过将资源表设计为可以被映射的结构以及通过对齐APK的zip条目
) 以及.so文件中
的本地代码等传统项目元素。
3. Android使用显式分配的共享内存区域(使用ashmem或gralloc)共享同一个动态RAM。
例如,窗口表面使用应用程序和屏幕合成器之间的共享内存,游标缓冲区使用内容提供者和客户端之间的共享内存。
由于共享内存的广泛使用,确定您的应用使用多少内存需要谨慎。在调查您的RAM
使用情况中讨论了正确确定应用程序内存使用情况的技巧。如需获取更多内容,请看RAM
使用情况分析详解。
三、APP内存的申请与回收
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Dalvik 虚拟机
会限制每个应用程序进程的虚拟内存范围。它定义了逻辑堆的大小,并且可以根据需要增长,但只能达到系统为每个应用程序定义的限制。
堆的逻辑大小与堆使用的物理内存量不同。在检查应用程序的堆时,Android 会计算一个名为“比例集合大小** Proportion Set Size ”(PSS)** 的值,该值与其他进程共享的脏页面(Page)
和干净页面(Page)
,并且数量与多少应用程序共享该RAM
成正比。(PSS)
总数是系统认为是您的物理内存的足迹。有关PSS的更多信息,请参阅RAM使用情况指南
。
Dalvik
堆不压缩堆的逻辑大小,这意味着 Android
不会整理堆以关闭空间。当堆的末尾有未使用的空间时,Android
只能缩小逻辑堆的大小。然而,系统仍然可以减少堆使用的物理内存。在垃圾收集之后,Dalvik
遍历堆并找到未使用的页面,然后使用madvise
将这些页面返回给内核。
作者2013年从java开发,转做Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等大厂待过,18年四月份进了阿里一直到现在。
参与过不少面试,也当面试官 面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
我整理了一份阿里P7级别的最系统的Android开发主流技术,特别适合有3-5年以上经验的小伙伴深入学习提升。
主要包括阿里,以及字节跳动,腾讯,华为,小米,等一线互联网公司主流架构技术。如果你想深入系统学习Android开发,成为一名合格的高级工程师,可以收藏一下这些Android进阶技术选型
我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。
Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言
高级UI与自定义view;
自定义view,Android开发的基本功。
性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。
NDK开发;
未来的方向,高薪必会。
前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多,CodeChina上可见;
当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。
不出半年,你就能看出变化!
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深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
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