Android实现人脸识别动画效果

本文介绍了在Android应用中实现圆圈遮罩、动画效果(包括两个不同旋转方向的圆圈)的技术步骤,强调了跟随系统化学习资料和实践的重要性。作者提供了推荐的学习资源和社区支持,鼓励开发者共同成长。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现步骤


1.绘制圆圈遮罩

这里我们是用了混合模式来实现圆圈部分的扣除,这里我们用到了PorterDuff.Mode.CLEAR

/**

* 绘制圆圈遮罩

* @param canvas

*/

private void drawCircleMask(Canvas canvas) {

canvas.save();

//目标图Dst

canvas.drawRect(new Rect(0,0,getWidth(),getHeight()), mPaint);

//设置混合模式

mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));

//源图Src,重叠区域右下角部分

canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getWidth() / 3, mPaint);

//清除混合模式

mPaint.setXfermode(null);

canvas.restore();

}

这时效果如下

2.绘制两个动画效果的圆圈

咱们绘制的两个图片如下

我们要做的就是通过计算将Bitmap缩放成与之前遮罩效果的圆圈一样大,因为我们这里用的两张图片是一样大的,因此我们只需要计算出内圆圈图片与遮罩圆圈的缩放比例即可,由于之前咱们给遮罩圆圈设置的半径为:控件宽度 / 3

因此我们缩放后的圆圈Bitmap宽高应当是如下图所示的中间红线部分加两边蓝色部分的总长

其中中间红线部分就是:控件宽度 / 3 ,而蓝线部分可以通过PhotoShop等工具测量,然后根据与红线部分的比例求出,代码如下,其中mInnerCircleBitmap是内圆,mOutCircleBitmap是外圆

/**

* 画圆圈外部的圆圈图片

*/

private void drawBitmapCircle(Canvas canvas) {

if(mInnerCircleBitmap == null){

int dstWidthAndHeight = (int) (getWidth() / 1.5f + getWidth() / 1.5f / 4);

mInnerCircleBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_checkface_innercircle);

mInnerCircleBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mInnerCircleBitmap,dstWidthAndHeight,dstWidthAndHeight,true);

}

if(mOutCircleBitmap == null){

int dstWidthAndHeight = (int) (getWidth() / 1.5f + getWidth() / 1.5f / 4);

mOutCircleBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_checkface_outcircle);

mOutCircleBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mOutCircleBitmap,dstWidthAndHeight,dstWidthAndHeight,true);

}

int left = (getWidth() - mInnerCircleBitmap.getWidth()) / 2;

int top = (int) (getWidth() / 2 - getWidth() / 3 - getWidth() / 1.5f / 8);

canvas.drawBitmap(mInnerCircleBitmap,left,top,mPaint);

canvas.drawBitmap(mOutCircleBitmap,left,top,mPaint);

}

这时效果如下

3.实现旋转动画效果

接下来我们就可以通过ValueAnimator来实现圆圈的旋转效果了,从文章开头的效果我们可以看出两个圆圈的旋转方向是不一样的,因此我们逻辑上也要注意一个是顺时针旋转另一个是逆时针旋转,代码如下

private float mDegress = 0;//旋转角度

private void init() {

//定义动画

valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 360f);

valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);

valueAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);

valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());

valueAnimator.setDuration(6000);

valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

mDegress = (float) animation.getAnimatedValue();

postInvalidate();

最后

其实要轻松掌握很简单,要点就两个:

  1. 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
  2. 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)

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