RandomAccessFile断点续传和多线程断点续传(大文件分段下载)总结

结语

网上高级工程师面试相关文章鱼龙混杂,要么一堆内容,要么内容质量太浅, 鉴于此我整理了上述安卓开发高级工程师面试题以及答案。希望帮助大家顺利进阶为高级工程师。
目前我就职于某大厂安卓高级工程师职位,在当下大环境下也想为安卓工程师出一份力,通过我的技术经验整理了面试经常问的题,答案部分是一篇文章或者几篇文章,都是我认真看过并且觉得不错才整理出来。

大家知道高级工程师不会像刚入门那样被问的问题一句话两句话就能表述清楚,所以我通过过滤好文章来帮助大家理解。

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代码中重要的2个方法是


//设置开始和结束的范围,每次暂停后,从上一次的进度开始下载

connection.setRequestProperty("Range", "bytes=" + start + "-" + threadInfo.getEnd());


//从指定位置进行下载

 randomAccessFile.seek(start);

2、多线程对大文件进行分段下载:

多线程断点续传是把整个文件分割成几个部分,每个部分由一条线程执行下载,而每一条下载线程都要实现断点续传功能。

为了实现文件分割功能,我们需要使用到httpURLconnection的另外一个方法:


public int getContentLength()

当请求成功时,可以通过该方法获取到文件的总长度。 每一条线程下载大小 =

fileLength / THREAD_NUM

在多线程断点续传下载中,有一点需要特别注意: 由于文件是分成多个部分是被不

同的线程的同时下载的,这就需要,每一条线程都分别需要有一个断点记录,和一

个线程完成状态的记录;

关键代码:


    //线程数量

    private int mThreadCount = 3;

    //下载的文件的总长度

    private int length ;



        //多线程下载

        //获得每个线程下载长度

        int childLength = length / mThreadCount;

        //线程一:0,childLength 

        //线程二:childLength, childLength*2

        //线程三:childLength*2,childLength*3

        int start = childLength * i;

        int end = (i + 1) * childLength - 1;



        for (int i = 0; i < mThreadCount; i++) {

            ThreadInfo threadInfo = new ThreadInfo(i, fileInfo.getUrl(), start , end , fileInfo.getFinished());

            //最后一个除不尽的情况

            if (i == mThreadCount - 1) {

                threadInfo.setEnd(fileInfo.getLength());

            }

            //在循环中直接开启线程进行下载

            DownloadThread downloadThread = new DownloadThread(threadInfo);

            downloadThread.start();



        }



//实体类

public class ThreadInfo implements Serializable{



    public static final String THREAD_INFO = "thread_info";



    private int id;

    //下载的URL

    private String url;

    //下载开始节点

    private int start;

    //下载结束节点

    private int end;

    //当前完成进度

    private int finished;



        public ThreadInfo(int id, String url, int start, int end, int finished) {

        this.id = id;

        this.url = url;

        this.start = start;

        this.end = end;

        this.finished = finished;

    }

总结:

真正实现的时候最好使用:

1、线程池控制多个线程

2、采用同步数据库方法

3、采用Service中启动线程下载

为什么要在Service中做下载,而不在Activity中下载?

Activity是一个前台组件,可能会被关闭,也可能会被android系统回收。如果activity关闭了,在activity中创建线程就不好管理了,没法停止和其他操作。

Service属于后台组件,用户没法去关闭,优先级高,一般Android系统不会去回收的。

线程的启动关闭在Service中是比较保险的。

尾声

面试成功其实都是必然发生的事情,因为在此之前我做足了充分的准备工作,不单单是纯粹的刷题,更多的还会去刷一些Android核心架构进阶知识点,比如:JVM、高并发、多线程、缓存、热修复设计、插件化框架解读、组件化框架设计、图片加载框架、网络、设计模式、设计思想与代码质量优化、程序性能优化、开发效率优化、设计模式、负载均衡、算法、数据结构、高级UI晋升、Framework内核解析、Android组件内核等。

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