Android中AsyncTask的使用与源码分析

本文详细解析了Android中的AsyncTask的实现原理,包括doInBackground、onPreExecute、onPostExecute、publishProgress等方法的作用,以及如何与ThreadPoolExecutor、FutureTask协作执行异步任务并更新UI进度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

布局文件main.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:orientation=“vertical”

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“fill_parent”>

<Button

android:id=“@+id/execute”

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“execute”/>

<Button

android:id=“@+id/cancel”

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:enabled=“false”

android:text=“cancel”/>

<ProgressBar

android:id=“@+id/progress_bar”

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:progress=“0”

android:max=“100”

style=“?android:attr/progressBarStyleHorizontal”/>

<ScrollView

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”>

<TextView

android:id=“@+id/text_view”

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”/>

因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:

二、 AsyncTask的实现基本原理

===================

上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。

源代码如下 :

/**

  • Override this method to perform a computation on a background thread. The

  • specified parameters are the parameters passed to {@link #execute}

  • by the caller of this task.

  • This method can call {@link #publishProgress} to publish updates

  • on the UI thread.

  • @param params The parameters of the task.

  • @return A result, defined by the subclass of this task.

  • 这是一个abstract 方法,因此必须覆写。

  • @see #onPreExecute()

  • @see #onPostExecute

  • @see #publishProgress

*/

protected abstract Result doInBackground(Params… params);

/**

  • Runs on the UI thread before {@link #doInBackground}.

  • @see #onPostExecute

  • @see #doInBackground

*/

protected void onPreExecute() {

}

/**

  • Runs on the UI thread after {@link #doInBackground}. The

  • specified result is the value returned by {@link #doInBackground}

  • or null if the task was cancelled or an exception occured.

*后台操作执行完后会调用的方法,在此更新UI。

  • @param result The result of the operation computed by {@link #doInBackground}.

  • @see #onPreExecute

  • @see #doInBackground

*/

@SuppressWarnings({“UnusedDeclaration”})

protected void onPostExecute(Result result) {

}

/**

  • Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked.

  • The specified values are the values passed to {@link #publishProgress}.

  • @param values The values indicating progress.

  • 传值更新进度条

  • @see #publishProgress

  • @see #doInBackground

*/

@SuppressWarnings({“UnusedDeclaration”})

protected void onProgressUpdate(Progress… values) {

}

/**

  • Executes the task with the specified parameters. The task returns

  • itself (this) so that the caller can keep a reference to it.

  • This method must be invoked on the UI thread. 注意execute方法必须在UI线程中调用

  • @param params The parameters of the task.

  • @return This instance of AsyncTask.

  • @throws IllegalStateException If {@link #getStatus()} returns either

  •     {@link AsyncTask.Status#RUNNING} or {@link AsyncTask.Status#FINISHED}. 
    

*/

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params… params) {

if (mStatus != Status.PENDING) {

// 状态检测,只有在PENDING状态下才能正常运行,构造抛出异常

switch (mStatus) {

case RUNNING:

throw new IllegalStateException(“Cannot execute task:”

  • " the task is already running.");

case FINISHED:

throw new IllegalStateException(“Cannot execute task:”

  • " the task has already been executed "

  • “(a task can be executed only once)”);

}

}

mStatus = Status.RUNNING;

// 正在执行任务前的准备处理

onPreExecute();

// 获得从UI现存传递来的参数

mWorker.mParams = params;

// 交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传递了进去,后边会继续分析

sExecutor.execute(mFuture);

// 返回自身,使得调用者可以保持一个引用

return this;

}

/**

  • This method can be invoked from {@link #doInBackground} to

  • publish updates on the UI thread while the background computation is

  • still running. Each call to this method will trigger the execution of

  • {@link #onProgressUpdate} on the UI thread.

  • @param values The progress values to update the UI with.

  • @see #onProgressUpdate

  • @see #doInBackground

*/

protected final void publishProgress(Progress… values) {

sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,

new AsyncTaskResult(this, values)).sendToTarget();

}

我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中。

1、 doInBackground(Params… params) 是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;

2、 onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress… values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled() 这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;

3、 publishProgress(Progress… values) 是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params… params)中调用此方法来更新进度条;

**4、**另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:

//初始状态

private volatile Status mStatus = Status.PENDING;

public enum Status {

/**

  • Indicates that the task has not been executed yet.

*/

PENDING,

/**

  • Indicates that the task is running.

*/

RUNNING,

/**

  • Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.

*/

FINISHED,

}

/**

  • Returns the current status of this task.

  • @return The current status.

*/

public final Status getStatus() {

return mStatus;

}

可以看到,AsyncTask的初始状态为 PENDING ,代表待定状态, RUNNING 代表执行状态, FINISHED 代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。

在execute函数中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下:

关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下:

private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;

private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;

private static final int KEEP_ALIVE = 10;

//新建一个队列用来存放线程

private static final BlockingQueue sWorkQueue =

new LinkedBlockingQueue(10);

//新建一个线程工厂

private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {

private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);

//新建一个线程

public Thread newThread(Runnable r) {

return new Thread(r, “AsyncTask #” + mCount.getAndIncrement());

}

};

//新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行

private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,

MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);

mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable接口中的call()方法,代码如下:

[java] view plaincopy

private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable {

Params[] mParams;

}

而mFuture实际上是 java.util.concurrent.FutureTask  的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:

/**

  • A cancellable asynchronous computation.

*/

public class FutureTask implements RunnableFuture {

public interface RunnableFuture extends Runnable, Future {

/**

  • Sets this Future to the result of its computation

  • unless it has been cancelled.

*/

void run();

}

可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。

下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:

private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;

private final FutureTask mFuture;

public AsyncTask() {

mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {

//call方法被调用后,将设置优先级为后台级别, 然后调用AsyncTask的doInBackground方法

public Result call() throws Exception {

Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

return doInBackground(mParams);

}

};

// 在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法。

// 这里将mWorker作为参数传递给了mFuture对象

mFuture = new FutureTask(mWorker) {

@Override

protected void done() {

Message message;

Result result = null;

try {

result = get();

} catch (InterruptedException e) {

android.util.Log.w(LOG_TAG, e);

} catch (ExecutionException e) {

throw new RuntimeException(“An error occured while executing doInBackground()”,

e.getCause());

} catch (CancellationException e) {

//发送取消任务的消息

message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,

new AsyncTaskResult(AsyncTask.this, (Result[]) null));

message.sendToTarget();

return;

} catch (Throwable t) {

throw new RuntimeException("An error occured while executing "

  • “doInBackground()”, t);

}

//发送显示结果的消息

message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,

new AsyncTaskResult(AsyncTask.this, result));

message.sendToTarget();

}

};

}

我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。

我们继续按着执行流程跟踪代码,

// 正在执行任务前的准备处理

onPreExecute();

// 获得从UI现存传递来的参数

mWorker.mParams = params;

// 交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传递了进去,后边会继续分析

sExecutor.execute(mFuture);

进入到ThreadPoolExecutor的execute函数,如下 :

[java] view plaincopy

public void execute(Runnable command) {

if (command == null)

throw new NullPointerException();

/*

  • Proceed in 3 steps:

    1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
  • start a new thread with the given command as its first

  • task. The call to addWorker atomically checks runState and

  • workerCount, and so prevents false alarms that would add

  • threads when it shouldn’t, by returning false.

    1. If a task can be successfully queued, then we still need
  • to double-check whether we should have added a thread

  • (because existing ones died since last checking) or that

  • the pool shut down since entry into this method. So we

  • recheck state and if necessary roll back the enqueuing if

  • stopped, or start a new thread if there are none.

    1. If we cannot queue task, then we try to add a new
  • thread. If it fails, we know we are shut down or saturated

  • and so reject the task.

*/

int c = ctl.get();

if (workerCountOf© < corePoolSize) {

if (addWorker(command, true))

return;

c = ctl.get();

}

if (isRunning© && workQueue.offer(command)) {

int recheck = ctl.get();

if (! isRunning(recheck) && remove(command))

reject(command);

else if (workerCountOf(recheck) == 0)

addWorker(null, false);

}

else if (!addWorker(command, false))

reject(command);

}

可以看到,这段代码的主要功能是将异步任务mFuture加入到将要执行的队列中,重要的函数为addWoker,我们继续跟踪代码到该函数。

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {

retry:

for (;😉 {

int c = ctl.get();

int rs = runStateOf©;

// Check if queue empty only if necessary.

if (rs >= SHUTDOWN &&

! (rs == SHUTDOWN &&

firstTask == null &&

! workQueue.isEmpty()))

return false;

for (;😉 {

int wc = workerCountOf©;

if (wc >= CAPACITY ||

wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))

return false;

if (compareAndIncrementWorkerCount©)

break retry;

c = ctl.get(); // Re-read ctl

if (runStateOf© != rs)

continue retry;

// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop

}

}

// 这里又生成了一个Worker的对象,将异步任务传递给了w

Worker w = new Worker(firstTask);

Thread t = w.thread;

… // 后续代码省略

wokers.add( w );// 将w添加到了wokers里,这是一个HashSet集合对象

w.start(); // 启动该异步任务,即启动了mFuture任务。

return true;

}

由于mFuture是FutureTask类型,因此继续跟踪到FutureTask的代码。可以看到该构造函数,即上文中构造mFuture时用的构造函数,参数我们传递的是mWorker。

public FutureTask(Callable callable) {

if (callable == null)

throw new NullPointerException();

sync = new Sync(callable);

}

可以看到构造函数又将mWorker交给了Sync类型。

而启动mFuture时就会执行其中的run函数,如下 :

public void run() {

sync.innerRun();

}

可知,实际上调用的是Sync的innerRun()函数,我们继续查看Sync类型。

private volatile Thread runner;

造函数,传递进来的就是最先说的那个mWorker

Sync(Callable callable) {

this.callable = callable;

}

… // 部分代码省略

// innerRun函数

void innerRun() {

if (!compareAndSetState(READY, RUNNING))

return;

runner = Thread.currentThread();

if (getState() == RUNNING) { // recheck after setting thread

V result;

try {

// 可以发现调用的是callable的.call()函数,即mWorker的call函数,而在mWorker的call函数中才真正的调用了doInBackground函数,至此线程真正启动了!

result = callable.call();

} catch (Throwable ex) {

setException(ex);

return;

}

set(result);

} else {

releaseShared(0); // cancel

}

}

我们看到,最后调用了set(result);我们看看这段代码 :

protected void set(V v) {

sync.innerSet(v);

}

我们在看看sync中的innerSet方法 :

void innerSet(V v) {

for (;😉 {

写在最后

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