深入理解AsyncTask

为何使用AsyncTask需遵循以下规则?
AsyncTask到底是串行还是并行?
如何使AsyncTask在3.0以上的系统中并行运行

为何使用AsyncTask需遵循以下规则?
1. AsyncTask的实例必须在UI thread中创建
2. execute方法必须在UI thread中调用.
1 & 2 : AsyncTask使用Handler来发送通知,采用UI线程的Looper来处理消息, 这就是为什么AsyncTask必须在UI线程调用,因为子线程默认没有Looper,无法创建下面的Handler,程序会直接Crash。
3. 不要在你的程序中去直接调用onPreExecute(),onPostExecute, doInBackground, onProgressUpdate方法.
3 : 因为以上方法在异步的线程中将按顺序自动执行,并不需要我们来控制。
4. 一个AsyncTask对象只能执行一次,即只能调用一次execute方法,否则会报运行时异常
和1 2 问题的原理相同,AsyncTask一个instance只维护了一个InternalHandler,而且所有AsyncTask实例都会共用同一个SerialExecutor。
AsyncTask到底是串行还是并行?
在1.6之前,AsyncTask是串行执行任务的,1.6的时候AsyncTask开始采用线程池里处理并行任务,但是从3.0开始,为了避免AsyncTask所带来的并发错误,AsyncTask又采用一个线程来串行执行任务。
如何使AsyncTask在3.0以上的系统中并行运行
调用AsyncTask的executeOnExecutor方法而不是execute !

原因:

 /** 隐藏API:为AsyncTask设置默认执行器 */
    public static void setDefaultExecutor(Executor exec) {
        sDefaultExecutor = exec;
    }
    /*asyncTask.execute(Params ...)实际上会调用
     *SerialExecutor的execute方法,也就是说:当你的asyncTask执行的时候,
     *首先你的task会被加入到任务队列,然后排队,一个个执行
     */
    private static class SerialExecutor implements Executor {
        //线性双向队列,用来存储所有的AsyncTask任务
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        //当前正在执行的AsyncTask任务
        Runnable mActive;
        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            //将新的AsyncTask任务加入到双向队列中
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        //执行AsyncTask任务
                        r.run();
                    } finally {
                        //当前AsyncTask任务执行完毕后,进行下一轮执行,如果还有未执行任务的话
                        //这一点很明显体现了AsyncTask是串行执行任务的,总是一个任务执行完毕才会执行下一个任务
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            //如果当前没有任务在执行,直接进入执行逻辑
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }

使用栗子:

public void onClick(View v) {
        if (v == mButton) {
            new MyAsyncTask("AsyncTask#1").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
            new MyAsyncTask("AsyncTask#2").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
            new MyAsyncTask("AsyncTask#3").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
            new MyAsyncTask("AsyncTask#4").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
            new MyAsyncTask("AsyncTask#5").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
        }

    }

    private static class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {

        private String mName = "AsyncTask";

        public MyAsyncTask(String name) {
            super();
            mName = name;
        }

        @Override
        protected String doInBackground(String... params) {
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return mName;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(String result) {
            super.onPostExecute(result);
            SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
            Log.e(TAG, result + "execute finish at " + df.format(new Date()));
        }
    }

源代码分析

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
    private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";

    //获取当前的cpu核心数
    private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    //线程池核心容量
    private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
    //线程池最大容量
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
    //过剩的空闲线程的存活时间
    private static final int KEEP_ALIVE = 1;
    //ThreadFactory 线程工厂,通过工厂方法newThread来获取新线程
    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
        //原子整数,可以在超高并发下正常工作
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);

        public Thread newThread(Runnable r) {
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
        }
    };
    //静态阻塞式队列,用来存放待执行的任务,初始容量:128个
    private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);

    /**
     * 静态并发线程池,可以用来并行执行任务,尽管从3.0开始,AsyncTask默认是串行执行任务
     * 但是我们仍然能构造出并行的AsyncTask
     */
    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
            = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
                    TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);

    /**
     * 静态串行任务执行器,其内部实现了串行控制,
     * 循环的取出一个个任务交给上述的并发线程池去执行
     */
    public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
    //消息类型:发送结果
    private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;
    //消息类型:更新进度
    private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;
    /**静态Handler,用来发送上述两种通知,采用UI线程的Looper来处理消息
     * 这就是为什么AsyncTask必须在UI线程调用,因为子线程
     * 默认没有Looper无法创建下面的Handler,程序会直接Crash
     */
    private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
    //默认任务执行器,被赋值为串行任务执行器,就是它,AsyncTask变成串行的了
    private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
    //如下两个变量我们先不要深究,不影响我们对整体逻辑的理解
    private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
    private final FutureTask<Result> mFuture;
    //任务的状态 默认为挂起,即等待执行,其类型标识为易变的(volatile)
    private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
    //原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被取消
    private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();
    //原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被执行过
    private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();

    /*串行执行器的实现,我们要好好看看,它是怎么把并行转为串行的
     *目前我们需要知道,asyncTask.execute(Params ...)实际上会调用
     *SerialExecutor的execute方法,这一点后面再说明。也就是说:当你的asyncTask执行的时候,
     *首先你的task会被加入到任务队列,然后排队,一个个执行
     */
    private static class SerialExecutor implements Executor {
        //线性双向队列,用来存储所有的AsyncTask任务
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        //当前正在执行的AsyncTask任务
        Runnable mActive;

        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            //将新的AsyncTask任务加入到双向队列中
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        //执行AsyncTask任务
                        r.run();
                    } finally {
                        //当前AsyncTask任务执行完毕后,进行下一轮执行,如果还有未执行任务的话
                        //这一点很明显体现了AsyncTask是串行执行任务的,总是一个任务执行完毕才会执行下一个任务
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            //如果当前没有任务在执行,直接进入执行逻辑
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }

        protected synchronized void scheduleNext() {
            //从任务队列中取出队列头部的任务,如果有就交给并发线程池去执行
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }

    /**
     * 任务的三种状态
     */
    public enum Status {
        /**
         * 任务等待执行
         */
        PENDING,
        /**
         * 任务正在执行
         */
        RUNNING,
        /**
         * 任务已经执行结束
         */
        FINISHED,
    }

    /** 隐藏API:在UI线程中调用,用来初始化Handler */
    public static void init() {
        sHandler.getLooper();
    }

    /** 隐藏API:为AsyncTask设置默认执行器 */
    public static void setDefaultExecutor(Executor exec) {
        sDefaultExecutor = exec;
    }

    /**
     * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
     */
    public AsyncTask() {
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);

                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                //noinspection unchecked
                return postResult(doInBackground(mParams));
            }
        };

        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                try {
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null);
                }
            }
        };
    }

    private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
        final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
        if (!wasTaskInvoked) {
            postResult(result);
        }
    }
    //doInBackground执行完毕,发送消息
    private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }

    /**
     * 返回任务的状态
     */
    public final Status getStatus() {
        return mStatus;
    }

    /**
     * 这个方法是我们必须要重写的,用来做后台计算
     * 所在线程:后台线程
     */
    protected abstract Result doInBackground(Params... params);

    /**
     * 在doInBackground之前调用,用来做初始化工作
     * 所在线程:UI线程
     */
    protected void onPreExecute() {
    }

    /**
     * 在doInBackground之后调用,用来接受后台计算结果更新UI
     * 所在线程:UI线程
     */
    protected void onPostExecute(Result result) {
    }

    /**
     * Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked.
     /**
     * 在publishProgress之后调用,用来更新计算进度
     * 所在线程:UI线程
     */
    protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
    }

     /**
     * cancel被调用并且doInBackground执行结束,会调用onCancelled,表示任务被取消
     * 这个时候onPostExecute不会再被调用,二者是互斥的,分别表示任务取消和任务执行完成
     * 所在线程:UI线程
     */
    @SuppressWarnings({"UnusedParameters"})
    protected void onCancelled(Result result) {
        onCancelled();
    }    

    protected void onCancelled() {
    }

    public final boolean isCancelled() {
        return mCancelled.get();
    }

    public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
        mCancelled.set(true);
        return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
    }

    public final Result get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        return mFuture.get();
    }

    public final Result get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,
            ExecutionException, TimeoutException {
        return mFuture.get(timeout, unit);
    }

    /**
     * 这个方法如何执行和系统版本有关,在AsyncTask的使用规则里已经说明,如果你真的想使用并行AsyncTask,
     * 也是可以的,只要稍作修改
     * 必须在UI线程调用此方法
     */
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        //串行执行
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
        //如果我们想并行执行,这样改就行了,当然这个方法我们没法改
        //return executeOnExecutor(THREAD_POOL_EXECUTOR, params);
    }

    /**
     * 通过这个方法我们可以自定义AsyncTask的执行方式,串行or并行,甚至可以采用自己的Executor
     * 为了实现并行,我们可以在外部这么用AsyncTask:
     * asyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, Params... params);
     * 必须在UI线程调用此方法
     */
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }

        mStatus = Status.RUNNING;
        //这里#onPreExecute会最先执行
        onPreExecute();

        mWorker.mParams = params;
        //然后后台计算#doInBackground才真正开始
        exec.execute(mFuture);
        //接着会有#onProgressUpdate被调用,最后是#onPostExecute

        return this;
    }

    /**
     * 这是AsyncTask提供的一个静态方法,方便我们直接执行一个runnable
     */
    public static void execute(Runnable runnable) {
        sDefaultExecutor.execute(runnable);
    }

    /**
     * 打印后台计算进度,onProgressUpdate会被调用
     */
    protected final void publishProgress(Progress... values) {
        if (!isCancelled()) {
            sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                    new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
        }
    }

    //任务结束的时候会进行判断,如果任务没有被取消,则onPostExecute会被调用
    private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }

    //AsyncTask内部Handler,用来发送后台计算进度更新消息和计算完成消息
    private static class InternalHandler extends Handler {
        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
    }

    private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
        Params[] mParams;
    }

    @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
    private static class AsyncTaskResult<Data> {
        final AsyncTask mTask;
        final Data[] mData;

        AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
            mTask = task;
            mData = data;
        }
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值