| 4 | public abstract MenuItem add(int groupId, int itemId, int order, int titleRes) | 普通 | 增加菜单项 |
| 5 | public abstract SubMenu addSubMenu(int groupId, int itemId, int order, int titleRes) | 普通 | 增加子菜单 |
| 6 | public abstract SubMenu addSubMenu(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title) | 普通 | 增加子菜单 |
| 7 | public abstract void removeGroup(int groupId) | 普通 | 删除一个菜单组 |
| 8 | public abstract void removeItem(int id) | 普通 | 删除一个菜单项 |
| 9 | public abstract void clear() | 普通 | 清空菜单 |
| 10 | public abstract void close() | 普通 | 关闭菜单 |
| 11 | public abstract MenuItem getItem(int index) | 普通 | 返回指定的菜单项 |
| 12 | public abstract int size() | 普通 | 返回菜单项的个数 |
MenuItem接口的常用方法
===============
| No. | 方法及常量 | 类型 | 描述 |
| — | — | — | — |
| 1 | public abstract int getGroupId() | 普通 | 得到菜单组编号 |
| 2 | public abstract Drawable getIcon() | 普通 | 得到菜单项上的图标 |
| 3 | public abstract int getItemId() | 普通 | 得到菜单项上的ID |
| 4 | public abstract int getOrder() | 普通 | 得到菜单项上的编号 |
| 5 | public abstract SubMenu getSubMenu() | 普通 | 取得子菜单 |
| 6 | public abstract CharSequence getTitle() | 普通 | 得到菜单项上的标题 |
| 7 | public abstract boolean isCheckable() | 通 | 判断菜单项是否可用 |
| 8 | ublic abstract boolean isChecked() | 普通 | 判断此菜单项是否被选中 |
| 9 | public abstract boolean isEnabled() | 普通 | 判断此菜单项是否可用 |
| 10 | public abstract boolean isVisible() | 普通 | 判断此菜单项是否可见 |
| 11 | public abstract MenuItem setCheckable(boolean checkable) | 普通 | 设置此菜单项是否可用 |
| 12 | public abstract MenuItem setChecked(boolean checked) | 普通 | 设置此菜单项是否默认选中 |
| 13 | public abstract MenuItem setEnabled(boolean enabled) | 普通 | 设置此菜单项是否可用 |
| 14 | public abstract MenuItem setIcon(Drawable icon) | 普通 | 设置此菜单项的图标 |
| 15 | public abstract MenuItem setIcon(int iconRes) | 普通 | 设置此菜单项的图标 |
| 16 | public abstract Menu ItemsetOnMenuItemClickListener (MenuItem.OnMenuItemClic kListener menuItemClickListener) | 普通 | 设置此菜单项的监听操作 |
| 17 | public abstract MenuItem setTitle(CharSequence title) | 普通 | 设置此菜单项的标题 |
| 18 | public abstract MenuItem setVisible(boolean visible) | 普通 | 设置此菜单项是否可见 |
| 19 | public abstract ContextMenu.ContextMenuInfo getMenuInfo() | 普通 | 得到菜单中的内容 |
选项菜单:OptionsMenu
================
选项菜单是一个最基本的菜单,也是用户在使用手机时最常见的一种形式,如果要想实现选项菜单,则直接在程序之中覆写android.app.Activity类的如下几个方法:
-
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):在此方法之中设置多个菜单项(MenuItem);
-
返回值:返回true表示显示菜单,反之则不显示;
-
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):在此方法之中判断菜单项的操作;
-
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):当菜单关闭时触发此操作;
-
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):在菜单显示前触发此操作;
在main.xml文件之中定义要显示的组件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout <!-线性布局–>
xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:id=“@+id/MyLayout” <!-布局管理器ID–>
android:orientation=“vertical” <!-所有组件垂直摆放–>
android:layout_width=“fill_parent” <!-布局管理器宽度为屏幕宽度–>
android:layout_height=“fill_parent”> <!-布局管理器高度为屏幕高度–>
<TextView <!-文本显示组件–>
android:id=“@+id/txt” <!-组件ID,程序中使用–>
android:layout_width=“wrap_content” <!-组件宽度为文字宽度–>
android:layout_height=“wrap_content” <!-组件高度为文字高度–>
android:text=“按下Menu键出现选项菜单”/> <!-默认显示文字–>
定义Activity程序,覆写相应方法以实现菜单的显示
package org.lxh.demo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast;
public class MyMenuDemo extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
super.setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // 显示菜单
menu.add(Menu.NONE, // 菜单不分组
Menu.FIRST + 1, // 菜单项ID
5, // 菜单编号
“删除”) // 显示标题
.setIcon(android.R.drawable.ic_menu_delete); // 设置图标
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, “保存”).setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_save); // 设置菜单项
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 6, “帮助”).setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help); // 设置菜单项
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 1, “添加”).setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add); // 设置菜单项
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 4, “详细”).setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);// 设置菜单项
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 7, “发送”).setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send); // 设置菜单项
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 7, 3, “编辑”).setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit); // 设置菜单项
return true; // 菜单显示
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // 选中某个菜单项
switch (item.getItemId()) { // 判断菜单项ID
case Menu.FIRST + 1:
Toast.makeText(this, “您选择的是“删除菜单”项。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 2:
Toast.makeText(this, “您选择的是“保存菜单”项。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 3:
Toast.makeText(this, “您选择的是“帮助菜单”项。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 4:
Toast.makeText(this, “您选择的是“添加菜单”项。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 5:
Toast.makeText(this, “您选择的是“详细菜单”项。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 6:
Toast.makeText(this, “您选择的是“发送菜单”项。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 7:
Toast.makeText(this, “您选择的是“设置菜单”项。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
} return false;
}@Override
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) { // 菜单退出时调用
Toast.makeText(this, “选项菜单关闭了”, Toast.LENGTH_LONG).show();
}@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) { // 菜单显示前调用
Toast.makeText(this,“在菜单显示(onCreateOptionsMenu()方法)之前会调用此操作,可以在此操作之中完成一些预处理操作。”,Toast.LENGTH_LONG).show();
return true; // 调用onCreateOptionsMenu()
}
}
在配置文件中配置菜单项 —— res/menu/mymenu.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><item
android:id=“@+id/item01”
android:title=“添加”
android:icon=“@android:drawable/ic_menu_add” />
<item android:id=“@+id/item02”
android:title=“保存”
android:icon=“@android:drawable/ic_menu_save” />
<item android:id=“@+id/item03”
android:title=“编辑”
android:icon=“@android:drawable/ic_menu_edit” />
<item android:id=“@+id/item04”
android:title=“详细”
android:icon=“@android:drawable/ic_menu_info_details” />
<item android:id=“@+id/item05”
android:title=“删除”
android:icon=“@android:drawable/ic_menu_delete” />
<item android:id=“@+id/item06”
android:title=“发送”
android:icon=“@android:drawable/ic_menu_send” />
<item android:id=“@+id/item06”
android:title=“帮助”
android:icon=“@android:drawable/ic_menu_help” />
<item android:id=“@+id/item07”
android:title=“发送”
android:icon=“@android:drawable/ic_menu_send” />
MenuInflater
- 配置文件之中通过“”元素定义了多个菜单项,而这些菜单项中的内容与之前的程序代码是一样的,此时如果希望从配置文件之中取出数据,则修改onCreateOptionsMenu()方法,但是在编写此方法的时候需要使用到Activity类中的getMenuInflater()方法先取得MenuInflater类的对象,此类的功能也是将配置文件中定义的组件进行实例化,常用方法如下:
| No. | 方法 | 类型 | 描述 |
| — | — | — | — |
| 1 | public MenuInflater(Context context) | 构造 | 创建MenuInflater类对象 |
| 2 | public void inflate(int menuRes, Menu menu) | 普通 | 将配置的资源填充到菜单之中 |
修改onCreateOptionsMenu()`
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // 显示菜单
super.getMenuInflater().inflate(R.menu.mymenu, menu);//填充菜单项
return true; // 菜单显示
}
上下文菜单:ContextMenu
=================
-
上下文菜单非常类似于在windows操作系统中的右键菜单的操作形式,在使用支持Android操作系统手机时,如果在一个列表显示(ListView)操作中,用户可以通过长按操作打开某些操作的菜单,而这种菜单就是上下文菜单,要进行上下文菜单的操作只需要在Activity程序之中覆写如下方法即可:
-
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v ,ContextMenu. ContextMenuInfo menuInfo):在此方法之中可以设置所需要显示的所有菜单项;
-
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item):当某一个菜单项被选中时触发此操作;
-
public void onContextMenuClosed(Menu menu):当菜单项关闭时触发此操作。
定义Activity程序,显示上下文菜单
上下文菜单非常类似于在windows操作系统中的右键菜单的操作形式,在使用支持Android操作系统手机时,如果在一个列表显示(ListView)操作中,用户可以通过长按操作打开某些操作的菜单,而这种菜单就是上下文菜单,要进行上下文菜单的操作只需要在Activity程序之中覆写如下方法即可:
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo):在此方法之中可以设置所需要显示的所有菜单项;
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item):当某一个菜单项被选中时触发此操作;
public void onContextMenuClosed(Menu menu):当菜单项关闭时触发此操作。
定义Activity程序,显示上下文菜单
public class MyMenuDemo extends Activity {
private String data[] = {“mju”, “mju java”, “mju 闽江学院”, “mju 郑鸿”, “mju job”}; // 定义显示的数据
private ListView listView; // 定义ListView组件
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.listView = new ListView(this) ; // 实例化组件
listView.setAdapter(new ArrayAdapter(this, // 将数据包装
android.R.layout.simple_expandable_list_item_1, // 每行显示一条数据
this.data)); // 设置组件内容
super.setContentView(this.listView); // 将组件添加到屏幕之中
super.registerForContextMenu(this.listView) ; // 注册上下文菜单
}
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {// 显示菜单
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo) ;
menu.setHeaderTitle(“信息操作”) ; // 设置显示信息头
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 1, “添加联系人”); // 设置菜单项
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, “查看详情”); // 设置菜单项
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 3, “删除信息”); // 设置菜单项
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 4, “另存为”); // 设置菜单项
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 5, “编辑”); // 设置菜单项
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) { // 选中某个菜单项
switch (item.getItemId()) { // 判断菜单项ID
case Menu.FIRST + 1:
Toast.makeText(this, “您选择的是“添加联系人”项。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 2:
Toast.makeText(this, “您选择的是“查看详情”项。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 3:
Toast.makeText(this, “您选择的是“删除信息”项。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 4:
Toast.makeText(this, “您选择的是“另存为”项。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
总结
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。**
[外链图片转存中…(img-TCgZKcMj-1714197907433)]
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!