2024年最全Android 开发者学习路线(2024 版),安卓内存优化面试题

总结

找工作是个很辛苦的事情,而且一般周期都比较长,有时候既看个人技术,也看运气。第一次找工作,最后的结果虽然不尽如人意,不过收获远比offer大。接下来就是针对自己的不足,好好努力了。

最后为了节约大家的时间,我把我学习所用的资料和面试遇到的问题和答案都整理成了PDF文档

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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Kotlin

Google 几年前就开始走 “Kotlin First” 的路线,目前很多官方的文档和 Demo 都是使用 Kotlin 语言作为默认,Kotlin 的重要性不言而喻。

Google 官方也出了个“Refactoring to Kotlin”的教程,其介绍如下:

此 Codelab 的适用对象为任何使用 Java 并考虑将其项目迁移到 Kotlin 的开发者。我们将从数个 Java 类入手,引导您使用 IDE 将它们转换为 Kotlin。接着,我们会审视转换后的代码,研究如何加以改善,使其更符合使用习惯,同时避免常见错误

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Kotlin核心编程

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Flutter

Flutter 作为 Google 的亲儿子,其官方的扶持力度大家有目共睹。 Flutter 于几天前发布了v1.12.13_hotfix.7 版本,修复了几个比较严重的 Bug,如Flutter 1.12 最新 hotfix 与 2020 路线计划 这篇文章介绍所述,“v1.12.13+hotfix.7 版本主要在于解决了我比较关心的三个问题,包括: reportFullyDrawn 异常、华为手机上崩溃、光标和键盘输入异常 这几个问题。”.感兴趣也可以看一下其 1 月 30 号发布的 2020 Roadmap

Flutter 的发展大家可以看一下 Gityuan 的这一篇Flutter 跨平台演进及架构开篇,目前字节跳动的多个 App 已经接入 Flutter 进行混合开发。个人对 2020 年 Flutter 不再持观望态度,读者可以根据自己的技术规划决定是否开始学习

Android Studio

Android Studio IDE Overview

Android Studio 作为 Android 默认的开发者工具,目前的版本更新已经解决了诸多之前的性能问题,虽然目前对硬件资源的要求仍然比较高,但是一旦你接受了这个设定,真香预警!

AS 主要需要熟悉下面几点

  1. AS 快捷键
  2. AS 插件
  3. AS Profile (内存、CPU、IO、NetWork)

Project Structure — Java/Kotlin/Flutter, XML, .gradle files

熟悉各种项目的目录结构,资源文件、Gradle 文件

Android 基础知识

四大组件

这部分不必做过多的解释,下面列出的就是大家熟悉的 Android 四大组件,Android 开发的基础

  1. Activity — Activity Lifecycle, Tasks & Back Stack
  2. Service
  3. Broadcast Receiver
  4. Content Provider

Intents

  1. Types of Intent - Implicit, Explicit
  2. Intent Filter

Static User Interface

  1. View — Button, ImageView, TextView, EditText, and etc :这是开发中会遇到的常用的组件,许多复杂的布局都是用简单基础的 View 组合而成
  2. ViewGroup - LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout:三大传统布局,适用于不同的场合
  3. ConstraintLayout : Google 新推的布局,目前已经取代 RelativeLayout 成为默认的 App 布局,具体使用可以参考官方文档

Dynamic User Interface

  1. RecyclerView - 列表类的布局首选控件,性能相对 ListView 要好一些,功能也比 ListView 要多一些
  2. ViewPager
  3. Spinner

CustomView

Android 默认的布局很多时候都没法满足设计的需求,这时候就需要自定义 View,你需要掌握下面几个知识点的使用

  1. Canvas
  2. Bitmap
  3. Paint

UI Resources

相比 HardCode,使用资源文件会让代码的可修改性更高

  1. Drawables
  2. String
  3. Styles

Fragments

许多人提倡 App 使用 单 Activity + 多个 Fragment 的组合,可见 Fragment 在开发中的重要性,但是 Fragment 的管理又是一门技术,Fragment 的坑,只能在实际开发中慢慢填平了,不过下面的 Fragment 基础还是要牢固

  1. Fragment Lifecycle
  2. Fragment Manager

Support User Interface

这里列的同样是一些功能组件,需要知道这是什么东西,基本的用法

  1. ProgressBar - 进度条
  2. Dialogs - 弹框
  3. Toast & Snackbar - 提示

Storage

App 开发不免要和文件打交道,文件的读写、存储都是必不可少的,下面列出了几种 Android 中存储相关的知识点

  1. Shared Preferences - 适合存储字段
  2. File Systems - 文件存储
  3. Database — RoomDB - 数据库存储,RoomDB 是 Google 新推出的数据库解决方案(在 AndroidX 中),具体使用可以参考官方文档

Build

Android App 默认使用 Gradle 进行编译,关于 Gradle 的使用必须要熟悉,以及如何区分开发版本和 Release 版本,以及国内特有的多渠道打包技术、以及 ASM 等

  1. Gradle
  2. Debug / Release Configuration
  3. 多渠道打包
  4. ASM

Threading

理解 Thread 非常重要,Android App 只有一个主线程,其余的我们称之为工作线程,我们的很多工作需要再工作线程和主线程直接切换,如何高效创建和释放线程、线程池、线程间通信、Message-Looper-Handler 模型这些知识点都要了熟于心,另外进阶的话 Binder 通信也是需要掌握的知识

  1. Threads
  2. Handler / Looper / Message / MessageQueue
  3. AIDL / Binder

Debugging

这里列举了一些 Debug 的基本手段,实际开发中遇到具体问题的时候一般都会用到,不过有的可能入手难度要高一些,需要花时间去掌握。Debug 工具除了下面这几个还有很多

  1. Memory profiling - MAT,AS Memory Profile
  2. Logging - Log 包含非常丰富的信息,可以帮助我们还原现场
  3. Systrace - Systrace 工具可以查看一段时间内手机系统各个进程的运行状态,具体使用可以参考我博客的 Systrace 系列教程
  4. Exceptions - 各种异常,保证程序的健壮性
  5. Error Handling - Error 是必须要解决的问题,一般会导致 App 直接闪退,需要非常重视

Memory Leak

内存泄漏是一个很大的专题,包括 Java 内容泄漏和 Native 内存泄漏,涉及的知识点非常多,可以单独拿出来做一个大的知识栈。一般来说, Java 内存泄漏会比较好检测和修复,但是 Native 内存泄漏就会比较难。

  1. Detecting and Fixing Memory Leaks - 内存泄漏检测和修复,是一个比较大的工程,可以参考 LeakCanary、Matrix 等开源工具
  2. Context - 使用不当会造成该释放的对象没有释放造成内存泄漏
  3. Native Memory Leaks

3rd Party Library

经典的第三方类库,可以大幅节约我们的开发时间

  1. Image Loading - Glide, Picasso
  2. Dependency Injection - Dagger
  3. Networking - Fast Android Networking Library, Retrofit
  4. MultiThreading - RxJava, Coroutines

Data Format

常见的一些数据保存流格式

  1. JSON — GSON
  2. Flat Buffer
  3. Protocol Buffer

Android Jetpack

最后

在此为大家准备了四节优质的Android高级进阶视频:

架构师项目实战——全球首批Android开发者对Android架构的见解

附相关架构及资料

image.png

往期Android高级架构资料、源码、笔记、视频。高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术,群内还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

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止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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回答: Android开发者学习路线可以分为几个阶段。首先,需要学习主要的Android语言,操作系统和Android平台,以及App Manifest等重要元素。\[1\]接下来,可以学习应用组件,包括应用组件的意图和应用入口点。\[1\]此外,还需要了解移动开发的发展趋势,了解Android开发的当前状态。\[2\]在技术上,除了掌握Android四大组件、数据库、网络和项目经验外,现在面试Android岗位还会涉及各种原理、Android优化以及与Android相关的跨平台技术。\[3\]此外,对于稍微大一点的公司,还会对App的用户体验、流畅度等提出要求。因此,Android开发者学习路线需要全方面地涵盖技术知识和实践经验。 #### 引用[.reference_title] - *1* [2023Android开发者路线-第2部分](https://blog.csdn.net/u011897062/article/details/130681674)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [2021最新Android开发者学习路线薪超过80万!](https://blog.csdn.net/m0_56037919/article/details/116294038)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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