2024年Android最新Android显示原理(2),2024年最新Android开发究竟该如何学习

最后

都说三年是程序员的一个坎,能否晋升或者提高自己的核心竞争力,这几年就十分关键。

技术发展的这么快,从哪些方面开始学习,才能达到高级工程师水平,最后进阶到Android架构师/技术专家?我总结了这 5大块;

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

2021年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量、布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上。

SurfaceFlinger:android系统服务,负责管理android系统的帧缓冲区,即显示屏幕。

Surface:android应用的每个窗口对应一个画布(Canvas),即Surface,可以理解为android应用程序的一个窗口。

Android应用程序的显示过程包含了两个部分(应用侧绘制、系统侧渲染)、两个机制(进程间通讯机制、显示刷新机制)。

二、应用侧绘制


一个android应用程序窗口里面包含了很多UI元素,这些元素是以树形结构来组织的,即它们存在着父子关系,其中,子UI元素位于父UI元素里面。

因此,在绘制一个android应用程序窗口的UI之前,首先要确定里面的各个子UI元素在父UI元素里面的大小和位置。确定各个子UI元素在父UI元素里面的大小以及位置的过程有称为测量过程和布局过程。因此,android应用程序窗口的UI渲染过程可以分为测量、布局和绘制三个阶段。

测量:递归(深度优先)确定所有视图的大小(宽、高)

布局:递归(深度优先)确定所有视图的位置(左上角坐标)

绘制:在画布canvas绘制应用程序窗口的所有视图

三、系统侧渲染


android应用程序在图形缓冲区中绘制好View层次结构后,这个图形缓冲区会被交给SurfaceFlinger服务,而SurfaceFlinger服务再使用OpenGL图形库API来将这个图形缓冲区渲染到硬件帧缓冲区中。

android图像显示的底层原理:

CPU:作用是计算图片的形状和文字的纹体

GPU:功能是渲染图像的颜色

Display:屏幕显示图像

尾声

面试成功其实都是必然发生的事情,因为在此之前我做足了充分的准备工作,不单单是纯粹的刷题,更多的还会去刷一些Android核心架构进阶知识点,比如:JVM、高并发、多线程、缓存、热修复设计、插件化框架解读、组件化框架设计、图片加载框架、网络、设计模式、设计思想与代码质量优化、程序性能优化、开发效率优化、设计模式、负载均衡、算法、数据结构、高级UI晋升、Framework内核解析、Android组件内核等。

不仅有学习文档,视频+笔记提高学习效率,还能稳固你的知识,形成良好的系统的知识体系。这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

Android进阶学习资料库

一共十个专题,包括了Android进阶所有学习资料,Android进阶视频,Flutter,java基础,kotlin,NDK模块,计算机网络,数据结构与算法,微信小程序,面试题解析,framework源码!

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大厂面试真题

PS:之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

《2017-2021字节跳动Android面试历年真题解析》

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