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由于文章内容比较多,篇幅不允许,部分未展示内容以截图方式展示 。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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-
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
-
private static final int COMPLETED = 0;
-
private TextView stateText;
-
private Button btn;
-
private Handler handler = new Handler() {
-
@Override
-
public void handleMessage(Message msg) {
-
if (msg.what == COMPLETED) {
-
stateText.setText(“completed”);
-
}
-
}
-
};
-
@Override
-
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
-
super.onCreate(savedInstanceState);
-
setContentView(R.layout.main);
-
stateText = (TextView) findViewById(R.id.tv);
-
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
-
btn.setOnClickListener(this);
-
}
-
@Override
-
public void onClick(View v) {
-
new WorkThread().start();
-
}
-
//工作线程
-
private class WorkThread extends Thread {
-
@Override
-
public void run() {
-
//…处理比较耗时的操作
-
//处理完成后给handler发送消息
-
Message msg = new Message();
-
msg.what = COMPLETED;
-
handler.sendMessage(msg);
-
}
-
}
-
}
通过上面这种方式,我们就可以解决线程安全的问题,把复杂的任务处理工作交给子线程去完成,然后子线程通过handler对象告知主线程,由主线程更新视图,这个过程中消息机制起着重要的作用。
下面,我们就来分析一下Android中的消息机制。
熟悉Windows编程的朋友知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。Google参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制。Android的消息循环是针对线程的,每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环。
Android系统中的Looper负责管理线程的消息队列和消息循环。通过Looper.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Looper.getMainLooper()得到当前进程的主线程的Looper对象。
前面提到,Android的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在一个消息队列和消息循环,特定线程的消息只能分发给本线程,不能跨线程和跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息队列和消息循环的,如果想让工作线程具有消息队列和消息循环,就需要在线程中先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。下面是我们创建的工作线程:
[java] view plain copy
-
class WorkThread extends Thread {
-
public Handler mHandler;
-
public void run() {
-
Looper.prepare();
-
mHandler = new Handler() {
-
public void handleMessage(Message msg) {
-
// 处理收到的消息
-
}
-
};
-
Looper.loop();
-
}
-
}
这样一来,我们创建的工作线程就具有了消息处理机制了。
那么,为什么前边的示例中,我们怎么没有看到Looper.prepare()和Looper.loop()的调用呢?原因在于,我们的Activity是一个UI线程,运行在主线程中,Android系统会在Activity启动时为其创建一个消息队列和消息循环。
前面提到最多的是消息队列(MessageQueue)和消息循环(Looper),但是我们看到每个消息处理的地方都有Handler的存在,它是做什么的呢?Handler的作用是把消息加入特定的Looper所管理的消息队列中,并分发和处理该消息队列中的消息。构造Handler的时候可以指定一个Looper对象,如果不指定则利用当前线程的Looper对象创建。下面是Handler的两个构造方法:
[java] view plain copy
-
/**
-
* Default constructor associates this handler with the queue for the
-
* current thread.
-
*
-
* If there isn’t one, this handler won’t be able to receive messages.
-
*/
-
public Handler() {
-
if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
-
final Class<? extends Handler> klass = getClass();
-
if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
-
(klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
-
Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
-
klass.getCanonicalName());
-
}
-
}
-
mLooper = Looper.myLooper();
-
if (mLooper == null) {
-
throw new RuntimeException(
-
“Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()”);
-
}
-
mQueue = mLooper.mQueue;
-
mCallback = null;
-
}
-
/**
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