2024年Android中的消息机制,2024年最新h5页面适配所有手机

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  1. public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {

  2. private static final int COMPLETED = 0;

  3. private TextView stateText;

  4. private Button btn;

  5. private Handler handler = new Handler() {

  6. @Override

  7. public void handleMessage(Message msg) {

  8. if (msg.what == COMPLETED) {

  9. stateText.setText(“completed”);

  10. }

  11. }

  12. };

  13. @Override

  14. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  15. super.onCreate(savedInstanceState);

  16. setContentView(R.layout.main);

  17. stateText = (TextView) findViewById(R.id.tv);

  18. btn = (Button) findViewById(R.id.btn);

  19. btn.setOnClickListener(this);

  20. }

  21. @Override

  22. public void onClick(View v) {

  23. new WorkThread().start();

  24. }

  25. //工作线程

  26. private class WorkThread extends Thread {

  27. @Override

  28. public void run() {

  29. //…处理比较耗时的操作

  30. //处理完成后给handler发送消息

  31. Message msg = new Message();

  32. msg.what = COMPLETED;

  33. handler.sendMessage(msg);

  34. }

  35. }

  36. }

通过上面这种方式,我们就可以解决线程安全的问题,把复杂的任务处理工作交给子线程去完成,然后子线程通过handler对象告知主线程,由主线程更新视图,这个过程中消息机制起着重要的作用。

下面,我们就来分析一下Android中的消息机制。

熟悉Windows编程的朋友知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。Google参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制。Android的消息循环是针对线程的,每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环。

Android系统中的Looper负责管理线程的消息队列和消息循环。通过Looper.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Looper.getMainLooper()得到当前进程的主线程的Looper对象。

前面提到,Android的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在一个消息队列和消息循环,特定线程的消息只能分发给本线程,不能跨线程和跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息队列和消息循环的,如果想让工作线程具有消息队列和消息循环,就需要在线程中先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。下面是我们创建的工作线程:

[java]  view plain copy

  1. class WorkThread extends Thread {

  2. public Handler mHandler;

  3. public void run() {

  4. Looper.prepare();

  5. mHandler = new Handler() {

  6. public void handleMessage(Message msg) {

  7. // 处理收到的消息

  8. }

  9. };

  10. Looper.loop();

  11. }

  12. }

这样一来,我们创建的工作线程就具有了消息处理机制了。

那么,为什么前边的示例中,我们怎么没有看到Looper.prepare()和Looper.loop()的调用呢?原因在于,我们的Activity是一个UI线程,运行在主线程中,Android系统会在Activity启动时为其创建一个消息队列和消息循环。

前面提到最多的是消息队列(MessageQueue)和消息循环(Looper),但是我们看到每个消息处理的地方都有Handler的存在,它是做什么的呢?Handler的作用是把消息加入特定的Looper所管理的消息队列中,并分发和处理该消息队列中的消息。构造Handler的时候可以指定一个Looper对象,如果不指定则利用当前线程的Looper对象创建。下面是Handler的两个构造方法:

[java]  view plain copy

  1. /**

  2. * Default constructor associates this handler with the queue for the

  3. * current thread.

  4. *

  5. * If there isn’t one, this handler won’t be able to receive messages.

  6. */

  7. public Handler() {

  8. if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {

  9. final Class<? extends Handler> klass = getClass();

  10. if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&

  11. (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {

  12. Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +

  13. klass.getCanonicalName());

  14. }

  15. }

  16. mLooper = Looper.myLooper();

  17. if (mLooper == null) {

  18. throw new RuntimeException(

  19. “Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()”);

  20. }

  21. mQueue = mLooper.mQueue;

  22. mCallback = null;

  23. }

  24. /**

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