2024年Android组件化开发简单示例(2),Android面试题及答案

如何做好面试突击,规划学习方向?

面试题集可以帮助你查漏补缺,有方向有针对性的学习,为之后进大厂做准备。但是如果你仅仅是看一遍,而不去学习和深究。那么这份面试题对你的帮助会很有限。最终还是要靠资深技术水平说话。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。建议先制定学习计划,根据学习计划把知识点关联起来,形成一个系统化的知识体系。

学习方向很容易规划,但是如果只通过碎片化的学习,对自己的提升是很慢的。

同时我还搜集整理2020年字节跳动,以及腾讯,阿里,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节

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在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多。

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

6、所以各个业务组件里面的build.gradle文件的dependencies{}配置简化后,就变成了下面这样:

7、通过以上解说,大家应该都明白了吧,图片、xml这些(value目录下的各种xml文件),都可以放到公共common组件里,然后再被其他组件引用。对于全局共用的style.xml文件,我们更应该把它放在common组件中,例如我们的项目theme,本来是放在main组件的style里面,我们可以把它移到common中,这样其他组件调试时,作为一个单独的项目,也能和主项目有一样的主题。总而言之,所有你认为可以被各个组件共享的资源,都可以放在common组件中。

六、往组件里添加Fragment

1、以组件A为例,在组件A里添加一个包fragment

2、在fragment包右键   →  New   →  Fragment   →Fragment(Blank)

3、 填写Fragment碎片名称,勾选创建xml文件,如下:

4、对应的fragment_module_a.xml文件代码:

<FrameLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”>

<ImageView

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:scaleType=“centerCrop”

android:src=“@drawable/a” />

<TextView

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:gravity=“center”

android:padding=“5dp”

android:text=“组件A”

android:background=“@color/green”

android:textColor=“@android:color/white”

android:textSize=“24dp” />

5、其他组件也类似组件A一样,创建一个Fragment碎片,然后添加不同的背景图片即可。

6、main组件里添加导航和Fragment容器,main组件里activity_main.xml的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:id=“@+id/container”

android:orientation=“vertical”>

<FrameLayout

android:id=“@+id/content”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“0dp”

android:layout_weight=“1”>

<com.google.android.material.bottomnavigation.BottomNavigationView

android:id=“@+id/navigation”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_gravity=“bottom”

android:background=“?android:attr/windowBackground”

app:menu=“@menu/navigation” />

7、res下创建一个menu目录,里面添加一个navigation.xml文件,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<item

android:id=“@+id/navigation_a”

android:icon=“@drawable/home”

android:title=“组件A” />

<item

android:id=“@+id/navigation_b”

android:icon=“@drawable/video”

android:title=“组件B” />

<item

android:id=“@+id/navigation_c”

android:icon=“@drawable/me”

android:title=“组件C” />

navigation.xml里调用的icon图片分别放到drawable和drawable-24目录里,最终主APP的MainActivity界面如下图:

8、MainActivity.java的代码如下:

package net.zy13.module.demo;

import androidx.annotation.NonNull;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import androidx.fragment.app.Fragment;

import androidx.fragment.app.FragmentTransaction;

import android.os.Bundle;

import android.view.MenuItem;

import com.google.android.material.bottomnavigation.BottomNavigationView;

import net.zy13.module.modulea.fragment.ModuleAFragment;

import net.zy13.module.moduleb.fragment.ModuleBFragment;

import net.zy13.module.modulec.fragment.ModuleCFragment;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements BottomNavigationView.OnNavigationItemSelectedListener {

//定义碎片集合

private Fragment[] fragments = new Fragment[3];

//当前显示的fragment的索引位置

private int currentIndex = 0;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

initFragment();

BottomNavigationView navigation = (BottomNavigationView) findViewById(R.id.navigation);

navigation.setOnNavigationItemSelectedListener(this);

}

/**

  • 初始化Fragment碎片

*/

private void initFragment() {

if (fragments[0] == null) {

fragments[0] = new ModuleAFragment();

getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(R.id.content, fragments[0], “moduleA”).commit();

} else {

getSupportFragmentManager().beginTransaction().show(fragments[0]);

}

}

/**

  • 导航选择事件

  • @param item

  • @return

*/

@Override

public boolean onNavigationItemSelected(@NonNull MenuItem item) {

switch (item.getItemId()) {

case R.id.navigation_a:

if (currentIndex == 0) return true;//如果已经是当前的fragment,不用切换

FragmentTransaction transition0 = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

hideAndShow(0,transition0);

return true;

case R.id.navigation_b:

if (currentIndex == 1) return true;//如果已经是当前的fragment,不用切换

FragmentTransaction transition1 = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

if (fragments[1] == null) {

fragments[1] = new ModuleBFragment();

transition1.add(R.id.content, fragments[1], “moduleB”);

}

hideAndShow(1,transition1);

return true;

case R.id.navigation_c:

if (currentIndex == 2) return true;//如果已经是当前的fragment,不用切换

FragmentTransaction transition2 = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

if (fragments[2] == null) {

fragments[2] = new ModuleCFragment();

transition2.add(R.id.content, fragments[2], “modulec”);

}

hideAndShow(2,transition2);

return true;

}

return false;

}

/**

  • 除了指定的fragment不hide,其他fragment全hide

  • @param expectIndex 指定的fragment在fragments中的位置

  • @param transition

*/

private void hideAndShow(int expectIndex,FragmentTransaction transition) {

for (int i = 0; i < fragments.length; i++) {

if (i != expectIndex && fragments[i] != null) {

transition.hide(fragments[i]);

}

}

transition.show(fragments[expectIndex]);

transition.commit();

currentIndex = expectIndex;

}

}

9、Run运行项目,最终效果如下图,点击导航,可以切换到对应的组件上:

七、各个组件单独开发(测试)

前面我们把各个组件集成到main组件中,现在我们把组件拆分出来,单独开发,开发测试完成后,再把组件集成到main组件中,最后发布。组件单独出来开发的方法就是:在build.gradle文件中,把apply plugin: ‘com.android.library’,改成apply plugin: ‘com.android.application’,也就是把其library模式改为application模式,因为只有application才可以单独运行,library必须依靠application才能运行。

那么问题来了?

组件单独开发时,我们需要改build.gradle的apply plugin模式,等要集成到main组件时,又得改回来,如果这样子手工去改,组件一多,修改起来比较麻烦,也不优雅。优雅的解决办法就是设置一个开关,打开时,就是application模式,可以单独开发;关闭时,就是library模式,可以集成到main组件中。现在按我下面的步骤来实现:

1、在项目根目录下,有一个build.gradle文件,在这个文件最末尾添加一个ext {}配置,然后在ext配置里设定一个常量isDebug,值设为true

ext {

/**

  • 组件调试模式

  • isDebug = true 是组件模块,说明是单独的App

  • isDebug = false是集成模式,说明是依赖Lib

  • 每次更改“isDebug”的值后,需要点击 “Sync Project” 按钮

*/

isDebug = true

}

2、build.gradle里设置了isDebug常量后,我们项目中的其他build.gradle文件都可以把这个常量读取出来,所以我们可以在其他组件的build.gradle文件中,读取该常量的值,动态设置apply plugin,代码如下:

if(isDebug){

apply plugin: ‘com.android.application’

}else{

apply plugin: ‘com.android.library’

}

3、这样子设置之后,当我们需要切换模式时,只需要修改项目根目录下build.gradle文件中isDebug常量的值,修改完成之后,点击Project sync按钮同步一下即可。如果有报错,那么还有个地方需要修改一下,就是main组件的build.gradle文件,我们把module的模式改成了application,main组件就不能引入application,引入的话就会报错,所以当是debug调试模式时,这里就不引入该组件,以免报错。所以在集成组件前,要先判断是什么模式,如下图:

4、接下来还得修改 AndroidManifest.xml,当把一个module设置为application时,AndroidManifest.xml需要包含一个app所需要的属性,例如app的icon、theme、launch Activity这些属性设置,而当module为library时,这些属性就都不需要用到,所以当我们处于不同模式时,AndroidManifest.xml文件的配置也得不同。方法如下:

(1)、Android目录模式切换到Project目录模式

(2)、 在各个组件的src文件夹中新创建一个debug目录,再把我们用于debug调试的AndroidManifest.xml文件放进去

(3)、调试用的AndroidManifest.xml文件可以直接复制manifests目录里的,然后添加application的基本信息,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

package=“net.zy13.module.modulea”>

<application

android:allowBackup=“true”

android:icon=“@mipmap/ic_launcher”

android:label=“@string/app_name”

android:roundIcon=“@mipmap/ic_launcher_round”

android:supportsRtl=“true”

android:theme=“@style/AppTheme”>

以上内容会有很多错误提示,其实提示的无非就是资源找不到,既然前面我们已经创建了公共的common组件,那么我们只需要把main组件中相应的资源移动到common组件中就可以了。

5、接下来在各个组件的build.gradle文件中,指定不同模式下使用的AndroidManifest.xml文件,在android {}里添加如下代码:

sourceSets {

main {

if (isDebug) {

manifest.srcFile ‘src/debug/AndroidManifest.xml’

}else{

manifest.srcFile ‘src/main/AndroidManifest.xml’

//集成开发模式下排除debug文件夹中的所有Java文件

java {

exclude ‘debug/**’

}

}

}

}

6、以上设置完成,并且sync project(同步项目)之后,各个组件会是这样的目录结构:

7、在各个组件里创建一个用于调试启动的MainActivity活动,然后把fragment加载到activity_main.xml里,所对应的activity_main.xml布局文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<fragment xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:name=“net.zy13.module.modulea.fragment.ModuleAFragment”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”>

8、添加MainActivity活动后,我们还需要手动设置该活动为入口,打开src/debug/目录下的AndroidManifest.xml文件,修改MainActivity的配置如下:

<activity

android:name=“.MainActivity”>

9、以上步骤完成之后,组件就可以单独作为一个app来开发测试了,android studio的运行app里面,同时多了几个可运行的项目,如下图:

八、统一项目版本号

各个组件的build.gradle文件中,有很多版本号。为了避免每次修改都得同时修改多份build.gradle文件,也避免不同的组件使用的版本不一样,导致冲突,所以我们可以把这些版本号统一管理起来,方法如下:

1、在项目根目录下的build.gradle文件中,定义版本号常量

ext {

/**

  • 组件调试模式

  • isDebug = true 是组件模块,说明是单独的App

  • isDebug = false是集成模式,说明是依赖Lib

  • 每次更改“isDebug”的值后,需要点击 “Sync Project” 按钮

*/

isDebug = true

//版本号

android = [

compileSdkVersion: 30,

buildToolsVersion: “30.0.0”,

minSdkVersion : 15,

最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

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