2024年Android最新Android组件化开发简单示例,2024年最新今日头条android面试

总结

最后对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司20年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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2、 main组件的gradle文件中,apply plugin使用的是com.android.application

3、其他业务模块(组件A、组件B、组件C、common组件等),apply plugin使用的是com.android.library

四、组件集成

各个组件都建立完成之后,接下来可以把组件集成到main组件中,集成非常简单,只需在main组件的gradle文件中添加dependencies{}配置,添加如下语句:

dependencies {

//集成组件A

implementation project(‘:modulea’)

//集成组件B

implementation project(‘:moduleb’)

//集成组件C

implementation project(‘:modulec’)

}

如下图:

五、组件资源共享

1、在common组件的build.gradle文件中,添加android 配置,如下:

android {

//省略前面的代码…

repositories {

flatDir {

dirs ‘libs’

}

}

}

在各个需要调用公共common组件的组件build.gradle文件中,也添加android 配置,如下:

android {

//省略前面的代码…

repositories {

flatDir {

dirs ‘…/common/libs/’, ‘libs’

}

}

}

2、common组件里引入各种类库的时候必须用api,而不是用implementation,原因:

implementation编译的依赖只作用于当前的module,即common组件模块中使用implementation编译的三方库只对common模块起作用,main组件模块中无法使用该三方库。

3、关于组件资源共享,举个简单示例:例如图片都是存放到公共的common组件的res里,那么如何在组件A、组件B、组件C里使用呢?

使用方法如下:

  • 打开各组件的build.gradle文件,在dependencies{}里添加如下代码即可:

dependencies {

implementation project(‘:common’)

}

  • 如此一来,就能在组件A里调用common组件的图片资源了

4、同样的道理, 组件A、 组件B、 组件C的颜色代码也可以直接调用公共common组件里colors.xml的代码

5、我们可以把其他第三方库、自定义view、工具类、公用资源都放进公共common组件里,也就是说组件A、组件B、组件C里build.gradle所引入的类库,都可以放到common组件里的dependencies{}里

6、所以各个业务组件里面的build.gradle文件的dependencies{}配置简化后,就变成了下面这样:

7、通过以上解说,大家应该都明白了吧,图片、xml这些(value目录下的各种xml文件),都可以放到公共common组件里,然后再被其他组件引用。对于全局共用的style.xml文件,我们更应该把它放在common组件中,例如我们的项目theme,本来是放在main组件的style里面,我们可以把它移到common中,这样其他组件调试时,作为一个单独的项目,也能和主项目有一样的主题。总而言之,所有你认为可以被各个组件共享的资源,都可以放在common组件中。

六、往组件里添加Fragment

1、以组件A为例,在组件A里添加一个包fragment

2、在fragment包右键   →  New   →  Fragment   →Fragment(Blank)

3、 填写Fragment碎片名称,勾选创建xml文件,如下:

4、对应的fragment_module_a.xml文件代码:

<FrameLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”>

<ImageView

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:scaleType=“centerCrop”

android:src=“@drawable/a” />

<TextView

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:gravity=“center”

android:padding=“5dp”

android:text=“组件A”

android:background=“@color/green”

android:textColor=“@android:color/white”

android:textSize=“24dp” />

5、其他组件也类似组件A一样,创建一个Fragment碎片,然后添加不同的背景图片即可。

6、main组件里添加导航和Fragment容器,main组件里activity_main.xml的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:id=“@+id/container”

android:orientation=“vertical”>

<FrameLayout

android:id=“@+id/content”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“0dp”

android:layout_weight=“1”>

<com.google.android.material.bottomnavigation.BottomNavigationView

android:id=“@+id/navigation”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_gravity=“bottom”

android:background=“?android:attr/windowBackground”

app:menu=“@menu/navigation” />

7、res下创建一个menu目录,里面添加一个navigation.xml文件,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<item

android:id=“@+id/navigation_a”

android:icon=“@drawable/home”

android:title=“组件A” />

<item

android:id=“@+id/navigation_b”

android:icon=“@drawable/video”

android:title=“组件B” />

<item

android:id=“@+id/navigation_c”

android:icon=“@drawable/me”

android:title=“组件C” />

navigation.xml里调用的icon图片分别放到drawable和drawable-24目录里,最终主APP的MainActivity界面如下图:

8、MainActivity.java的代码如下:

package net.zy13.module.demo;

import androidx.annotation.NonNull;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import androidx.fragment.app.Fragment;

import androidx.fragment.app.FragmentTransaction;

import android.os.Bundle;

import android.view.MenuItem;

import com.google.android.material.bottomnavigation.BottomNavigationView;

import net.zy13.module.modulea.fragment.ModuleAFragment;

import net.zy13.module.moduleb.fragment.ModuleBFragment;

import net.zy13.module.modulec.fragment.ModuleCFragment;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements BottomNavigationView.OnNavigationItemSelectedListener {

//定义碎片集合

private Fragment[] fragments = new Fragment[3];

//当前显示的fragment的索引位置

private int currentIndex = 0;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

initFragment();

BottomNavigationView navigation = (BottomNavigationView) findViewById(R.id.navigation);

navigation.setOnNavigationItemSelectedListener(this);

}

/**

  • 初始化Fragment碎片

*/

private void initFragment() {

if (fragments[0] == null) {

fragments[0] = new ModuleAFragment();

getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(R.id.content, fragments[0], “moduleA”).commit();

} else {

getSupportFragmentManager().beginTransaction().show(fragments[0]);

}

}

/**

  • 导航选择事件

  • @param item

  • @return

*/

@Override

public boolean onNavigationItemSelected(@NonNull MenuItem item) {

switch (item.getItemId()) {

case R.id.navigation_a:

if (currentIndex == 0) return true;//如果已经是当前的fragment,不用切换

FragmentTransaction transition0 = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

hideAndShow(0,transition0);

return true;

case R.id.navigation_b:

if (currentIndex == 1) return true;//如果已经是当前的fragment,不用切换

FragmentTransaction transition1 = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

if (fragments[1] == null) {

fragments[1] = new ModuleBFragment();

transition1.add(R.id.content, fragments[1], “moduleB”);

}

hideAndShow(1,transition1);

return true;

case R.id.navigation_c:

if (currentIndex == 2) return true;//如果已经是当前的fragment,不用切换

FragmentTransaction transition2 = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

if (fragments[2] == null) {

fragments[2] = new ModuleCFragment();

transition2.add(R.id.content, fragments[2], “modulec”);

}

hideAndShow(2,transition2);

return true;

}

return false;

}

/**

  • 除了指定的fragment不hide,其他fragment全hide

  • @param expectIndex 指定的fragment在fragments中的位置

  • @param transition

*/

private void hideAndShow(int expectIndex,FragmentTransaction transition) {

for (int i = 0; i < fragments.length; i++) {

if (i != expectIndex && fragments[i] != null) {

transition.hide(fragments[i]);

}

}

transition.show(fragments[expectIndex]);

transition.commit();

currentIndex = expectIndex;

}

}

9、Run运行项目,最终效果如下图,点击导航,可以切换到对应的组件上:

七、各个组件单独开发(测试)

前面我们把各个组件集成到main组件中,现在我们把组件拆分出来,单独开发,开发测试完成后,再把组件集成到main组件中,最后发布。组件单独出来开发的方法就是:在build.gradle文件中,把apply plugin: ‘com.android.library’,改成apply plugin: ‘com.android.application’,也就是把其library模式改为application模式,因为只有application才可以单独运行,library必须依靠application才能运行。

那么问题来了?

组件单独开发时,我们需要改build.gradle的apply plugin模式,等要集成到main组件时,又得改回来,如果这样子手工去改,组件一多,修改起来比较麻烦,也不优雅。优雅的解决办法就是设置一个开关,打开时,就是application模式,可以单独开发;关闭时,就是library模式,可以集成到main组件中。现在按我下面的步骤来实现:

1、在项目根目录下,有一个build.gradle文件,在这个文件最末尾添加一个ext {}配置,然后在ext配置里设定一个常量isDebug,值设为true

ext {

/**

  • 组件调试模式

  • isDebug = true 是组件模块,说明是单独的App

  • isDebug = false是集成模式,说明是依赖Lib

  • 每次更改“isDebug”的值后,需要点击 “Sync Project” 按钮

*/

isDebug = true

}

2、build.gradle里设置了isDebug常量后,我们项目中的其他build.gradle文件都可以把这个常量读取出来,所以我们可以在其他组件的build.gradle文件中,读取该常量的值,动态设置apply plugin,代码如下:

if(isDebug){

apply plugin: ‘com.android.application’

}else{

apply plugin: ‘com.android.library’

}

3、这样子设置之后,当我们需要切换模式时,只需要修改项目根目录下build.gradle文件中isDebug常量的值,修改完成之后,点击Project sync按钮同步一下即可。如果有报错,那么还有个地方需要修改一下,就是main组件的build.gradle文件,我们把module的模式改成了application,main组件就不能引入application,引入的话就会报错,所以当是debug调试模式时,这里就不引入该组件,以免报错。所以在集成组件前,要先判断是什么模式,如下图:

4、接下来还得修改 AndroidManifest.xml,当把一个module设置为application时,AndroidManifest.xml需要包含一个app所需要的属性,例如app的icon、theme、launch Activity这些属性设置,而当module为library时,这些属性就都不需要用到,所以当我们处于不同模式时,AndroidManifest.xml文件的配置也得不同。方法如下:

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4、接下来还得修改 AndroidManifest.xml,当把一个module设置为application时,AndroidManifest.xml需要包含一个app所需要的属性,例如app的icon、theme、launch Activity这些属性设置,而当module为library时,这些属性就都不需要用到,所以当我们处于不同模式时,AndroidManifest.xml文件的配置也得不同。方法如下:

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[外链图片转存中…(img-1zgXZacG-1715662257589)]

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