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UI库模板化
各大厂动态化架构对比
Flutter Fair
Fair是“58同城”为Flutter设计的动态化框架,通过Fair Compiler工具实现JSON配置和原生Dart源文件的自动转化,从而动态更新Widget Tree和State。
使用介绍
官方并没有维护pub上的Fair插件,我们需要去GitHub fork源码下来编写demo。58Fair
准备一份配置好的JSON文件,然后直接调用FairWidget传入文件路径即可显示,非常简单。动态化需求无非就是把JSON配置文件放到线上,然后FairWidget每次都会重新拉取下来展示,从而实现动态化。
/// 基本使用
return Container(
alignment: Alignment.centerLeft,
color: Colors.white,
constraints: BoxConstraints(minHeight: 80),
child: FairWidget(
name: item.id,
path: ‘assets/bundle/sample.json’,
data: {“fairProps”: json.encode({‘detail’: details})},
),
);
继续跟进源码,可以看到当我们传入的文件路径是以http开头的时候,会通过网络进行拉取
void _reload() {
var name = state2key;
var path = widget.path ?? _fairApp.pathOfBundle(widget.name);
bundleType = widget.path != null && widget.path.startsWith(‘http’)
-
? ‘Http’
- ‘Asset’;
parse(context, page: name, url: path, data: widget.data).then((value) {
if (mounted && value != null) {
setState(() => _child = value);
}
});
}
/// 再通过parse()方法逐层进入decoder → bundle_provider,查看onLoad方法
@override
Future
{bool cache = true, Map<String, String> h}) {
bool isFlexBuffer;
if (path.endsWith(FLEX)) {
isFlexBuffer = true;
} else if (path.endsWith(JSON)) {
isFlexBuffer = false;
} else {
throw ArgumentError(
‘unknown format, please use either $JSON or $FLEX;\n $path’);
}
if (path.startsWith(‘http’)) {
return _http(path, isFlexBuffer, headers: h, decode: decoder);
}
return _asset(path, isFlexBuffer, cache: cache, decode: decoder);
}
/// 重点查看以http开头的解析方法,用的是http库拉取
Future
{Map<String, String> headers, FairDecoder decode}) async {
var start = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
var response = await client.get(url, headers: headers);
var end = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
if (response.statusCode != 200) {
throw FlutterError(‘code=${response.statusCode}, unable to load : $url’);
}
var data = response.bodyBytes;
if (data == null) {
throw FlutterError(‘bodyBytes=null, unable to load : $url’);
}
Map map;
map = await decode.decode(data, isFlexBuffer);
var end2 = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
log(‘[Fair] load $url, time: ${end - start} ms, json parsing time: ${end2 - end} ms’);
return map;
}
看下依赖,其实都是非常旧的了,很明显维护力度不够;同时对Flutter版本也有限制,Flutter每出一个版本,58Fair官方就很可能需要做一次适配。
fair_annotation:
path: …/annotation
fair_version:
path: …/flutter_version/flutter_2_5_0
flat_buffers: ^1.12.0
url_launcher: ^5.7.2
http: ^0.12.2
最后怎么写JSON配置文件,肯定自带一套协议,跟着官方文档Api写就可以了。熟悉Flutter的同学看下面的示例代码应该能秒懂。
{
“className”: “Center”,
“na”: {
“child”: {
“className”: “Container”,
“na”: {
“child”: {
“className”: “Text”,
“pa”: [
“嵌套动态组件”
],
“na”: {
“style”: {
“className”: “TextStyle”,
“na”: {
“fontSize”: 30,
“color”: “#(Colors.yellow)”
}
}
}
},
“alignment”: “#(Alignment.center)”,
“margin”: {
“className”: “EdgeInsets.only”,
“na”: {
“top”: 30,
“bottom”: 30
}
},
“color”: “#(Colors.redAccent)”,
“width”: 300,
“height”: 300
}
}
}
}
利弊分析
-
Fair的好处:用起来很简单,性能稳定;
-
缺点很明显:
-
用JSON来配置UI,就注定了它是不支持逻辑的;
-
Flutter的widget太多,Fair目前也只能匹配有限的静态UI;
-
脱离Dart生态,UI都用JSON写了…;
-
团队维护力度非常有限,很多插件都没有更新,pub也没有更新。【但其实这是**所有Flutter动态化开源框架的通病** 😭】
MxFlutter
MxFlutter 同样也是维护力度有限,目前pub并不是最新版本。GitHub地址也换了,最新的请看github.com/Tencent/mxf…
MxFlutter通过JavaScript编写Dart,同样是通过加载线上js文件,通过引擎在运行时转化并显示,从而达到动态化效果。 官方在0.7.0版本开始接入TypeScript,引入npm生态,优化了js开发的成本,向前端生态进一步靠拢。
很遗憾,在对比各大厂的方案时,发现MxFlutter的性价比极低,学习成本也高,而且抛弃了js生态,又抛弃Dart生态。
所以针对MxFlutter我只对实现原理做简单剖析,不进行深入研究。
使用介绍
- 初始化引擎
String jsBundlePath = await _copyBizBundelZipToMXPath();
if (jsBundlePath != null) {
// 启动 MXFlutter,加载JS库。
MXJSFlutter.runJSApp(jsAppPath: jsBundlePath);
}
- 通过MXJSPageWidget传入js脚本,就能解析出来显示了。一般使用MxFlutter都是展示一整个使用MXFlutter框架编写的页面
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => MXJSPageWidget(
jsWidgetName: “mxflutter-ts-demo”,
flutterPushParams: {
“widgetName”: “WidgetExamplesPage”
}),
),
);
- 再来看看MxJsFlutter的接口定义,可以看到定义了很多协议,这就势必增加js的学习成本,同时对mxFlutter的引擎依赖度极高。而自己团队是否有能力hold住这里面的坑,是要慎重考虑的。
abstract class MXJSFlutter {
static MXJSFlutter _instance;
static String _localJSAppPath;
static String get localJSAppPath => _localJSAppPath;
/// 获取对外接口类MXJSFlutter。
/// MXFlutter的大部分接口通过MXJSFlutter来调用。
static MXJSFlutter getInstance() {
if (_instance == null) {
_instance = _MXJSFlutter();
}
return _instance;
}
/// 由Flutter 代码启动JSApp。 可以用在先显示Flutter页面,然后Push路由跳转到JS页面。
/// 启动JSApp之后,执行JS代码,JS代码可以主动调用Flutter显示自己的页面,也能接受Flutter的指令,显示对应页面。
///
/// @param jsAppPath jsApp root path ,JS业务代码放置在一个文件夹中。jsAppPath和jsAppAssetsKey根据场景二选一。
/// @param jsAppAssetsKey 使用pubspec.yaml里的AssetsKey配置来设置jsAppPath,默认为flutter工程下,与lib,ios同级目录的mxflutter_js_bundle/文件夹下。
/// @param jsExceptionHandler js异常回调。方法参数见 MXJSExceptionHandler 说明。
/// @param debugBizJSPath 目前iOS模拟器下才能使用!!!本地js目录放置路径,直接放置xxx/bundle-xxx.js文件,无需打包成bizBundle.zip。使用该参数后,jsAppPath不生效。
/// @returns Future
/// @throws Error if Path error
///
static Future runJSApp(
{String jsAppPath = ‘’,
String jsAppAssetsKey = defaultJSBundleAssetsKey,
MXJSExceptionHandler jsExceptionHandler,
String debugJSBundlePath = ‘’}) async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MXJSFlutter.getInstance();
if(jsAppPath == null || jsAppPath.isEmpty){
jsAppPath = await defaultJSAppUpdatePath();
}
// 检查是否需要拷贝main.zip包。
MXBundleZipManager bundleManager = MXBundleZipManager(jsAppPath: jsAppPath);
MXBundleZipCheckResult result = await bundleManager.checkNeedCopyMainZip();
if (!result.success) {
MXJSLog.log(
‘MXJSFlutter.runJSApp: checkAppBundleZip failed: ${result.errorMessage}’);
// 引擎初始化的success回调
MXJSFlutter.getInstance().jsEngineInitCompletionHandler(
{‘success’: result.success, ‘errorMessage’: result.errorMessage});
return;
}
// 调试状态下,debugJSBundlePath不为空,则运行此目录下的js文件。
String realJSAppPath = jsAppPath;
if (debugJSBundlePath != null &&
debugJSBundlePath.isNotEmpty &&
await canDefineDebugJSBundlePath()) {
realJSAppPath = debugJSBundlePath;
}
_localJSAppPath = realJSAppPath;
// 加载main.js。
_callNativeRunJSApp(
jsAppPath: realJSAppPath, jsExceptionHandler: jsExceptionHandler);
}
/// 默认的 JSBundle 的热更新目录,用于放置下载的JS Bundle文件
static Future defaultJSAppUpdatePath() async {
// 如果业务没有指定目录,则使用默认目录
return await Utils.findLocalPath() +
Platform.pathSeparator +
mxJSAPPDefaultAssetsKey;
}
/// 是否允许定义debugJSBundlePath
static Future canDefineDebugJSBundlePath() async {
// 目前只支持场景:1)调试环境的iOS模拟器
if (kDebugMode && Platform.isIOS) {
DeviceInfoPlugin deviceInfoPlugin = DeviceInfoPlugin();
IosDeviceInfo deviceData = await deviceInfoPlugin.iosInfo;
return !deviceData.isPhysicalDevice;
} else {
return false;
}
}
static _callNativeRunJSApp(
{String jsAppPath = “”, MXJSExceptionHandler jsExceptionHandler}) {
Map<String, dynamic> args = {“jsAppPath”: jsAppPath};
// 设置JS Exception Handler。
MXPlatformChannel.getInstance().setJSExceptionHandler((arguments) {
// 如果是main.js的错误,arguments[‘jsFileType’] 为 0 则执行js引擎的success回调。
if (arguments is Map && arguments[‘jsFileType’] == 0) {
MXJSFlutter.getInstance().jsEngineInitCompletionHandler(
{‘success’: false, ‘errorMessage’: arguments[‘errorMsg’]});
}
// 回调给业务侧。
if (jsExceptionHandler != null) {
jsExceptionHandler(arguments);
}
});
// 初始化MXFFICallbackManager。
MXFFICallbackManager.getInstance();
args[“flutterAppEnvironmentInfo”] = flutterAppEnvironmentInfo;
MXPlatformChannel.getInstance().invokeMethod(“callNativeRunJSApp”, args);
}
///从Flutter Push一个 JS写的页面
///@param widgetName: “widgetName”,在main.js MyApp::createJSWidgetWithName 函数中使用
///MyApp::createJSWidgetWithName 通过 widgetName 来创建对应的JSWidget
/// 通常你应该使用更高层的API MXJSPageWidget 包装类来显示JS Widget 请参考 MXJSPageWidget 的用法
dynamic navigatorPushWithName(
String widgetName, Key widgetKey, Map flutterPushParams,
{String bizPath});
/// 设置处理器,当JS页面加载时,定制Loading widget。
void setJSWidgetLoadingHandler(MXWidgetBuildHandler handler);
/// 设置处理器,当JS页面加载错误时,定制Error widget。
void setJSWidgetBuildErrorHandler(MXWidgetBuildHandler handler);
/// JS引擎初始化结束回调。
void jsEngineInitCompletionHandler(dynamic arguments);
资源分享
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
2020年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
dler);
/// JS引擎初始化结束回调。
void jsEngineInitCompletionHandler(dynamic arguments);
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
2020年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。
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