2024年你会的还只有初级安卓工程师的技术吗?论程序员成长的正确姿势,2024年最新高级开发面试题及答案大全

总结

最后小编想说:不论以后选择什么方向发展,目前重要的是把Android方面的技术学好,毕竟其实对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

这里附上我整理的几十套腾讯、字节跳动,京东,小米,头条、阿里、美团等公司19年的Android面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

技术进阶之路很漫长,一起共勉吧~

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

面试题目

对于面试的准备,算法建议对着牛客网刷下《剑指Offer》和《算法》,然后之前项目中用到的第三方框架,了解其核心实现流程和框架特色与一些实现比较巧妙的细节。对于Java基础,推荐《深入理解Java虚拟机》《Effective Java》《Java并发编程之美》,Android推荐阅读《Android开发艺术探索》和《Android 源码设计模式解析与实战》,Android这两本都是点到为止,没有特别的深入,可以作为一个目录纲领,引子,借此做更深入的学习。除此之外对于之前所做过的项目,写在简历上的项目都要做深度的挖掘和探索,发掘抽离其中的知识点和亮点。

Android篇

  • Handler实现机制,同步屏障,IdleHandler
  • Looper可以在子线程创建吗
  • Handler如何实现对于消息的定时发送
  • HandlerThread的实现原理
  • 事件传递机制,结合滑动冲突具体场景解决问题
  • View绘制流程,从Vsync信号到ViewRootImpl到最终View的draw
  • Apk打包流程(点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
  • Apk安装过程
  • 内存泄漏,Handler如何导致Activity内存泄漏,如何做检测,引用的链路到GCRoot
  • Fragment生命周期
  • Activity各类启动模式下的切换状态后显示状态
  • 屏幕反转Activity的生命周期变化
  • Dialog弹起背后的Activity生命周期发生何种变化?
  • 一个应用启动过程,如何与AMS,PMS交互
  • EventBus的实现原理,粘性事件是如何实现的?为什么要用EventBus,其优势在哪里?
  • Retrofit的实现原理结合动态代理来问
  • Picasso与Glide的区别(缓存的差异性)
  • Volley与Okhttp的差异性,Okhttp的实现与其优势
  • 多进程的数据库与文件操作该如何实现?
  • Android签名,V1,V2
  • Glide中生命周期如何实现的
  • Glide如何加载一个Gif图
  • 对于Android中内存使用中注意的点(围绕内存泄露与内存优化讲)
  • MVP,MVVM,MVC的差异性已经适用场景
  • Android APK为什么不可以在IOS上运行,如何设计可以让其运行?
  • Android系统设计为什么要用虚拟机不直接执行机器码?
  • 通过虚拟机运行和直接执行机器码的差异性其各自的优势在哪里?
  • Dalvik和ART的区别
  • Native生命周期如何通知到Web?
  • 了解Android中的ANR吗?
  • 了解Android中的OOM吗?
  • RecyclerView中的缓存实现原理
  • RecyclerView中ItemDecoration的实现原理
  • Activity,Window,WindowManager,ViewRootImpl如何看这几个的关系
  • 广播动态注册和静态注册的差异是什么?
  • Android中进程通信的方式,Binder的优势是什么?
  • SparyArray和ArrayMap的实现原理?
  • 使用过Koltin吗?
  • 使用过RxJava和Retrofit吗?
  • Web与Native的通讯方式
  • SurfaceView和TextureView的区别
  • Surface为什么要用双缓冲机制?
  • Bitmap大图加载的优化策略?
  • SharePreference的commit和apply的区别

Java相关

  • HashMap和HashTable,ConcurrentHashMap的差别
  • ConcurrentHashMap的1.7和1.8版本差异
  • LinkedHashMap实现原理
  • ArrayDeque实现原理
  • Java Object中有哪些方法?equals和hashCode方法什么时候会被重写?
  • Java中悲观锁与乐观锁,举例并说明其相关实现?
  • CAS实现原理
  • synchronized和ReentrantLock的实现差异
  • synchronized对不同方法的修饰,持有的锁对象的差异
  • ThreadLocal实现原理
  • volatile用法
  • 说一下对于泛型的理解
  • 泛型擦除
  • 什么情况下不会出现泛型擦除
  • 说一下对于线程安全的理解,Java中线程安全与不安全的集合类有那些?
  • Java的垃圾回收机制
  • JVM中内存分配机制
  • Java类加载机制
  • 平时项目中对于锁的应用
  • Java线程池默认提供了哪些类型?分别适合什么场景?
  • Java线程中interrupt()、interrupted()和isInterrupted()分别代表什么意思?
  • 动态代理与静态代理

算法与数据结构篇

如何做好面试突击,规划学习方向?

面试题集可以帮助你查漏补缺,有方向有针对性的学习,为之后进大厂做准备。但是如果你仅仅是看一遍,而不去学习和深究。那么这份面试题对你的帮助会很有限。最终还是要靠资深技术水平说话。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。建议先制定学习计划,根据学习计划把知识点关联起来,形成一个系统化的知识体系。

学习方向很容易规划,但是如果只通过碎片化的学习,对自己的提升是很慢的。

我们搜集整理过这几年字节跳动,以及腾讯,阿里,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

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我们在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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作为一名初级Java程序员,你可能在面试中遇到以下问题: 1. 什么是Java虚拟机(JVM)? Java虚拟机是Java程序的运行环境,它负责将Java源代码编译成字节码,并且在不同的操作系统上执行这些字节码。JVM允许Java程序在不同的平台上运行,因此Java被称为是“平台无关的编程语言”[2]。 2. 请解释一下反射机制是什么? 反射机制是指在程序运行时动态地获取和操作类的信息。通过反射,我们可以在运行时获取类的构造函数、方法、成员变量等信息,并且可以在运行时调用这些方法和访问这些变量。反射机制为程序提供了更大的灵活性和动态性。 3. 什么是线程?如何创建线程? 线程是程序中的执行单元,一个进程可以包含多个线程。线程可以同时执行不同的任务,使得程序可以并行执行多个操作。在Java中,可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。继承Thread类需要重写run()方法,而实现Runnable接口需要实现run()方法,然后将实现了Runnable接口的对象传递给Thread类的构造函数来创建线程。 4. 什么是多线程?为什么要使用多线程? 多线程是指在一个程序中同时执行多个线程。使用多线程可以提高程序的效率和响应性,特别是在处理需要同时执行多个任务的场景下。通过多线程,可以将任务并行执行,从而减少等待时间和提高处理能力。 5. 请解释一下Java中的同步和异步? 同步是指多个线程按照一定的顺序执行,一个线程需要等待前一个线程执行完毕后才能执行。异步是指多个线程可以同时执行,不需要等待前一个线程执行完毕。在Java中,可以使用synchronized关键字或者Lock来实现同步,而使用线程池、Future等机制来实现异步。 6. 什么是死锁?如何避免死锁? 死锁是指多个线程因为互相等待对方释放资源而无法继续执行的状态。避免死锁的方法包括:避免使用嵌套锁、按照相同的顺序获取锁、避免长时间持有锁、使用超时机制等。此外,良好的设计和合理的资源分配也可以减少死锁的发生。 7. 什么是异常?Java中如何处理异常? 异常是指程序在执行过程中发生的错误或异常情况。在Java中,可以使用try-catch语句块来捕获和处理异常。通过捕获异常,可以防止程序因为异常而终止,并且可以根据具体的异常类型进行相应的处理操作。 8. 什么是面向对象编程(OOP)?Java是一种面向对象的编程语言吗? 面向对象编程是一种编程范式,它将程序中的数据和操作封装成对象,并且通过对象之间的交互来实现程序功能。Java是一种面向对象的编程语言,它支持面向对象的特性,如封装、继承、多态等。 9. 什么是类和对象?它们之间有什么关系? 类是对一类具有相同属性和行为的对象的抽象。对象是类的一个实例,它可以根据类的定义来创建。类是对象的模板,而对象是类的实例化结果。通过创建对象,我们可以使用类中定义的属性和方法。 10. 什么是构造函数?如何创建对象并调用构造函数? 构造函数是一种特殊的方法,它用来初始化对象的状态。在创建对象时,调用该对象的构造函数来完成对象的初始化。在Java中,可以通过使用new关键字和构造函数来创建对象,例如:ClassName obj = new ClassName()。 以上是一些常见的Java初级程序员面试题,希望能帮到你!

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