「2022」Android中高级工程师的面试必知百题(含答案解析)_android高级工程师面试题

尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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  1. Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?
  2. 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
  3. 说说Activity加载的流程?

(二)Android 异步任务和消息机制

  1. HandlerThread 的使用场景和用法?
  2. IntentService 的应用场景和使用姿势?
  3. AsyncTask 的优点和缺点?
  4. 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
  5. 子线程能否更新 UI?为什么?
  6. 谈谈 Handler 机制和原理?
  7. 为什么在子线程中创建 Handler 会抛异常?
  8. 试从源码角度分析 Handler 的 post 和 sendMessage 方法的区别和应用场景?
  9. Handler 中有 Loop 死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

(三)Android UI 绘制相关

  1. Android 补间动画和属性动画的区别?
  2. Window和DecorView是什么?DecorView又是如何和Window建立联系的?
  3. 简述一下 Android 中 UI 的刷新机制?
  4. LinearLayout, FrameLayout, RelativeLayout 哪个效率高, 为什么?
  5. 谈谈Android的事件分发机制?
  6. 谈谈自定义View的流程?
  7. 针对RecyclerView你做了哪些优化?
  8. 谈谈如何优化ListView?
  9. 谈谈自定义LayoutManager的流程?
  10. 什么是 RemoteViews?使用场景有哪些?
  11. 谈一谈获取View宽高的几种方法?
  12. 谈一谈插值器和估值器?
  13. getDimension、getDimensionPixelOffset 和 getDimensionPixelSize 三者的区别?
  14. 请谈谈源码中StaticLayout的用法和应用场景?
  15. 有用过ConstraintLayout吗?它有哪些特点?
  16. 关于LayoutInflater,它是如何通过 inflate 方法获取到具体View的?
  17. 谈一谈Fragment懒加载?
  18. 谈谈RecyclerView的缓存机制?
  19. 请谈谈View.inflate和LayoutInflater.inflate的区别?
  20. 请谈谈invalidate()和postInvalidate()方法的区别和应用场景?
  21. 谈一谈自定义View和自定义ViewGroup?
  22. 谈一谈SurfaceView与TextureView的使用场景和用法?
  23. 谈一谈RecyclerView.Adapter的几种刷新方式有何不同?
  24. 谈谈你对Window和WindowManager的理解?
  25. 谈一谈Activity,View,Window三者的关系?
  26. 有了解过WindowInsets吗?它有哪些应用?
  27. Android中View几种常见位移方式的区别?
  28. 为什么ViewPager嵌套ViewPager,内部的ViewPager滚动没有被拦截?
  29. 请谈谈Fragment的生命周期?
  30. 请谈谈什么是同步屏障?
  31. 谈一谈ViewDragHelper的工作原理?
  32. 谈一谈屏幕刷新机制?

(四)Android 性能调优相关

  1. 谈谈你对Android性能优化方面的了解?
  2. 一般什么情况下会导致内存泄漏问题?
  3. 自定义 Handler 时如何有效地避免内存泄漏问题?
  4. 哪些情况下会导致oom问题?
  5. ANR 出现的场景以及解决方案?
  6. 谈谈Android中内存优化的方式?
  7. 谈谈布局优化的技巧?
  8. Android 中的图片优化方案?
  9. Android Native Crash问题如何分析定位?
  10. 谈谈怎么给apk瘦身?
  11. 谈谈你是如何优化App启动过程的?
  12. 谈谈代码混淆的步骤?
  13. 谈谈如何对WebView进行优化?
  14. 如何处理大图的加载?
  15. 谈谈如何对网络请求进行优化?
  16. 请谈谈如何加载Bitmap并防止内存溢出?

(五)Android 中的 IPC

  1. 请回答一下Android进程间的通信方式?
  2. 请谈谈你对Binder机制的理解?
  3. 谈谈 AIDL?

(六)Android 系统 SDK 相关

  1. 请简要谈谈Android系统的架构组成?
  2. SharedPreferences 是线程安全的吗?它的 commit 和 apply 方法有什么区别?
  3. Serializable和Parcelable的区别?
  4. 请简述一下 Android 7.0 的新特性?
  5. 谈谈ArrayMap和HashMap的区别?
  6. 简要说说 LruCache 的原理?
  7. 为什么推荐用SparseArray代替HashMap?
  8. PathClassLoader和DexClassLoader有何区别?
  9. 说说HttpClient与HttpUrlConnection的区别?并谈谈为何前者会被替代?
  10. 什么是Lifecycle?请分析其内部原理和使用场景?
  11. 谈一谈Android的签名机制?
  12. 谈谈安卓apk构建的流程?
  13. 简述一下Android 8.0、9.0 分别增加了哪些新特性?
  14. 谈谈Android10更新了哪些内容?如何进行适配?
  15. 请简述Apk的安装过程?
  16. Java与JS代码如何互调?有做过相关优化吗?
  17. 什么是JNI?具体说说如何实现Java与C++的互调?
  18. 请简述从点击图标开始app的启动流程?

(七)第三方框架分析

  1. 谈一谈LeakCanray的工作原理?
  2. 谈一谈EventBus的原理?
  3. 谈谈网络请求中的拦截器(Interceptor)?
  4. 谈一谈Glide的缓存机制?
  5. ViewModel的出现是为了解决什么问题?并简要说说它的内部原理?
  6. 请说说依赖注入框架ButterKnife的实现原理?
  7. 谈一谈RxJava背压原理?

(八)综合技术

  1. 请谈谈你对 MVC 和 MVP 的理解?
  2. 分别介绍下你所知道Android的几种存储方式?
  3. 简述下热修复的原理?
  4. 谈谈如何适配更多机型的?
  5. 请谈谈你是如何进行多渠道打包的?
  6. MVP中你是如何处理Presenter层以防止内存泄漏的?
  7. 如何计算一张图片所占的内存空间大小?
  8. 有没有遇到64k问题,应该如何解决?
  9. 如何优化 Gradle 的构建速度?
  10. 如何获取Android设备唯一ID?
  11. 谈一谈Android P禁用http对我们开发有什么影响?
  12. 什么是AOP?在Android中它有哪些应用场景?
  13. 什么是MVVM?你是如何将其应用于具体项目中的?
  14. 请谈谈你是如何实现数据埋点的?
  15. 假如让你实现断点上传功能,你认为应该怎样去做?
  16. webp和svg格式的图片各自有什么特点?应该如何在Android中使用?
  17. 说说你是如何进行单元测试的?以及如何应用在MVP和MVVM中?
  18. 对于GIF 图片加载有什么思路和建议?
  19. 为什么要将项目迁移到AndroidX?如何进行迁移?

(九)数据结构方面

  1. 什么是冒泡排序?如何优化?
  2. 请用 Java 实现一个简单的单链表?
  3. 如何反转一个单链表?
  4. 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
  5. 谈一谈如何判断一个链表成环?
  6. 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
  7. 什么是快速排序?如何优化?
  8. 说说循环队列?
  9. 如何判断单链表交叉

(十)设计模式

  1. 请简要谈一谈单例模式?
  2. 对于面向对象的六大基本原则了解多少?
  3. 请列出几种常见的工厂模式并说明它们的用法?
  4. 说说项目中用到的设计模式和使用场景?
  5. 什么是代理模式?如何使用?Android源码中的代理模式?
  6. 谈一谈单例模式,建造者模式,工厂模式的使用场景?如何合理选择?
  7. 谈谈你对原型模式的理解?
  8. 请谈谈策略模式原理及其应用场景?
  9. 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
  10. 谈一谈责任链模式的使用场景?

(十一)计算机网络方面

  1. 请简述 Http 与 Https 的区别?
  2. 说一说 https,udp,socket 区别?
  3. 请简述一次 http 网络请求的过程?
  4. 谈一谈 TCP/IP 三次握手,四次挥手?
  5. 为什么说 Http 是可靠的数据传输协议?
  6. TCP/IP协议分为哪几层?TCP 和 HTTP 分别属于哪一层?

总结

其实要轻松掌握很简单,要点就两个:

  1. 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
  2. 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)

你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

以上就是总结的关于在面试的一些总结,希望对大家能有些帮助,除了这些面试中需要注意的问题,当然最重要的就是刷题了,这里放上我之前整理的一份超全的面试专题PDF

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