总结
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
没错,这就是我们的进度条效果,横向的模仿了daimajia的进度条样子。不过我们继承子ProgressBar,简单的为其整个容,代码清晰易懂 。为什么说,易懂呢?
横向那个进度条,大家会drawLine()和drawText()吧,那么通过getWidth()拿到控件的宽度,再通过getProgress()拿到进度,按比例控制绘制线的长短,字的位置还不是分分钟的事。
github源码地址:Android-ProgressBarWidthNumber欢迎大家star or fork 。
3、实现
====
横向的滚动条绘制肯定需要一些属性,比如已/未到达进度的颜色、宽度,文本的颜色、大小等。
本来呢,我是想通过系统ProgressBar的progressDrawable,从里面提取一些属性完成绘制需要的参数的。但是,最终呢,反而让代码变得复杂。所以最终还是改用自定义属性。 说道自定义属性,大家应该已经不陌生了。
1、HorizontalProgressBarWithNumber
1、自定义属性
values/attr_progress_bar.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>2、构造中获取
public class HorizontalProgressBarWithNumber extends ProgressBar
{
private static final int DEFAULT_TEXT_SIZE = 10;
private static final int DEFAULT_TEXT_COLOR = 0XFFFC00D1;
private static final int DEFAULT_COLOR_UNREACHED_COLOR = 0xFFd3d6da;
private static final int DEFAULT_HEIGHT_REACHED_PROGRESS_BAR = 2;
private static final int DEFAULT_HEIGHT_UNREACHED_PROGRESS_BAR = 2;
private static final int DEFAULT_SIZE_TEXT_OFFSET = 10;
/**
- painter of all drawing things
*/
protected Paint mPaint = new Paint();
/**
- color of progress number
*/
protected int mTextColor = DEFAULT_TEXT_COLOR;
/**
- size of text (sp)
*/
protected int mTextSize = sp2px(DEFAULT_TEXT_SIZE);
/**
- offset of draw progress
*/
protected int mTextOffset = dp2px(DEFAULT_SIZE_TEXT_OFFSET);
/**
- height of reached progress bar
*/
protected int mReachedProgressBarHeight = dp2px(DEFAULT_HEIGHT_REACHED_PROGRESS_BAR);
/**
- color of reached bar
*/
protected int mReachedBarColor = DEFAULT_TEXT_COLOR;
/**
- color of unreached bar
*/
protected int mUnReachedBarColor = DEFAULT_COLOR_UNREACHED_COLOR;
/**
- height of unreached progress bar
*/
protected int mUnReachedProgressBarHeight = dp2px(DEFAULT_HEIGHT_UNREACHED_PROGRESS_BAR);
/**
- view width except padding
*/
protected int mRealWidth;
protected boolean mIfDrawText = true;
protected static final int VISIBLE = 0;
public HorizontalProgressBarWithNumber(Context context, AttributeSet attrs)
{
this(context, attrs, 0);
}
public HorizontalProgressBarWithNumber(Context context, AttributeSet attrs,
int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
setHorizontalScrollBarEnabled(true);
obtainStyledAttributes(attrs);
mPaint.setTextSize(mTextSize);
mPaint.setColor(mTextColor);
}
/**
-
get the styled attributes
-
@param attrs
*/
private void obtainStyledAttributes(AttributeSet attrs)
{
// init values from custom attributes
final TypedArray attributes = getContext().obtainStyledAttributes(
attrs, R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber);
mTextColor = attributes
.getColor(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_text_color,
DEFAULT_TEXT_COLOR);
mTextSize = (int) attributes.getDimension(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_text_size,
mTextSize);
mReachedBarColor = attributes
.getColor(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_reached_color,
mTextColor);
mUnReachedBarColor = attributes
.getColor(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_unreached_color,
DEFAULT_COLOR_UNREACHED_COLOR);
mReachedProgressBarHeight = (int) attributes
.getDimension(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_reached_bar_height,
mReachedProgressBarHeight);
mUnReachedProgressBarHeight = (int) attributes
.getDimension(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_unreached_bar_height,
mUnReachedProgressBarHeight);
mTextOffset = (int) attributes
.getDimension(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_text_offset,
mTextOffset);
int textVisible = attributes
.getInt(R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_text_visibility,
VISIBLE);
if (textVisible != VISIBLE)
{
mIfDrawText = false;
}
attributes.recycle();
}
嗯,看起来代码挺长,其实都是在获取自定义属性,没什么技术含量。
3、onMeasure
刚才不是出onDraw里面写写就行了么,为什么要改onMeasure呢,主要是因为我们所有的属性比如进度条宽度让用户自定义了,所以我们的测量也得稍微变下。
@Override
protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec,
int heightMeasureSpec)
{
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY)
{
float textHeight = (mPaint.descent() + mPaint.ascent());
int exceptHeight = (int) (getPaddingTop() + getPaddingBottom() + Math
.max(Math.max(mReachedProgressBarHeight,
mUnReachedProgressBarHeight), Math.abs(textHeight)));
heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(exceptHeight,
MeasureSpec.EXACTLY);
}
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
宽度我们不变,所以的自定义属性不涉及宽度,高度呢,只考虑不是EXACTLY的情况(用户明确指定了,我们就不管了),根据padding和进度条宽度算出自己想要的,如果非EXACTLY下,我们进行exceptHeight封装,传入给控件进行测量高度。
测量完,就到我们的onDraw了~~~
4、onDraw
@Override
protected synchronized void onDraw(Canvas canvas)
{
canvas.save();
//画笔平移到指定paddingLeft, getHeight() / 2位置,注意以后坐标都为以此为0,0
canvas.translate(getPaddingLeft(), getHeight() / 2);
boolean noNeedBg = false;
//当前进度和总值的比例
float radio = getProgress() * 1.0f / getMax();
//已到达的宽度
float progressPosX = (int) (mRealWidth * radio);
//绘制的文本
String text = getProgress() + “%”;
//拿到字体的宽度和高度
float textWidth = mPaint.measureText(text);
float textHeight = (mPaint.descent() + mPaint.ascent()) / 2;
//如果到达最后,则未到达的进度条不需要绘制
if (progressPosX + textWidth > mRealWidth)
{
progressPosX = mRealWidth - textWidth;
noNeedBg = true;
}
// 绘制已到达的进度
float endX = progressPosX - mTextOffset / 2;
if (endX > 0)
{
mPaint.setColor(mReachedBarColor);
mPaint.setStrokeWidth(mReachedProgressBarHeight);
canvas.drawLine(0, 0, endX, 0, mPaint);
}
// 绘制文本
if (mIfDrawText)
{
mPaint.setColor(mTextColor);
canvas.drawText(text, progressPosX, -textHeight, mPaint);
}
// 绘制未到达的进度条
if (!noNeedBg)
{
float start = progressPosX + mTextOffset / 2 + textWidth;
mPaint.setColor(mUnReachedBarColor);
mPaint.setStrokeWidth(mUnReachedProgressBarHeight);
canvas.drawLine(start, 0, mRealWidth, 0, mPaint);
}
canvas.restore();
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
{
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mRealWidth = w - getPaddingRight() - getPaddingLeft();
}
其实核心方法就是onDraw了,但是呢,onDraw也很简单,绘制线、绘制文本、绘制线,结束。
还有两个简单的辅助方法:
/**
-
dp 2 px
-
@param dpVal
*/
protected int dp2px(int dpVal)
{
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dpVal, getResources().getDisplayMetrics());
}
/**
-
sp 2 px
-
@param spVal
-
@return
*/
protected int sp2px(int spVal)
{
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
spVal, getResources().getDisplayMetrics());
}
好了,到此我们的横向进度就结束了,是不是很简单~~如果你是自定义View,你还得考虑progress的更新,考虑状态的销毁与恢复等等复杂的东西。
接下来看我们的RoundProgressBarWidthNumber圆形的进度条。
2、RoundProgressBarWidthNumber
圆形的进度条和横向的进度条基本变量都是一致的,于是我就让RoundProgressBarWidthNumber extends HorizontalProgressBarWithNumber 了。
然后需要改变的就是测量和onDraw了:
完整代码:
package com.zhy.view;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint.Cap;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import com.zhy.library.view.R;
public class RoundProgressBarWidthNumber extends
HorizontalProgressBarWithNumber {
/**
- mRadius of view
*/
private int mRadius = dp2px(30);
public RoundProgressBarWidthNumber(Context context) {
this(context, null);
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