总结
可以看出,笔者的工作学习模式便是由以下 「六个要点」 组成:
❝ 多层次的工作/学习计划 + 番茄工作法 + 定额工作法 + 批处理 + 多任务并行 + 图层工作法❞
希望大家能将这些要点融入自己的工作学习当中,我相信一定会工作与学习地更富有成效。
下面是我学习用到的一些书籍学习导图,以及系统的学习资料。每一个知识点,都有对应的导图,学习的资料,视频,面试题目。
**如:我需要学习 **Flutter的知识。(大家可以参考我的学习方法)
- Flutter 的思维导图(无论学习什么,有学习路线都会事半功倍)
- Flutter进阶学习全套手册
- Flutter进阶学习全套视频
大概就上面这几个步骤,这样学习不仅高效,而且能系统的学习新的知识。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
}
}
FragmentPagerAdapter 在创建 Fragment后,根据 behavior 调用了setMaxLifecycle。
//FragmentPagerAdapter.java
public FragmentPagerAdapter(@NonNull FragmentManager fm,
@Behavior int behavior) {
mFragmentManager = fm;
mBehavior = behavior;
}
@Override
public Object instantiateItem(@NonNull ViewGroup container, int position) {
…
if (fragment != mCurrentPrimaryItem) {
fragment.setMenuVisibility(false);
// mBehaviour为1的时候走新逻辑
if (mBehavior == BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT) {
// 初始化item时将其生命周期限制为STARTED
mCurTransaction.setMaxLifecycle(fragment, Lifecycle.State.STARTED);
} else {
// 兼容旧版逻辑
fragment.setUserVisibleHint(false);
}
}
return fragment;
}
@Override
public void setPrimaryItem(@NonNull ViewGroup container, int position, @NonNull Object object) {
Fragment fragment = (Fragment)object;
if (fragment != mCurrentPrimaryItem) {
if (mCurrentPrimaryItem != null) {
mCurrentPrimaryItem.setMenuVisibility(false);
if (mBehavior == BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT) {
…
// 滑走的会变成非主item, 设置其Lifecycle为STARTED
mCurTransaction.setMaxLifecycle(mCurrentPrimaryItem, Lifecycle.State.STARTED);
} else {
mCurrentPrimaryItem.setUserVisibleHint(false);
}
}
fragment.setMenuVisibility(true);
if (mBehavior == BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT) {
…
// 设置新滑到的主item的Lifecycle为RESUMED
mCurTransaction.setMaxLifecycle(fragment, Lifecycle.State.RESUMED);
} else {
fragment.setUserVisibleHint(true);
}
mCurrentPrimaryItem = fragment;
}
}
不借助 behavior,在自定义Adapter中构建 Framgent时直接调用setMaxLifecycle 也是等价的。
setMaxLifecycle 实现原理
setMaxLifecycle 使用方法很简单,接下来通过梳理源码了解一下实现原理(基于1.3.0-rc01),即使面试官追问其原理你也能沉着应对。
OP_SET_MAX_LIFECYCLE
我们知道 FramgentTransition 对 Fragment 的所有操作都将转换为一个Op,针对setMaxLifecycle也同样增加了一个新的Op – OP_SET_MAX_LIFECYCLE
, 专门用来设置生命周期的上限。
@NonNull
public FragmentTransaction setMaxLifecycle(@NonNull Fragment fragment,
@NonNull Lifecycle.State state) {
addOp(new Op(OP_SET_MAX_LIFECYCLE, fragment, state));
return this;
}
当 FramgentTransition 对 Frament 添加了 OP_SET_MAX_LIFECYCLE 后,在实现类 BackStackRecord 中, FragmentManager 会遍历 Transaction 的 Op 列表
void executeOps() {
final int numOps = mOps.size();
for (int opNum = 0; opNum < numOps; opNum++) {
final Op op = mOps.get(opNum);
final Fragment f = op.mFragment;
//…
switch (op.mCmd) {
//…
// 新引入的这个Op类型, 在这里会给这个Fragment设置允许的生命周期上限
case OP_SET_MAX_LIFECYCLE:
mManager.setMaxLifecycle(f, op.mCurrentMaxState);
break;
//…
}
}
当遇到 OP_SET_MAX_LIFECYCLE 时,通过调用 FragmentManager 的 setMaxLifeCycle 方法设置 fragment 的 mMaxState,以标记其生命周期上限
void setMaxLifecycle(@NonNull Fragment f, @NonNull Lifecycle.State state) {
//…
f.mMaxState = state;
}
FragmentStateManager
FragmentManager 通过 FragmentStateManager 推进 Fragment 的生命周期。 推进过程中根据 mMaxState 对生命周期
值得一提的是,FragmentStateManager 是 1.3.0-alpha08 之后新增的类,将原来和 State 相关的逻辑从FragmentManager 抽离了出来, 降低了与 Fragment 的耦合, 职责更加单一。
看一下在 FragmentStateManager 中具体是如何推进 Fragment 生命周期的:
void moveToExpectedState() {
try {
…
// 循环计算声明周期是否可以推进
while ((newState = computeExpectedState()) != mFragment.mState) {
if (newState > mFragment.mState) {
// 生命周期向前推进
int nextStep = mFragment.mState + 1;
//…
switch (nextStep) {
//…
case Fragment.ACTIVITY_CREATED:
//…
case Fragment.STARTED:
start();
break;
//…
case Fragment.RESUMED:
resume();
break;
}
} else {
// 如果应有的生命周期小于当前, 后退
int nextStep = mFragment.mState - 1;
//…
switch (nextStep) {
// 与上面的switch类似
//…
}
}
}
…
}
…
}
int computeExpectedState() {
// 其他计算expected state的逻辑, 算出maxState
//…
// mMaxState 对生命周期做出限制
switch (mFragment.mMaxState) {
case RESUMED:
break;
case STARTED:
maxState = Math.min(maxState, Fragment.STARTED);
break;
case CREATED:
maxState = Math.min(maxState, Fragment.CREATED);
break;
default:
maxState = Math.min(maxState, Fragment.INITIALIZING);
}
// 其他计算expected state的逻辑, 算出 maxState
// …
return maxState;
}
整体流程图如下
最后
除了使用默认的 BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT,我们甚至可以在自定义 Adapter 的instantiateItem 中为将 Fragment的 MaxLifecycle 设置为 CREATED
, 这样可以让 Fragment 只走到onCreate 从而延迟更多操作,比如在 onCreateView 中的 inflate 以及 onViewCreated 中的一些操作。 Fragment 1.3.0-rc01 已经支持设置最大生命周期为 INITIALIZED
总结
首先是感觉自己的基础还是不够吧,大厂好像都喜欢问这些底层原理。
另外一部分原因在于资料也还没有看完,一面时凭借那份资料考前突击恶补个几天居然也能轻松应对(在这里还是要感谢那份资料,真的牛),于是自我感觉良好,资料就没有怎么深究下去了。
之前的准备只涉及了Java、Android、计网、数据结构与算法这些方面,面对面试官对其他基础课程的考察显得捉襟见肘。
下一步还是要查漏补缺,进行针对性复习。
最后的最后,那套资料这次一定要全部看完,是真的太全面了,各个知识点都涵盖了,几乎我面试遇到的所有问题的知识点这里面都有!希望大家不要犯和我一样的错误呀!!!一定要看完!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
各个知识点都涵盖了,几乎我面试遇到的所有问题的知识点这里面都有!希望大家不要犯和我一样的错误呀!!!一定要看完!**
[外链图片转存中…(img-ZBKgMDOL-1715687854737)]
[外链图片转存中…(img-IeshOC4I-1715687854737)]
[外链图片转存中…(img-Kjxd5vv7-1715687854738)]
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!