2024年Android面试题避坑:ViewPager中的Framgent如何实现懒加载?(2),2024年最新android中级面试题

总结

可以看出,笔者的工作学习模式便是由以下 「六个要点」 组成:

❝ 多层次的工作/学习计划 + 番茄工作法 + 定额工作法 + 批处理 + 多任务并行 + 图层工作法❞

希望大家能将这些要点融入自己的工作学习当中,我相信一定会工作与学习地更富有成效。

下面是我学习用到的一些书籍学习导图,以及系统的学习资料。每一个知识点,都有对应的导图,学习的资料,视频,面试题目。

**如:我需要学习 **Flutter的知识。(大家可以参考我的学习方法)

  • Flutter 的思维导图(无论学习什么,有学习路线都会事半功倍)

  • Flutter进阶学习全套手册

  • Flutter进阶学习全套视频

大概就上面这几个步骤,这样学习不仅高效,而且能系统的学习新的知识。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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}

}

FragmentPagerAdapter 在创建 Fragment后,根据 behavior 调用了setMaxLifecycle。

//FragmentPagerAdapter.java

public FragmentPagerAdapter(@NonNull FragmentManager fm,

@Behavior int behavior) {

mFragmentManager = fm;

mBehavior = behavior;

}

@Override

public Object instantiateItem(@NonNull ViewGroup container, int position) {

if (fragment != mCurrentPrimaryItem) {

fragment.setMenuVisibility(false);

// mBehaviour为1的时候走新逻辑

if (mBehavior == BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT) {

// 初始化item时将其生命周期限制为STARTED

mCurTransaction.setMaxLifecycle(fragment, Lifecycle.State.STARTED);

} else {

// 兼容旧版逻辑

fragment.setUserVisibleHint(false);

}

}

return fragment;

}

@Override

public void setPrimaryItem(@NonNull ViewGroup container, int position, @NonNull Object object) {

Fragment fragment = (Fragment)object;

if (fragment != mCurrentPrimaryItem) {

if (mCurrentPrimaryItem != null) {

mCurrentPrimaryItem.setMenuVisibility(false);

if (mBehavior == BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT) {

// 滑走的会变成非主item, 设置其Lifecycle为STARTED

mCurTransaction.setMaxLifecycle(mCurrentPrimaryItem, Lifecycle.State.STARTED);

} else {

mCurrentPrimaryItem.setUserVisibleHint(false);

}

}

fragment.setMenuVisibility(true);

if (mBehavior == BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT) {

// 设置新滑到的主item的Lifecycle为RESUMED

mCurTransaction.setMaxLifecycle(fragment, Lifecycle.State.RESUMED);

} else {

fragment.setUserVisibleHint(true);

}

mCurrentPrimaryItem = fragment;

}

}

不借助 behavior,在自定义Adapter中构建 Framgent时直接调用setMaxLifecycle 也是等价的。

setMaxLifecycle 实现原理

setMaxLifecycle 使用方法很简单,接下来通过梳理源码了解一下实现原理(基于1.3.0-rc01),即使面试官追问其原理你也能沉着应对。

OP_SET_MAX_LIFECYCLE

我们知道 FramgentTransition 对 Fragment 的所有操作都将转换为一个Op,针对setMaxLifecycle也同样增加了一个新的Op – OP_SET_MAX_LIFECYCLE, 专门用来设置生命周期的上限。

@NonNull

public FragmentTransaction setMaxLifecycle(@NonNull Fragment fragment,

@NonNull Lifecycle.State state) {

addOp(new Op(OP_SET_MAX_LIFECYCLE, fragment, state));

return this;

}

当 FramgentTransition 对 Frament 添加了 OP_SET_MAX_LIFECYCLE 后,在实现类 BackStackRecord 中, FragmentManager 会遍历 Transaction 的 Op 列表

void executeOps() {

final int numOps = mOps.size();

for (int opNum = 0; opNum < numOps; opNum++) {

final Op op = mOps.get(opNum);

final Fragment f = op.mFragment;

//…

switch (op.mCmd) {

//…

// 新引入的这个Op类型, 在这里会给这个Fragment设置允许的生命周期上限

case OP_SET_MAX_LIFECYCLE:

mManager.setMaxLifecycle(f, op.mCurrentMaxState);

break;

//…

}

}

当遇到 OP_SET_MAX_LIFECYCLE 时,通过调用 FragmentManager 的 setMaxLifeCycle 方法设置 fragment 的 mMaxState,以标记其生命周期上限

void setMaxLifecycle(@NonNull Fragment f, @NonNull Lifecycle.State state) {

//…

f.mMaxState = state;

}

FragmentStateManager

FragmentManager 通过 FragmentStateManager 推进 Fragment 的生命周期。 推进过程中根据 mMaxState 对生命周期

值得一提的是,FragmentStateManager 是 1.3.0-alpha08 之后新增的类,将原来和 State 相关的逻辑从FragmentManager 抽离了出来, 降低了与 Fragment 的耦合, 职责更加单一。

看一下在 FragmentStateManager 中具体是如何推进 Fragment 生命周期的:

void moveToExpectedState() {

try {

// 循环计算声明周期是否可以推进

while ((newState = computeExpectedState()) != mFragment.mState) {

if (newState > mFragment.mState) {

// 生命周期向前推进

int nextStep = mFragment.mState + 1;

//…

switch (nextStep) {

//…

case Fragment.ACTIVITY_CREATED:

//…

case Fragment.STARTED:

start();

break;

//…

case Fragment.RESUMED:

resume();

break;

}

} else {

// 如果应有的生命周期小于当前, 后退

int nextStep = mFragment.mState - 1;

//…

switch (nextStep) {

// 与上面的switch类似

//…

}

}

}

}

}

int computeExpectedState() {

// 其他计算expected state的逻辑, 算出maxState

//…

// mMaxState 对生命周期做出限制

switch (mFragment.mMaxState) {

case RESUMED:

break;

case STARTED:

maxState = Math.min(maxState, Fragment.STARTED);

break;

case CREATED:

maxState = Math.min(maxState, Fragment.CREATED);

break;

default:

maxState = Math.min(maxState, Fragment.INITIALIZING);

}

// 其他计算expected state的逻辑, 算出 maxState

// …

return maxState;

}

整体流程图如下

最后

除了使用默认的 BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT,我们甚至可以在自定义 Adapter 的instantiateItem 中为将 Fragment的 MaxLifecycle 设置为 CREATED, 这样可以让 Fragment 只走到onCreate 从而延迟更多操作,比如在 onCreateView 中的 inflate 以及 onViewCreated 中的一些操作。 Fragment 1.3.0-rc01 已经支持设置最大生命周期为 INITIALIZED

总结

首先是感觉自己的基础还是不够吧,大厂好像都喜欢问这些底层原理。

另外一部分原因在于资料也还没有看完,一面时凭借那份资料考前突击恶补个几天居然也能轻松应对(在这里还是要感谢那份资料,真的牛),于是自我感觉良好,资料就没有怎么深究下去了。

之前的准备只涉及了Java、Android、计网、数据结构与算法这些方面,面对面试官对其他基础课程的考察显得捉襟见肘。

下一步还是要查漏补缺,进行针对性复习。

最后的最后,那套资料这次一定要全部看完,是真的太全面了,各个知识点都涵盖了,几乎我面试遇到的所有问题的知识点这里面都有!希望大家不要犯和我一样的错误呀!!!一定要看完!

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各个知识点都涵盖了,几乎我面试遇到的所有问题的知识点这里面都有!希望大家不要犯和我一样的错误呀!!!一定要看完!**
[外链图片转存中…(img-ZBKgMDOL-1715687854737)]

[外链图片转存中…(img-IeshOC4I-1715687854737)]

[外链图片转存中…(img-Kjxd5vv7-1715687854738)]

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