/**
- painter of all drawing things
*/
protected Paint mPaint = new Paint();
/**
- color of progress number
*/
protected int mTextColor = DEFAULT_TEXT_COLOR;
/**
- size of text (sp)
*/
protected int mTextSize = sp2px(DEFAULT_TEXT_SIZE);
/**
- offset of draw progress
*/
protected int mTextOffset = dp2px(DEFAULT_SIZE_TEXT_OFFSET);
/**
- height of reached progress bar
*/
protected int mReachedProgressBarHeight = dp2px(DEFAULT_HEIGHT_REACHED_PROGRESS_BAR);
/**
- color of reached bar
*/
protected int mReachedBarColor = DEFAULT_TEXT_COLOR;
/**
- color of unreached bar
*/
protected int mUnReachedBarColor = DEFAULT_COLOR_UNREACHED_COLOR;
/**
- height of unreached progress bar
*/
protected int mUnReachedProgressBarHeight = dp2px(DEFAULT_HEIGHT_UNREACHED_PROGRESS_BAR);
/**
- view width except padding
*/
protected int mRealWidth;
protected boolean mIfDrawText = true;
protected static final int VISIBLE = 0;
public HorizontalProgressBarWithNumber(Context context, AttributeSet attrs)
{
this(context, attrs, 0);
}
public HorizontalProgressBarWithNumber(Context context, AttributeSet attrs,
int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
setHorizontalScrollBarEnabled(true);
obtainStyledAttributes(attrs);
mPaint.setTextSize(mTextSize);
mPaint.setColor(mTextColor);
}
/**
-
get the styled attributes
-
@param attrs
*/
private void obtainStyledAttributes(AttributeSet attrs)
{
// init values from custom attributes
final TypedArray attributes = getContext().obtainStyledAttributes(
attrs, R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber);
mTextColor = attributes
.getColor(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_text_color,
DEFAULT_TEXT_COLOR);
mTextSize = (int) attributes.getDimension(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_text_size,
mTextSize);
mReachedBarColor = attributes
.getColor(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_reached_color,
mTextColor);
mUnReachedBarColor = attributes
.getColor(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_unreached_color,
DEFAULT_COLOR_UNREACHED_COLOR);
mReachedProgressBarHeight = (int) attributes
.getDimension(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_reached_bar_height,
mReachedProgressBarHeight);
mUnReachedProgressBarHeight = (int) attributes
.getDimension(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_unreached_bar_height,
mUnReachedProgressBarHeight);
mTextOffset = (int) attributes
.getDimension(
R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_text_offset,
mTextOffset);
int textVisible = attributes
.getInt(R.styleable.HorizontalProgressBarWithNumber_progress_text_visibility,
VISIBLE);
if (textVisible != VISIBLE)
{
mIfDrawText = false;
}
attributes.recycle();
}
嗯,看起来代码挺长,其实都是在获取自定义属性,没什么技术含量。
3、onMeasure
刚才不是出onDraw里面写写就行了么,为什么要改onMeasure呢,主要是因为我们所有的属性比如进度条宽度让用户自定义了,所以我们的测量也得稍微变下。
@Override
protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec,
int heightMeasureSpec)
{
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY)
{
float textHeight = (mPaint.descent() + mPaint.ascent());
int exceptHeight = (int) (getPaddingTop() + getPaddingBottom() + Math
.max(Math.max(mReachedProgressBarHeight,
mUnReachedProgressBarHeight), Math.abs(textHeight)));
heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(exceptHeight,
MeasureSpec.EXACTLY);
}
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
宽度我们不变,所以的自定义属性不涉及宽度,高度呢,只考虑不是EXACTLY的情况(用户明确指定了,我们就不管了),根据padding和进度条宽度算出自己想要的,如果非EXACTLY下,我们进行exceptHeight封装,传入给控件进行测量高度。
测量完,就到我们的onDraw了~~~
4、onDraw
@Override
protected synchronized void onDraw(Canvas canvas)
{
canvas.save();
//画笔平移到指定paddingLeft, getHeight() / 2位置,注意以后坐标都为以此为0,0
canvas.translate(getPaddingLeft(), getHeight() / 2);
boolean noNeedBg = false;
//当前进度和总值的比例
float radio = getProgress() * 1.0f / getMax();
//已到达的宽度
float progressPosX = (int) (mRealWidth * radio);
//绘制的文本
String text = getProgress() + “%”;
//拿到字体的宽度和高度
float textWidth = mPaint.measureText(text);
float textHeight = (mPaint.descent() + mPaint.ascent()) / 2;
//如果到达最后,则未到达的进度条不需要绘制
if (progressPosX + textWidth > mRealWidth)
{
progressPosX = mRealWidth - textWidth;
noNeedBg = true;
}
// 绘制已到达的进度
float endX = progressPosX - mTextOffset / 2;
if (endX > 0)
{
mPaint.setColor(mReachedBarColor);
mPaint.setStrokeWidth(mReachedProgressBarHeight);
canvas.drawLine(0, 0, endX, 0, mPaint);
}
// 绘制文本
if (mIfDrawText)
{
mPaint.setColor(mTextColor);
canvas.drawText(text, progressPosX, -textHeight, mPaint);
}
// 绘制未到达的进度条
if (!noNeedBg)
{
float start = progressPosX + mTextOffset / 2 + textWidth;
mPaint.setColor(mUnReachedBarColor);
mPaint.setStrokeWidth(mUnReachedProgressBarHeight);
canvas.drawLine(start, 0, mRealWidth, 0, mPaint);
}
canvas.restore();
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
{
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mRealWidth = w - getPaddingRight() - getPaddingLeft();
}
其实核心方法就是onDraw了,但是呢,onDraw也很简单,绘制线、绘制文本、绘制线,结束。
还有两个简单的辅助方法:
/**
-
dp 2 px
-
@param dpVal
*/
protected int dp2px(int dpVal)
{
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dpVal, getResources().getDisplayMetrics());
}
/**
-
sp 2 px
-
@param spVal
-
@return
*/
protected int sp2px(int spVal)
{
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
spVal, getResources().getDisplayMetrics());
}
好了,到此我们的横向进度就结束了,是不是很简单~~如果你是自定义View,你还得考虑progress的更新,考虑状态的销毁与恢复等等复杂的东西。
接下来看我们的RoundProgressBarWidthNumber圆形的进度条。
2、RoundProgressBarWidthNumber
圆形的进度条和横向的进度条基本变量都是一致的,于是我就让RoundProgressBarWidthNumber extends HorizontalProgressBarWithNumber 了。
然后需要改变的就是测量和onDraw了:
完整代码:
package com.zhy.view;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint.Cap;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import com.zhy.library.view.R;
public class RoundProgressBarWidthNumber extends
HorizontalProgressBarWithNumber {
/**
- mRadius of view
*/
private int mRadius = dp2px(30);
public RoundProgressBarWidthNumber(Context context) {
this(context, null);
}
public RoundProgressBarWidthNumber(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mReachedProgressBarHeight = (int) (mUnReachedProgressBarHeight * 2.5f);
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.RoundProgressBarWidthNumber);
mRadius = (int) ta.getDimension(
R.styleable.RoundProgressBarWidthNumber_radius, mRadius);
ta.recycle();
mTextSize = sp2px(14);
mPaint.setStyle(Style.STROKE);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setStrokeCap(Cap.ROUND);
}
@Override
protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec,
int heightMeasureSpec) {
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int paintWidth = Math.max(mReachedProgressBarHeight,
mUnReachedProgressBarHeight);
if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
int exceptHeight = (int) (getPaddingTop() + getPaddingBottom()
- mRadius * 2 + paintWidth);
heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(exceptHeight,
MeasureSpec.EXACTLY);
}
if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
int exceptWidth = (int) (getPaddingLeft() + getPaddingRight()
- mRadius * 2 + paintWidth);
widthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(exceptWidth,
MeasureSpec.EXACTLY);
}
super.onMeasure(heightMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
@Override
protected synchronized void onDraw(Canvas canvas) {
String text = getProgress() + “%”;
// mPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), mTextBound);
float textWidth = mPaint.measureText(text);
float textHeight = (mPaint.descent() + mPaint.ascent()) / 2;
canvas.save();
canvas.translate(getPaddingLeft(), getPaddingTop());
mPaint.setStyle(Style.STROKE);
// draw unreaded bar
mPaint.setColor(mUnReachedBarColor);
mPaint.setStrokeWidth(mUnReachedProgressBarHeight);
最后
总之啊,家里没矿的同学们,如果你们想以后的日子过得好一些,多想想你们的业余时间怎么安排吧;
技术方面的提升肯定是重中之重,但是技术外的一些“软实力”也不能完全忽视,很多时候升职确实是因为你的技术足够强,但也与你的“软实力”密切相关
在这我也分享一份大佬自己收录整理的 Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记 ,还有高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料这些都是我闲暇还会反复翻阅并给下属员工学习的精品资料。在脑图中,每个知识点专题都配有相对应的实战项目,可以有效的帮助大家掌握知识点。
总之也是在这里帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习
相信自己,没有做不到的,只有想不到的
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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最后
总之啊,家里没矿的同学们,如果你们想以后的日子过得好一些,多想想你们的业余时间怎么安排吧;
技术方面的提升肯定是重中之重,但是技术外的一些“软实力”也不能完全忽视,很多时候升职确实是因为你的技术足够强,但也与你的“软实力”密切相关
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[外链图片转存中…(img-9vJmcCcA-1714321202349)]
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相信自己,没有做不到的,只有想不到的
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