面试官:Handler内存泄露的原因是什么?我:就这?太简单了吧,但我却被挂了

setContentView(R.layout.activity_handler)

btn.setOnClickListener {

//跳转到HandlerActivity

startActivity(Intent(this, HandlerActivity::class.java))

}

}

}

class HandlerActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_handler2)

//发送延迟消息

mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 20000)

btn2.setOnClickListener {

finish()

}

}

val mHandler = object : Handler() {

override fun handleMessage(msg: Message?) {

super.handleMessage(msg)

btn2.setText(“2222”)

}

}

}

我们在HandlerActivity中,发送一个延迟20s的消息。然后打开HandlerActivity后,马上finish。看看会不会内存泄漏。

查看内存泄漏并分析

现在查看内存泄漏还是蛮方便的了,AndroidStudio自带对堆转储(Heap Dump)文件进行分析,并且会把内存泄漏点明确标出来。

我们运行项目,点击Profiler——Memory,就能看到以下图片了,一个正在运行的内存情况实时图:

可以看到图片中有两个按钮我标出来了:

  • 捕获堆转储文件按钮,也就是生成hprof文件,这个文件会展示Java堆的使用情况,点击这个按钮后,AndroidStudio会帮我们生成这个堆转储文件并且进行分析。

  • GC按钮,一般我们在我们捕获堆转储文件之前,点一下GC,就能把一些弱引用给回收,防止给我们分析带来干扰。

所以我们打开HandlerActivity后,马上finish,然后点击GC按钮,再点击捕获堆转储文件按钮。AndroidStudio会自动跳转到以下界面:

可以看到左上角有一个Leaks,这就是你内存泄漏的点,点击就能看到内存泄漏的类了。右下角就是内存泄漏类的引用路径。

从这张图可以看到,我们的HandlerActivity发生了内存泄漏,从引用路径来看,是被匿名内部类的实例mHandler持有引用了,而Handler的引用是被Message持有了,Message引用是被MessageQueue持有了…

结合我们所学的Handler知识和这次引用路径分析,这次内存泄漏完整的引用链应该是:

主线程 —> threadlocal —> Looper —> MessageQueue —> Message —> Handler —> Activity

所以这次引用的头头就是主线程,主线程肯定是不会被回收的,只要是运行中的线程都不会被JVM回收,跟静态变量一样被JVM特殊照顾。

这次内存泄漏的原因算是搞清楚了,当然Handler内存泄漏的情况不光这一种,看看第二种情况:

2、子线程运行没结束

第二个实例,是我们常用到的,在子线程中工作,比如请求网络,然后请求成功后通过Handler进行UI更新。

class HandlerActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_handler2)

//运行中的子线程

thread {

Thread.sleep(20000)

mHandler.sendEmptyMessage(0)

}

btn2.setOnClickListener {

finish()

}

}

val mHandler = object : Handler() {

override fun handleMessage(msg: Message?) {

super.handleMessage(msg)

btn2.setText(“2222”)

}

}

}

同样运行后看看内存泄漏情况:

可以发现,这里的内存泄漏主要的原因是因为这个运行中的子线程,由于子线程这个匿名内部类持有了外部类的引用,而子线程本身是一直在运行的,刚才说过运行中的线程是不会被回收的,所以这里内存泄漏的引用链应该是:

运行中的子线程 —> Activity

当然,这里的Handler也是持有了Activity的引用的,但主要引起内存泄漏的原因还是在于子线程本身,就算子线程中不用Handler,而是调用Activity的其他变量或者方法还是会发生内存泄漏。

所以这种情况我觉得不能看作Handler引起内存泄漏的情况,其根本原因是因为子线程引起的,如果解决了子线程的内存泄漏,比如在Activity销毁的时候停止子线程,那么Activity就能正常被回收,那么也不存在Handler的问题了。

延伸问题1:内部类为什么会持有外部类的引用


这是因为内部类虽然和外部类写在同一个文件中,但是编译后还是会生成不同的class文件,其中内部类的构造函数中会传入外部类的实例,然后就可以通过this$0访问外部类的成员。

其实也挺好理解的吧,因为在内部类中可以调用外部类的方法,变量等等,所以肯定会持有外部类的引用的。

贴一段内部类在编译后用JD-GUI查看的class代码,也许你能更好的理解:

//原代码

class InnerClassOutClass{

class InnerUser {

private int age = 20;

}

}

//class代码

class InnerClassOutClass$InnerUser {

private int age;

InnerClassOutClass$InnerUser(InnerClassOutClass var1) {

this.this$0 = var1;

this.age = 20;

}

}

延伸问题2:kotlin中的内部类与Java有什么不一样吗


其实可以看到,在上述的代码中,我都加了一句

btn2.setText(“2222”)

这是因为在kotlin中的匿名内部类分为两种情况:

  • 在Kotlin中,匿名内部类如果没有使用到外部类的对象引用时候,是不会持有外部类的对象引用的,此时的匿名内部类其实就是个静态匿名内部类,也就不会发生内存泄漏。

  • 在Kotlin中,匿名内部类如果使用了对外部类的引用,像我刚才使用了btn2,这时候就会持有外部类的引用了,就会需要考虑内存泄漏的问题。

所以我特意加了这一句,让匿名内部类持有外部类的引用,复现内存泄漏问题。

同样kotlin中对于内部类也是和Java有区别的:

  • Kotlin中所有的内部类都是默认静态的,也就都是静态内部类

  • 如果需要调用外部的对象方法,就需要用inner修饰,改成和Java一样的内部类,并且会持有外部类的引用,需要考虑内存泄漏问题。

解决内存泄漏


说了这么多,那么该怎么解决内存泄漏问题呢?其实所有内存泄漏的解决办法都大同小异,主要有以下几种:

  • 不要让长生命周期对象持有短生命周期对象的引用,而是用长生命周期对象持有长生命周期对象的引用。

比如Glide使用的时候传的上下文不要用Activity而改用Application的上下文(这句有问题,并无此说法,在此修正)。还有单例模式不要传入Activity上下文。

  • 将对象的强引用改成弱引用

强引用就是对象被强引用后,无论如何都不会被回收。

弱引用就是在垃圾回收时,如果这个对象只被弱引用关联(没有任何强引用关联他),那么这个对象就会被回收。

软引用就是在系统将发生内存溢出的时候,回进行回收。

虚引用是对象完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来获取对象实例,用的比较少。

所以我们将对象改成弱引用,就能保证在垃圾回收时被正常回收,比如Handler中传入Activity的弱引用实例:

MyHandler(WeakReference(this)).sendEmptyMessageDelayed(0, 20000)

//kotlin中内部类默认为静态内部类

class MyHandler(var mActivity: WeakReference):Handler(){

override fun handleMessage(msg: Message?) {

super.handleMessage(msg)

mActivity.get()?.changeBtn()

}

}

  • 内部类写成静态类或者外部类

跟上面Hanlder情况一样,有时候内部类被不正当使用,容易发生内存泄漏,解决办法就是写成外部类或者静态内部类。

  • 在短周期结束的时候将可能发生内存泄漏的地方移除

比如Handler延迟消息,资源没关闭,集合没清理等等引起的内存泄漏,只要在Activity关闭的时候进行消除即可:

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