join和detach都是用来管理线程的生命周期的,它们的区别在于线程的结束和资源的回收。
join()函数会阻塞当前线程,直到被调用join()的线程(子线程)执行完毕并退出。在这个过程中,调用join()的线程(主线程)会一直等待,直到被等待的线程退出。如果没有调用join()函数,被等待的线程(子线程)退出后,它的资源不会被回收,这可能会导致内存泄漏。
detach()函数会将线程的控制权交给操作系统,使得该线程成为一个独立的线程,不再受主线程的控制,也不会阻塞主线程。这意味着,被detach()的线程将独立运行,直到它自己结束。但是,如果没有join()或detach()函数,线程结束后,它的资源也不会被回收,这也可能会导致内存泄漏。
下面是一个简单的例子,说明join和detach的区别:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
using namespace std;
void func1() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
cout << "Hello from func1" << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500));
}
}
void func2() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
cout << "Hello from func2" << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500));
}
}
int main() {
thread t1(func1);
thread t2(func2);
t1.join(); // 等待t1执行完毕
t2.detach(); // t2成为一个独立线程// 主线程等待一段时间,然后退出
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(3));
cout << "Main thread exits" << endl;
return 0 ;
}
在这个例子中,t1调用了join()函数,因此主线程会等待t1执行完毕后才退出。而t2调用了detach()函数,因此它成为了一个独立的线程,主线程不再等待它的结束,直接退出。如果没有调用detach()函数,t2的资源也不会被回收,可能导致内存泄漏。
在实际工作中,一般都用detatch()