})
} catch (err) {
this.show(err.toString())
}
}
//请求多个
async requestMultiplePermission() {
try {
const permissions = [
PermissionsAndroid.PERMISSIONS.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
PermissionsAndroid.PERMISSIONS.ACCESS_FINE_LOCATION,
PermissionsAndroid.PERMISSIONS.CAMERA
]
//返回得是对象类型
const granteds = await PermissionsAndroid.requestMultiple(permissions)
var data = "是否同意地址权限: "
if (granteds[“android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION”] === “granted”) {
data = data + “是\n”
} else {
data = data + “否\n”
}
data = data+"是否同意相机权限: "
if (granteds[“android.permission.CAMERA”] === “granted”) {
data = data + “是\n”
} else {
data = data + “否\n”
}
data = data+"是否同意存储权限: "
if (granteds[“android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”] === “granted”) {
data = data + “是\n”
} else {
data = data + “否\n”
}
this.show(data)
} catch (err) {
this.show(err.toString())
}
}
- 完整代码
import React,{Component} from ‘react’
import {
StyleSheet,
View,
Text,
TouchableOpacity,
ToastAndroid,
PermissionsAndroid,
} from ‘react-native’
export default class PermissionAndroidView extends Component {
render() {
return (
<TouchableOpacity style={styles.button_view}
onPress={this.requestReadPermission.bind(this)}>
<TouchableOpacity style={styles.button_view}
onPress={this.requestCarmeraPermission.bind(this)}>
<TouchableOpacity style={styles.button_view}
onPress={this.requestLocationPermission.bind(this)}>
<TouchableOpacity style={styles.button_view}
onPress={this.checkPermission.bind(this)}>
<TouchableOpacity style={styles.button_view}
onPress={this.requestMultiplePermission.bind(this)}>
)
}
show(data) {
ToastAndroid.show(data,ToastAndroid.SHORT)
}
/*
-
弹出提示框向用户请求某项权限。返回一个promise,最终值为用户是否同意了权限申请的布尔值。
-
其中rationale参数是可选的,其结构为包含title和message)的对象。
-
此方法会和系统协商,是弹出系统内置的权限申请对话框,
-
还是显示rationale中的信息以向用户进行解释。
-
*/
async requestReadPermission() {
try {
//返回string类型
const granted = await PermissionsAndroid.request(
PermissionsAndroid.PERMISSIONS.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
{
//第一次请求拒绝后提示用户你为什么要这个权限
‘title’: ‘我要读写权限’,
‘message’: ‘没权限我不能工作,同意就好了’
}
)
if (granted === PermissionsAndroid.RESULTS.GRANTED) {
this.show(“你已获取了读写权限”)
} else {
this.show(“获取读写权限失败”)
}
} catch (err) {
this.show(err.toString())
}
}
async requestCarmeraPermission() {
try {
const granted = await PermissionsAndroid.request(
PermissionsAndroid.PERMISSIONS.CAMERA,
{
//第一次请求拒绝后提示用户你为什么要这个权限
‘title’: ‘我要相机权限’,
‘message’: ‘没权限我不能工作,同意就好了’
}
)
if (granted === PermissionsAndroid.RESULTS.GRANTED) {
this.show(“你已获取了相机权限”)
} else {
this.show(“获取相机失败”)
}
} catch (err) {
this.show(err.toString())
}
}
async requestLocationPermission() {
try {
const granted = await PermissionsAndroid.request(
PermissionsAndroid.PERMISSIONS.ACCESS_FINE_LOCATION,
{
//第一次请求拒绝后提示用户你为什么要这个权限
‘title’: ‘我要地址查询权限’,
‘message’: ‘没权限我不能工作,同意就好了’
}
)
if (granted === PermissionsAndroid.RESULTS.GRANTED) {
this.show(“你已获取了地址查询权限”)
} else {
this.show(“获取地址查询失败”)
}
} catch (err) {
this.show(err.toString())
}
}
checkPermission() {
try {
//返回Promise类型
const granted = PermissionsAndroid.check(
PermissionsAndroid.PERMISSIONS.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
)
granted.then((data)=>{
this.show(“是否获取读写权限”+data)
}).catch((err)=>{
this.show(err.toString())
})
} catch (err) {
this.show(err.toString())
}
}
async requestMultiplePermission() {
try {
const permissions = [
PermissionsAndroid.PERMISSIONS.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
PermissionsAndroid.PERMISSIONS.ACCESS_FINE_LOCATION,
PermissionsAndroid.PERMISSIONS.CAMERA
]
//返回得是对象类型
const granteds = await PermissionsAndroid.requestMultiple(permissions)
var data = "是否同意地址权限: "
if (granteds[“android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION”] === “granted”) {
data = data + “是\n”
} else {
data = data + “否\n”
}
data = data+"是否同意相机权限: "
if (granteds[“android.permission.CAMERA”] === “granted”) {
data = data + “是\n”
} else {
data = data + “否\n”
}
data = data+"是否同意存储权限: "
if (granteds[“android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”] === “granted”) {
data = data + “是\n”
} else {
data = data + “否\n”
《设计思想解读开源框架》
第一章、 热修复设计
-
第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat
-
第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题
-
第三节、热修复设计之热修复原理
-
第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)
第二章、 插件化框架设计
-
第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读
-
第二节、 Android 资源加载机制详解
-
第三节、 四大组件调用原理
-
第四节、 so 文件加载机制
-
第五节、 Android 系统服务实现原理
第三章、 组件化框架设计
-
第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析
-
第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载
-
第三节、 Java SPI 机制
-
第四节、 AOP&IOC
-
第五节、 手写组件化架构
第四章、图片加载框架
-
第一节、图片加载框架选型
-
第二节、Glide 原理分析
-
第三节、手写图片加载框架实战
第五章、网络访问框架设计
-
第一节、网络通信必备基础
-
第二节、OkHttp 源码解读
-
第三节、Retrofit 源码解析
第六章、 RXJava 响应式编程框架设计
-
第一节、链式调用
-
第二节、 扩展的观察者模式
-
第三节、事件变换设计
-
第四节、Scheduler 线程控制
第七章、 IOC 架构设计
-
第一节、 依赖注入与控制反转
-
第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇
-
第三节、Dagger 架构设计核心解密
第八章、 Android 架构组件 Jetpack
-
第一节、 LiveData 原理
-
第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题
-
第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理
-
第四节、 Room 架构方式方法
-
第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM
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第六节、 WorkManager 内核揭秘
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第七节、 Lifecycles 生命周期
本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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第四节、 Room 架构方式方法
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第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM
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第六节、 WorkManager 内核揭秘
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第七节、 Lifecycles 生命周期
[外链图片转存中…(img-4FZ6Jd3u-1714513514704)]
本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!