总结
找工作是个很辛苦的事情,而且一般周期都比较长,有时候既看个人技术,也看运气。第一次找工作,最后的结果虽然不尽如人意,不过收获远比offer大。接下来就是针对自己的不足,好好努力了。
最后为了节约大家的时间,我把我学习所用的资料和面试遇到的问题和答案都整理成了PDF文档
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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
“函数返回值类型”表示该指针变量可以指向具有什么返回值类型的函数;“函数参数列表”表示该指针变量可以指向具有什么参数列表的函数。这个参数列表中只需要写函数的参数类型即可。
我们看到,函数指针的定义就是将“函数声明”中的“函数名”改成“(*指针变量名)”。但是这里需要注意的是:“(*指针变量名)”两端的括号不能省略,括号改变了运算符的优先级。如果省略了括号,就不是定义函数指针而是一个函数声明了,即声明了一个返回值类型为指针型的函数。
那么怎么判断一个指针变量是指向变量的指针变量还是指向函数的指针变量呢?首先看变量名前面有没有“”,如果有“”说明是指针变量;其次看变量名的后面有没有带有形参类型的圆括号,如果有就是指向函数的指针变量,即函数指针,如果没有就是指向变量的指针变量。
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假设native层有个耗时操作需要异步调用,我们在异步调用结束后通过回调通知业务层完成事件,那么这个时候就可以使用函数指针作为回调方法。
定义方式:
- 首先定义事件枚举:
enum EventEnum {
eeSleepWake,
};
- 其次,定义一个函数指针:
typedef void (onSleepWake)(int code, void sender);
这个函数指针可以指向一个返回值为void 参数分别为 int 和void_型指针的函数,其中void_型指针表示调用方的指针
- 定义一个结构体,包含函数指针和调用方的指针
struct EventData {
void* eventPointer;
void* sender;
};
- 注册事件持有类,使其成为单例
这个操作的部分代码:
class EventManager {
public:
static EventManager& singleton()
{
static EventManager sl;
return sl;
}
static EventManager& getInstance()
{
return singleton();
}
//注册事件
void addEvent(EventEnum eventEnum, void* event, void* sender);
EventData getEventData(EventEnum eventEnum);
private:
std::map<EventEnum, EventData> eventMap;
EventManager(){};
~EventManager(){};
};
- 实现事件注册函数
void EventManager::addEvent(EventEnum eventEnum, void* event, void* sender) {
if(event == nullptr || sender == nullptr) {
return;
}
EventData eventData;
eventData.eventPointer = event;
eventData.sender = sender;
eventMap.insert(std::pair<EventEnum, EventData>(eventEnum, eventData));
}
- 编写函数指针对应函数的具体实现
void eeSleepWakeCallback(int result, void* sender) {
JniTester *tester = (JniTester *) sender;
tester->onResultCallback(result);
}
- 在入口类中注册事件及其对应的枚举和函数
JniTester::JniTester() {
EventManager::getInstance().addEvent(eeSleepWake, (void*)eeSleepWakeCallback, this);
}
- 编写异步函数调用
··· void JniTester::getThreadResult() { ThreadTest *test = new ThreadTest(); test->sleepThread(); } ··· 耗时函数的具体实现:
void ThreadTest::sleepThread() {
std::thread cal_task(&ThreadTest::makeSleep, this);
cal_task.detach();
}
void ThreadTest::makeSleep() {
sleep(2);
}
这一步我们是通过新建一个线程,并让其等待2S来模拟异步耗时操作
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- 在java层编写java的回调方法
private OnResultCallback callback;
public void setOnResultCallback(OnResultCallback callback) {
this.callback = callback;
}
public interface OnResultCallback {
void onResult(int result);
}
- 在java曾编写java层回调的触发:
public void onResult(int result) {
if (this.callback != null) {
callback.onResult(result);
}
实战系列
话不多说,Android实战系列集合都已经系统分类好,由于文章篇幅问题没法过多展示
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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