重点掌握内容:指针的运算、函数指针
1.指针为什么要有类型?
在回答这个问题前,我们来做一些尝试。
尝试1:首先将一个int类型的变量的地址赋值给一个int类型的指针,看看是否行得通。
void main(){
int i = 88;
//定义一个int类型的指针
int *p = &i;
printf("%#x,%d\n", p, *p);
getchar();
}
运行结果:
从上图的运行结果可以看出,顺利打印出了地址以及地址所对应的值。
我们根据这个地址去内存里面找一找,看看能否找到这个值。
我们成功的找到了地址所对应的值,说明上面的代码是行得通的。
尝试2:把一个double类型的变量的地址赋值给一个int类型的指针,看看是否行的通。
void main(){
int i = 88;
//定义一个int类型的指针
int *p = &i;
double j = 88.88;
//将double类型的变量地址赋值给int类型的指针
p = &j;
printf("double size:%d\n", sizeof(double));
printf("%#x,%d\n", p, *p);
getchar();
}
运行结果:
能够打印出地址,但是根据地址打印的值并不是我们所期待的。
我们再试着根据这个地址去内存里面找一找这个值。
我们发现可以找到。那么奇怪了,为什么根据地址可以在内存中找到对应的值,但是在我们的程序中,无法取出这个值呢。
原因就在于指针的类型。变量的地址只是标记了在内存中开始的位置,而类型决定读取到什么位置结束。我们的指针p
是一个int
类型的指针,在内存中占4个字节,而我们的变量j
是一个double
类型的数据,它在内存中占8个字节,想通过一个4字节去读取一个8字节的值是行不通的。
2.NULL 空指针
void main(){
int i = 9;
int *p = NULL;
//空指针的默认值为0
printf("%#x\n", p);
//访问内存地址0x000000操作系统不允许
printf("%#x\n", *p);
getchar();
}
3.多级指针(二级指针)
指针保存的是变量的地址,保存的这个变量还可以是一个指针变量。
void main(){
int a = 50;
//p1上保存的a的地址
int* p1 = &a;
//p2上保存的是p1的地址
int** p2 = &p1;
printf("%#x,%#x\n",p1,p2);
getchar();
}
4.指针的运算
指针的运算,一般在数组遍历时才有意义,这是基于数组在内存中线性排列的方式。
void main(){
//数组在内存中连续存储
int ids[] = {10,20,30,40,50,60};
//数组变量名:ids就是数组的首地址
printf("%#x\n",ids);
printf("%#x\n", &ids);
printf("%#x\n", &ids[0]);
//定义一个指针变量
int* p = ids;
printf("%d\n",*p);
p++;//p++向前移动sizeof(数据类型)个字节
printf("%#x\n",p);
p--;
printf("%d\n", *p);
getchar();
}
++ 表示的是指针向前移动sizeof(数据类型)个字节
-- 表示的是指针向后移动sizeof(数据类型)个字节
5.通过指针给数组赋值
void main(){
int ids[5];
//高级写法
/*int i = 0;
for (; i< 5; i++){
ids[i] = i;
}*/
//早些版本的写法
int* p = ids;
printf("%#x\n", p);
int i = 0;//i是数组元素的值
for (; p < ids + 5; p++){
*p = i;
i++;
}
getchar();
}
6.函数指针
需求一:使用指针函数的方式做一个弹窗
# include<Windows.h>
int msg(char* message, char* title){
MessageBox(0, message, title, 0);
return 0;
}
void main(){
//msg();
printf("%#x\n",msg);
printf("%#x\n", &msg);
//函数指针
//函数返回值类型,函数指针的名称,函数的参数列表
int(*fun_p)(char* message, char* title) = msg;
fun_p("内容","标题");
getchar();
}
运行结果:
需求二:将一个函数以参数的形式传递给另外一个函数,并且执行第一个函数里面的内容。
int add(int a,int b){
return a + b;
}
int minus(int a,int b){
return a - b;
}
//msg函数需要传递一个函数指针参数
void msg(int(*func_p)(int a,int b),int m,int n){
printf("执行一段代码...\n");
printf("执行回调函数...\n");
int result = func_p(m, n);
printf("执行结果:%d\n", result);
}
void main(){
//加法
msg(add,10,20);
//减法
msg(minus,50,20);
getchar();
}
函数指针有些类似于Java里面的回调方法,即首先执行一段代码,然后需要执行完另一个方法后再执行下一段代码。
7.案例
需求:用随机数生成一个数组,写一个函数查找最小的值,并返回最小数的地址,在主函数中打印出来。
int* findMin(int ids[],int length){
int* min = &ids[0];
int i = 0;
for (; i < length; i++){
if (ids[i] < *min){
min = &ids[i];
}
}
return min;
}
void main(){
int ids[5];
int i = 0;
//初始化随机数发生器,设置种子,种子不一样,随机数才不一样
srand((unsigned)time(NULL));
for (i = 0; i < 5; i++){
//100范围内
ids[i] = rand() % 100;
printf("%d\n",ids[i]);
}
int* min = findMin(ids,sizeof(ids) / sizeof(int));
printf("%#x,%d\n", min, *min);
getchar();
}
END