Android NDK开发之C语言基础01:二级指针&函数指针

重点掌握内容:指针的运算、函数指针

1.指针为什么要有类型?

在回答这个问题前,我们来做一些尝试。

尝试1:首先将一个int类型的变量的地址赋值给一个int类型的指针,看看是否行得通。

void main(){
	int i = 88;
	//定义一个int类型的指针
	int *p = &i;
	printf("%#x,%d\n", p, *p);
	getchar();
}

运行结果:

image

从上图的运行结果可以看出,顺利打印出了地址以及地址所对应的值。

我们根据这个地址去内存里面找一找,看看能否找到这个值。

image

我们成功的找到了地址所对应的值,说明上面的代码是行得通的。

尝试2:把一个double类型的变量的地址赋值给一个int类型的指针,看看是否行的通。

void main(){
	int i = 88;
	//定义一个int类型的指针
	int *p = &i;
	double j = 88.88;
	//将double类型的变量地址赋值给int类型的指针
	p = &j;
	printf("double size:%d\n", sizeof(double));
	printf("%#x,%d\n", p, *p);
	getchar();
}

运行结果:

image

能够打印出地址,但是根据地址打印的值并不是我们所期待的。

我们再试着根据这个地址去内存里面找一找这个值。

image

我们发现可以找到。那么奇怪了,为什么根据地址可以在内存中找到对应的值,但是在我们的程序中,无法取出这个值呢。

原因就在于指针的类型。变量的地址只是标记了在内存中开始的位置,而类型决定读取到什么位置结束。我们的指针p是一个int类型的指针,在内存中占4个字节,而我们的变量j是一个double类型的数据,它在内存中占8个字节,想通过一个4字节去读取一个8字节的值是行不通的。

2.NULL 空指针

void main(){
	int i = 9;
	int *p = NULL;
	//空指针的默认值为0
	printf("%#x\n", p);
	//访问内存地址0x000000操作系统不允许
	printf("%#x\n", *p);
	getchar();
}

3.多级指针(二级指针)

指针保存的是变量的地址,保存的这个变量还可以是一个指针变量。

void main(){
	int a = 50;
	//p1上保存的a的地址
	int* p1 = &a;
	//p2上保存的是p1的地址
	int** p2 = &p1;
	printf("%#x,%#x\n",p1,p2);
	getchar();
}

4.指针的运算

指针的运算,一般在数组遍历时才有意义,这是基于数组在内存中线性排列的方式。

void main(){
	//数组在内存中连续存储
	int ids[] = {10,20,30,40,50,60};
	//数组变量名:ids就是数组的首地址 
	printf("%#x\n",ids);
	printf("%#x\n", &ids);
	printf("%#x\n", &ids[0]);
	//定义一个指针变量
	int* p = ids;
	printf("%d\n",*p);
	p++;//p++向前移动sizeof(数据类型)个字节
	printf("%#x\n",p);
	p--;
	printf("%d\n", *p);
	getchar();
}

++ 表示的是指针向前移动sizeof(数据类型)个字节
-- 表示的是指针向后移动sizeof(数据类型)个字节

5.通过指针给数组赋值

void main(){
	int ids[5];
	//高级写法
	/*int i = 0;
	for (; i< 5; i++){
		ids[i] = i;
	}*/
	//早些版本的写法
	int* p = ids;
	printf("%#x\n", p);
	int i = 0;//i是数组元素的值
	for (; p < ids + 5; p++){
		*p = i;
		i++;
	}
	getchar();
}

6.函数指针

需求一:使用指针函数的方式做一个弹窗

# include<Windows.h>

int msg(char* message, char* title){
	MessageBox(0, message, title, 0);
	return 0;
}

void main(){
	//msg();
	printf("%#x\n",msg);
	printf("%#x\n", &msg);
	//函数指针
	//函数返回值类型,函数指针的名称,函数的参数列表
	int(*fun_p)(char* message, char* title) = msg;
	fun_p("内容","标题");
	getchar();
}

运行结果:

image

需求二:将一个函数以参数的形式传递给另外一个函数,并且执行第一个函数里面的内容。

int add(int a,int b){
	return a + b;
}

int minus(int a,int b){
	return a - b;
}

//msg函数需要传递一个函数指针参数
void msg(int(*func_p)(int a,int b),int m,int n){
	printf("执行一段代码...\n");
	printf("执行回调函数...\n");
	int result = func_p(m, n);
	printf("执行结果:%d\n", result);
}

void main(){
	//加法
	msg(add,10,20);
	//减法
	msg(minus,50,20);
	getchar();
}

函数指针有些类似于Java里面的回调方法,即首先执行一段代码,然后需要执行完另一个方法后再执行下一段代码。

7.案例

需求:用随机数生成一个数组,写一个函数查找最小的值,并返回最小数的地址,在主函数中打印出来。

int* findMin(int ids[],int length){
	int* min = &ids[0];
	int i = 0;
	for (; i < length; i++){
		if (ids[i] < *min){
			min = &ids[i];
		}
	}
	return min;
}
void main(){
	int ids[5];
	int i = 0;
	//初始化随机数发生器,设置种子,种子不一样,随机数才不一样
	srand((unsigned)time(NULL));
	for (i = 0; i < 5; i++){
		//100范围内
		ids[i] = rand() % 100;
		printf("%d\n",ids[i]);
	}
	int* min = findMin(ids,sizeof(ids) / sizeof(int));
	printf("%#x,%d\n", min, *min);
	getchar();
}

END

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